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基本信息 |
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书 名 |
游戏设计艺术 (第2版) |
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外文书名 |
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出版社 |
电子工业出版社 |
作 者 |
[美] 杰西·谢尔(Jesse Schell) |
定 价 |
168.00元 |
出版时间 |
2016-04-01 |
I S B N |
9787121282669 |
套装书 |
否 |
引进版 |
否 |
装 帧 |
平装 |
版 次 |
2 |
字 数 |
918000 |
配套资源 | |
页 数 |
640 |
开 本 |
16开 |
内容简介 |
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不需要是技术专家,只要阅读《游戏设计艺术(第2版)》,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!《游戏设计艺术(第2版)》作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。 |
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目 录 |
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第1章 太初之时,有设计师1 相关推荐 |