iOS和tvOS2D游戏开发教程书籍 pdf下载
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内容简介
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作 者:美国raywenderlich.com教程开发组 著;李军,左嘉 译
定 价:109
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:2017年03月01日
页 数:534
装 帧:平装
ISBN:9787115442963
●第一部分基础知识
●第1章精灵2
●1.1开始2
●1.1.1通用App支持6
●1.1.2添加图像7
●1.1.3启动界面8
●1.2显示精灵11
●1.2.1创建精灵11
●1.2.2把精灵加到场景11
●1.2.3定位精灵12
●1.2.4设置精灵的锚点13
●1.2.5旋转精灵14
●1.2.6获取精灵的大小15
●1.2.7精灵和节点15
●1.2.8节点和z位置16
●1.2.9最后修整16
●1.3挑战17
●挑战1:添加僵尸17
●挑战2:进一步的文档18
●第2章手动移动19
●部分目录
●第1章精灵2
●1.1开始2
●1.1.1通用App支持6
●1.1.2添加图像7
●1.1.3启动界面8
●1.2显示精灵11
●1.2.1创建精灵11
●1.2.2把精灵加到场景11
●1.2.3定位精灵12
●1.2.4设置精灵的锚点13
●1.2.5旋转精灵14
●1.2.6获取精灵的大小15
●1.2.7精灵和节点15
●1.2.8节点和z位置16
●1.2.9最后修整16
●1.3挑战17
●挑战1:添加僵尸17
●挑战2:进一步的文档18
●第2章手动移动19
●部分目录
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于开发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来开发iOS和tVOS游戏。全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的开发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。靠前部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit进行2D游戏开发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将开发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到靠前3章,主要介绍等