新书云仓Android程序设计入门、应用到精通适用AndroidL,1.X~4.X,An pdf下载
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内容简介
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基本信息
参考信息(以实物为准)
编辑推荐
《Android程序设计入门应用到精通(适用Android L1.X-4.X Android Wear穿戴式设备)》紧密围绕开发人员在开发过程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了应用Android进行程序开发和穿戴设备的各方面技术和技巧。《Android程序设计入门、应用到精通(适用Android L 1.X-4.X Android Wear穿戴式设备)》采用具体的章节编排方式,将Android系统功能加以分类,再按照由浅入深的原则讲解,辅以许多精心设计的实例贯穿相关的学习章节,引导用户从入门逐步晋升为Android程序设计的专家。
内容简介
《Android程序设计入门应用到精通(适用Android L1.X-4.X Android Wear穿戴式设备)》共分为16部分(共85章),内容包括Android基础,开发Android应用程序的流程,学习使用基本界面组件和布□模式,图像界面组件与动画效果,Fragment与高级界面组件,其他界面组件与对话框,Intent、Intent Filter与数据发送,Broadcast Receiver、Service和App Widget,Activity的生命周期与高级功能,存储程序的数据,App项目的准备工作和发布,□D和3D绘图,拍照、录音、录像与多媒体播放,WebView与网页处理,开发NFC应用程序,支持Android Wear穿戴式设备等。《Android程序设计入门、应用到精通(适用Android L 1.X-4.X Android Wear穿戴式设备)》内容精心编排,不仅涵盖各种重要的主题,更设计了大量的范例程序,适用于广大计算机爱好者和编程人员参考,也可供大中专院校师生阅读。
目录
□□部分 拥抱Android
□□章 Android造时势或者时势造Android
1-1 Android从何而来
1-□ Android的功能、应用和商机
1-3 先睹为快-Android手机和平板电脑模拟器
第□章 安装Android App开发工具——Eclipse篇
□-1 开发Android App的软硬件需求
□-□ 从Android Developers网站下载整合好的开发工具
□-3 将Android SDK安装到自己的Eclipse平台
□-4 AndroidApp开发工具的维护和更新
第3章 创建Android App项目-Eclipse篇
3-1 新建Android App项目
3-□ 动手修改App的运行画面
第4章 APP项目管理技巧——Eclipse篇
4-1 根据创建的Android App项目加载Eclipse
4.□ 根据已经写好的程序文件来建立项目
4-3 根据Android SDK中的程序范例来建立项目
4-4 App项目的管理和维护
第5章 安装Android App开发工具
第6章 建立Android App项目和安装SDK
6-1 建立Android App项目
6-□ 安装Android SDK和新增模拟器
6-3 动手修改App的运行画面
第7章 App项目管理技巧
第□部分 开发Android应用程序的流程
第8章 了解Android App项目架构和查询SDK技术文件
8-1 了解App项目的程序代码
8-□ 查询Android SDK技术文件
第9章 完成□□个App项目
9-1“界面布□文件”的格式和架构
9-□ TextView界面组件
9-3 EditText界面组件
9-4 Button界面组件
9-5 使用Eclipse开发App
9.6 使用Android Studio开发App
9.7 连接界面组件和程序代码
9-8 在模拟器中输入中文
□□0章 程序的错误类型和调试方法
10-1 程序的语法错误和调试方法
10-□ 程序的逻辑错误和调试方法
10-3 程序的运行时错误和调试方法
□□1章 Android模拟器的使用技巧
11-1 启动模拟器的时机和错误处理
11-□ 同时运行多个模拟器
11-3 使用模拟器的调试功能
11-4 模拟器的语言设置、时间设置和上网功能
11-5 把实体手机或平板电脑当成模拟器
第3部分 学习使用基本界面组件和布□模式
□□□章 学习更多界面组件的属性
1□-1 match_parent和wrap_content的差别
1□-□ android:inputType属性的效果
1□-3 控制文字大小、颜色和底色
1□-4 控制间隔距离以及文字到边的距离
□□3章 Spinner下拉列表框组件
□□4章 使用RadioGroup和RadioButton建立单选按钮
□□5章 使用NumberPicker数字转轮
15-1 相关方法
15-□ 相关步骤
□□6章 CheckBox复选框和ScroilView滚动条
□□7章 LinearLayout界面编排模式
□□8章 TableLayout界面编排模式
□□9章 RelativeLayout界面编排模式
第4部分 图像界蕊组件与动画效果
第□0章 ImageButton和ImageView界面组件
第□1章 ImageSwitcher和GridView界面组件
□1-1 GridView组件的用法
□1-□ ImageSwitcher组件的用法
□1-3“图像画廊”程序范例
第□□章 使用View Animation动画效果
□□-1 建立动画资源文件
□□-□ 建立各种类型的动画
□□-3 使用随机动画的“图像画廊”程序
□□-4 利用程序代码建立动画效果
第□3章 Drawable Animation和Multi-Thread游戏程序
□3-1 建立Drawable Animation的两种方法
□3-□ Multi-Thread“掷骰子游戏”程序和Handler信息处理
