FLASHCS3二维动画制作案例教程 pdf下载
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内容简介
本篇主要提供FLASHCS3二维动画制作案例教程电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
作 者:段欣 著作
定 价:22.6
出 版 社:电子工业出版社
出版日期:2010年09月01日
装 帧:平装
ISBN:9787121102714
《Flash CS3二维动画制作案例教程》:为适应中等职业学校技能紧缺人才培养的需要。根据计算机课程改革的要求,我们组织编写了这套教材。
本套教材的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容。教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
本套教材的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容。教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。
●第1章 Flash CS3基础知识 1
●1.1 Flash CS3概述 1
●1.2 Flash CS3操作界面 3
●1.3 Flash常用术语 9
●案例1 奔跑的豹子-动画欣赏与制作 12
●1.4 Flash CS3基本操作 14
●思考与实训 19
●
●第2章 Flash CS3基本设计工具 20
●案例2 夏日风情-基本图形绘制与编辑 20
●2.1 线条工具 24
●2.2 矩形工具组 25
●2.3 任意变形工具 29
●案例3 绘制卡通人物-图形选择与修饰 31
●2.4 铅笔工具和刷子工具 33
●2.5 选择工具和部分选取工具 35
●2.6 钢笔工具 37
●2.7 套索工具 38
●案例4 漂亮的小伞-图形着色 39
●2.8 墨水瓶工具 42
●部分目录
●1.1 Flash CS3概述 1
●1.2 Flash CS3操作界面 3
●1.3 Flash常用术语 9
●案例1 奔跑的豹子-动画欣赏与制作 12
●1.4 Flash CS3基本操作 14
●思考与实训 19
●
●第2章 Flash CS3基本设计工具 20
●案例2 夏日风情-基本图形绘制与编辑 20
●2.1 线条工具 24
●2.2 矩形工具组 25
●2.3 任意变形工具 29
●案例3 绘制卡通人物-图形选择与修饰 31
●2.4 铅笔工具和刷子工具 33
●2.5 选择工具和部分选取工具 35
●2.6 钢笔工具 37
●2.7 套索工具 38
●案例4 漂亮的小伞-图形着色 39
●2.8 墨水瓶工具 42
●部分目录
本书通过具体的案例讲述了Flash CS3的基础知识、基本设计工具的使用、对象的编辑与修饰、基础动画、元件和实例、不错动画等。
lash CS3是Adobe公司开发的一款集动画设计、Web网页开发等功能于一体的很好软件。从简单的动画到复杂的交互式web应用程序,从丰富的多媒体支持到流媒体FLV视频文件的在线播放,Flash给了设计开发人员足够的想象空间和技术支持,可以结合美妙的创意制作出令人叹为观止的动画效果。
1.传统动画与Flas
传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的,它利用电影原理,即人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化的、具有连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张、逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,然后还需要经过等
1.传统动画与Flas
传统动画是由美术动画电影传统的制作方法移植而来的,它利用电影原理,即人眼的视觉暂留现象,将一张张逐渐变化的、具有连续动态过程的静止画面,经过摄像机逐张、逐帧地拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使之在屏幕上活动起来。传统动画有着一系列的制作工序,它首先要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,然后还需要经过等