□3-3 实现“掷骰子游戏”程序
第□4章 Property Animation初体验
□4-1 PropertyAnimation的基本用法
□4-□ 利用XML文件建立Property Animation
□4-3 范例程序
第□5章 Property Animation加上Listener成为动画超人
□5-1 使用AnimatorSet
□5-□ 在XML动画资源文件中使用AnimatorSet
□5-3 加上动画事件Listener
□5-4 ValueAnimator
□5-5 范例程序
第5部分 Fagement与高级界面组件
第□6章 使用Fragment让程序界面一分为多
□6-1 使用Fragment的步骤
□6-□ 为Fragment加上外框并调整大小和位置
□6-3 范例程序
第□7章 动态Fragment让程序成为□形金刚
□7-1 Fragment的总管——FragmentManager
□7-□ 范例程序
第□8章 Fragment的高级用法
□8-1 控制FrameLayout的显示和隐藏
□8-□ Fragment的Back Stack功能和动画效果
第□9章 Fragment和Activity之间的callback机制
□9-1 查看“电脑猜拳游戏”程序的架构
□9-□ 实现Fragment和Activity之间的callback机制
□9-3范例程序
第30章 ListView和ExpandableListView
30-1 使用ListActivity建立ListView列表
30-□ 帮ListView添加小图标
30-3 ExpandableListView二层选项列表
第31章 AutoCompleteTextView自动完成文字输入
第3□章 SeekBar和RatingBar界面组件
第6部分 其他界面组件与对话框
第33章 时间日期界面组件和对话框
33-1 DatePicker和CalendarView界面组件
33-□ TimePicker时间界面组件
33-3 范例程序
33-4 DatePickerDialog和TimePickerDialog对话框
第34章 ProgressBar、ProgressDialog和Multi-Thread程序
34-1 Multi-Thread程序
34-□ 使用Handler对象完成Thread之间的信息沟通
34-3 □□版的Multi-Thread ProgressBar范例程序
34-4 第二版的Multi-Thread ProgressBar范例程序
34-5 ProgressDialog对话框
第35章 AlertDialog对话框
35-1 使用AlertDialog.Builder类建立AlertDialog对话框
35-□ 使用AlertDialog类建立AlertDialog对话框
35-3 范例程序
第36章 Toast提示信息
第37章 自定义Dialog对话框
第7部分 Intent、Intent Filter与数据发送
第38章 AndroidManifest.xml程序功能描述文件
第39章 Intent粉墨登场
第40章 Intent Filter让App也能帮助App
40-1 设置AndroidManifest.xml文件中的Intent Filter
40-□ Android系统对比Intent和Intent Filter的规则
40-3 Activity收到Intent对象的后续处理
40-4 范例程序
第41章 让Intent对象附带数据
41-1 发送数据的Activity需要完成的工作
41-□ 从Intent对象中取出数据
41-3 范例程序
第4□章 要求被调用的Activity返回数据
……
第8部分 Broadcast Receiver、Service和 App Widget
第9部分 Activity的生命周期与高级功能
□□0部分 存储程序的数据
□□1部分 App项目的准备工作和发布
□□□部分 □D和3D绘图
□□3部分 拍照、录音、录像与多媒体播放
□□4部分 WebView与网页处理
□□5部分 开发NFC应用程序
□□6部分 支持Android Wear穿戴式设备
□□章 Android造时势或者时势造Android
1-1 Android从何而来
1-□ Android的功能、应用和商机
1-3 先睹为快-Android手机和平板电脑模拟器
第□章 安装Android App开发工具——Eclipse篇
□-1 开发Android App的软硬件需求
□-□ 从Android Developers网站下载整合好的开发工具
□-3 将Android SDK安装到自己的Eclipse平台
□-4 AndroidApp开发工具的维护和更新
第3章 创建Android App项目-Eclipse篇
3-1 新建Android App项目
3-□ 动手修改App的运行画面
第4章 APP项目管理技巧——Eclipse篇
4-1 根据创建的Android App项目加载Eclipse
4.□ 根据已经写好的程序文件来建立项目
4-3 根据Android SDK中的程序范例来建立项目
4-4 App项目的管理和维护
第5章 安装Android App开发工具
第6章 建立Android App项目和安装SDK
6-1 建立Android App项目
6-□ 安装Android SDK和新增模拟器
6-3 动手修改App的运行画面
第7章 App项目管理技巧
第□部分 开发Android应用程序的流程
第8章 了解Android App项目架构和查询SDK技术文件
8-1 了解App项目的程序代码
8-□ 查询Android SDK技术文件
第9章 完成□□个App项目
9-1“界面布□文件”的格式和架构
9-□ TextView界面组件
9-3 EditText界面组件
9-4 Button界面组件
9-5 使用Eclipse开发App
9.6 使用Android Studio开发App
9.7 连接界面组件和程序代码
9-8 在模拟器中输入中文
□□0章 程序的错误类型和调试方法
10-1 程序的语法错误和调试方法
10-□ 程序的逻辑错误和调试方法
10-3 程序的运行时错误和调试方法
□□1章 Android模拟器的使用技巧
11-1 启动模拟器的时机和错误处理
11-□ 同时运行多个模拟器
11-3 使用模拟器的调试功能
11-4 模拟器的语言设置、时间设置和上网功能
11-5 把实体手机或平板电脑当成模拟器
第3部分 学习使用基本界面组件和布□模式
□□□章 学习更多界面组件的属性
1□-1 match_parent和wrap_content的差别
1□-□ android:inputType属性的效果
1□-3 控制文字大小、颜色和底色
1□-4 控制间隔距离以及文字到边的距离
□□3章 Spinner下拉列表框组件
□□4章 使用RadioGroup和RadioButton建立单选按钮
□□5章 使用NumberPicker数字转轮
15-1 相关方法
15-□ 相关步骤
□□6章 CheckBox复选框和ScroilView滚动条
□□7章 LinearLayout界面编排模式
□□8章 TableLayout界面编排模式
□□9章 RelativeLayout界面编排模式
第4部分 图像界蕊组件与动画效果
第□0章 ImageButton和ImageView界面组件
第□1章 ImageSwitcher和GridView界面组件
□1-1 GridView组件的用法
□1-□ ImageSwitcher组件的用法
□1-3“图像画廊”程序范例
第□□章 使用View Animation动画效果
□□-1 建立动画资源文件
□□-□ 建立各种类型的动画
□□-3 使用随机动画的“图像画廊”程序
□□-4 利用程序代码建立动画效果
第□3章 Drawable Animation和Multi-Thread游戏程序
□3-1 建立Drawable Animation的两种方法
□3-□ Multi-Thread“掷骰子游戏”程序和Handler信息处理
□3-3 实现“掷骰子游戏”程序
第□4章 Property Animation初体验
□4-1 PropertyAnimation的基本用法
□4-□ 利用XML文件建立Property Animation
□4-3 范例程序
第□5章 Property Animation加上Listener成为动画超人
□5-1 使用AnimatorSet
□5-□ 在XML动画资源文件中使用AnimatorSet
□5-3 加上动画事件Listener
□5-4 ValueAnimator
□5-5 范例程序
第5部分 Fagement与高级界面组件
第□6章 使用Fragment让程序界面一分为多
□6-1 使用Fragment的步骤
□6-□ 为Fragment加上外框并调整大小和位置
□6-3 范例程序
第□7章 动态Fragment让程序成为□形金刚
□7-1 Fragment的总管——FragmentManager
□7-□ 范例程序
第□8章 Fragment的高级用法
□8-1 控制FrameLayout的显示和隐藏
□8-□ Fragment的Back Stack功能和动画效果
第□9章 Fragment和Activity之间的callback机制
□9-1 查看“电脑猜拳游戏”程序的架构
□9-□ 实现Fragment和Activity之间的callback机制
□9-3范例程序
第30章 ListView和ExpandableListView
30-1 使用ListActivity建立ListView列表
30-□ 帮ListView添加小图标
30-3 ExpandableListView二层选项列表
第31章 AutoCompleteTextView自动完成文字输入
第3□章 SeekBar和RatingBar界面组件
第6部分 其他界面组件与对话框
第33章 时间日期界面组件和对话框
33-1 DatePicker和CalendarView界面组件
33-□ TimePicker时间界面组件
33-3 范例程序
33-4 DatePickerDialog和TimePickerDialog对话框
第34章 ProgressBar、ProgressDialog和Multi-Thread程序
34-1 Multi-Thread程序
34-□ 使用Handler对象完成Thread之间的信息沟通
34-3 □□版的Multi-Thread ProgressBar范例程序
34-4 第二版的Multi-Thread ProgressBar范例程序
34-5 ProgressDialog对话框
第35章 AlertDialog对话框
35-1 使用AlertDialog.Builder类建立AlertDialog对话框
35-□ 使用AlertDialog类建立AlertDialog对话框
35-3 范例程序
第36章 Toast提示信息
第37章 自定义Dialog对话框
第7部分 Intent、Intent Filter与数据发送
第38章 AndroidManifest.xml程序功能描述文件
第39章 Intent粉墨登场
第40章 Intent Filter让App也能帮助App
40-1 设置AndroidManifest.xml文件中的Intent Filter
40-□ Android系统对比Intent和Intent Filter的规则
40-3 Activity收到Intent对象的后续处理
40-4 范例程序
第41章 让Intent对象附带数据
41-1 发送数据的Activity需要完成的工作
41-□ 从Intent对象中取出数据
41-3 范例程序
第4□章 要求被调用的Activity返回数据
……
第8部分 Broadcast Receiver、Service和 App Widget
第9部分 Activity的生命周期与高级功能
□□0部分 存储程序的数据
□□1部分 App项目的准备工作和发布
□□□部分 □D和3D绘图
□□3部分 拍照、录音、录像与多媒体播放
□□4部分 WebView与网页处理
□□5部分 开发NFC应用程序
□□6部分 支持Android Wear穿戴式设备