本站支持尊重有效期内的版权/著作权,所有的资源均来自于互联网网友分享或网盘资源,一旦发现资源涉及侵权,将立即删除。希望所有用户一同监督并反馈问题,如有侵权请联系站长或发送邮件到ebook666@outlook.com,本站将立马改正
书名: | [套装书]C# 7.0本质论+C# 7.0核心技术指南(原书第7版)(2册)|8062222 |
图书定价: | 458元 |
图书作者: | [美] 马克·米凯利斯(Mark Michaelis)[美] 约瑟夫·阿坝哈瑞(Joseph Albahari) 本·阿坝哈瑞(Ben Albahari) |
出版社: | 机械工业出版社 |
出版日期: | 2019/5/10 0:00:00 |
ISBN号: | 9787190808152 |
开本: | 16开 |
页数: | 1777 |
版次: | 1-1 |
作者简介 |
---------------------------C# 7.0本质论--------------------------- 作者简介 Mark Michaelis是高端软件工程和咨询公司IntelliTect的创办者、首席技术架构师和培训师。Mark经常在开发者大会上发言,写过许多文章和书籍,目前是《MSDN Magazine》的《Essential .NET》专栏作家。 从1996年起,他一直是C#、Visual Studio Team System和Windows SDK的MVP。2007年被评选为微软的Regional Director。他还服务于微软的几个软件设计评审团队,包括C#和VSTS。 Mark拥有伊利诺伊大学哲学专业文学学士学位和伊利诺伊理工大学计算机硕士学位。 他不是痴迷于计算机,就是忙于陪伴家人或者玩壁球(2016年暂停铁人三项训练)。他居住在华盛顿州的斯波坎,他和妻子Elisabeth有三个孩子:Benjamin、Hanna和Abigail。 技术编辑简介 Eric Lippert目前在Facebook负责开发者工具。之前是微软C#语言设计团队的一员。不在StackOverflow上回答用户的C#问题或者编辑程序书时,他总是喜欢玩他的小帆船。目前和妻子Leah居住在华盛顿州的西雅图。 ---------------------------C# 7.0核心技术指南(原书第7版)--------------------------- [美] 约瑟夫·阿坝哈瑞(Joseph Albahari) 本·阿坝哈瑞(Ben Albahari)著:Joseph Albahari 是《C# 6.0 in a Nutshell》以及《LINQ Pocket Reference》的合著者。他编写了流行的代码执行器与 LINQ 查询辅助工具 LINQPad。 Ben Albahari 是《C# 6.0 in a Nutshell》的合著者。他曾就职于 Microsoft,并担任 Entity Framework 的项目经理。 |
内容简介 |
---------------------------C# 7.0本质论--------------------------- 作为历年来深受各层次开发人员欢迎的C#指南,本书讨论了从C# 3.0到C# 7.0中的C#特性,强调了现代编程模式,教你如何编写简洁、强大、健壮且易于维护的C#代码。 C#专家Mark Michaelis对C#语言进行了深入的探讨,提供了针对关键C# 7.0增强、C# 7.0和.NET Core/.NET Standard的配合使用以及跨平台编译的论述。他用简洁的例子阐释了关键C#构造,并提供了大量实践编程规范,为你进行软件开发打好基础。 本书特色 深挖C# 7.0的诸多改进,包括元组、解构函数、模式匹配、本地函数和ref返回等 利用C#面向对象构造写出更健壮的代码 利用泛型、委托、Lambda表达式和事件降低代码复杂度 利用C# 7.0跨平台编译在Linux或MacOS上运行代码 掌握多线程处理和同步,包括async/await模式 包括C# 7.1/7.2/7.3语言增强 ---------------------------C# 7.0核心技术指南(原书第7版)--------------------------- 本书是一本C#7.0的技术指南,通过26章的内容,系统、全面、细致地讲解了C#7.0从基础知识到各种高级特性的命令、语法和用法。本书的讲解深入浅出,同时为每一个知识点都专门设计了贴切、简单、易懂的学习案例,从而可以帮助读者准确地理解知识点的含义并快速地学以致用。 |
目录 |
---------------------------C# 7.0本质论--------------------------- 译者序 推荐序 前言 致谢 作者简介 第1章 C#概述 / 1 1.1 Hello, World / 1 1.2 C#语法基础 / 8 1.3 使用变量 / 14 1.4 控制台输入和输出 / 17 1.5 注释 / 20 1.6 托管执行和CLI / 22 1.7 多个.NET框架 / 26 1.8 小结 / 28 第2章 数据类型 / 29 2.1 基本数值类型 / 29 2.2 更多基本类型 / 36 2.3 null和void / 46 2.4 数据类型转换 / 47 2.5 小结 / 52 第3章 更多数据类型 / 53 3.1 类型的划分 / 53 3.2 可空修饰符 / 55 3.3 元组 / 57 3.4 数组 / 62 3.5 小结 / 74 第4章 操作符和控制流程 / 75 4.1 操作符 / 75 4.2 控制流程概述 / 87 4.3 代码块({}) / 91 4.4 代码块、作用域和声明空间 / 93 4.5 布尔表达式 / 94 4.6 按位操作符(>,|,&,^,~) / 101 4.7 控制流程语句(续) / 106 4.8 跳转语句 / 115 4.9 C#预处理器指令 / 119 4.10 小结 / 124 第5章 方法和参数 / 126 5.1 方法的调用 / 127 5.2 方法的声明 / 131 5.3 using指令 / 135 5.4 Main()的返回值和参数 / 139 5.5 高级方法参数 / 141 5.6 递归 / 149 5.7 方法重载 / 152 5.8 可选参数 / 154 5.9 用异常实现基本错误处理 / 157 5.10 小结 / 168 第6章 类 / 169 6.1 类的声明和实例化 / 172 6.2 实例字段 / 174 6.3 实例方法 / 176 6.4 使用this关键字 / 177 6.5 访问修饰符 / 183 6.6 属性 / 184 6.7 构造函数 / 197 6.8 静态成员 / 205 6.9 扩展方法 / 213 6.10 封装数据 / 214 6.11 嵌套类 / 216 6.12 分部类 / 218 6.13 小结 / 222 第7章 继承 / 223 7.1 派生 / 224 7.2 重写基类 / 232 7.3 抽象类 / 242 7.4 所有类都从System.Object派生 / 246 7.5 使用is操作符验证基础类型 / 247 7.6 用is操作符进行模式匹配 / 248 7.7 switch语句中的模式匹配 / 248 7.8 使用as操作符进行转换 / 250 7.9 小结 / 251 第8章 接口 / 252 8.1 接口概述 / 253 8.2 通过接口实现多态性 / 254 8.3 接口实现 / 258 8.4 在实现类和接口之间转换 / 262 8.5 接口继承 / 263 8.6 多接口继承 / 265 8.7 接口上的扩展方法 / 265 8.8 通过接口实现多继承 / 266 8.9 版本控制 / 269 8.10 比较接口和类 / 270 8.11 比较接口和特性 / 271 8.12 小结 / 271 第9章 值类型 / 272 9.1 结构 / 275 9.2 装箱 / 279 9.3 枚举 / 285 9.4 小结 / 293 第10章 合式类型 / 295 10.1 重写object的成员 / 295 10.2 操作符重载 / 305 10.3 引用其他程序集 / 311 10.4 定义命名空间 / 318 10.5 XML注释 / 320 10.6 垃圾回收 / 323 10.7 资源清理 / 325 10.8 推迟初始化 / 332 10.9 小结 / 333 第11章 异常处理 / 334 11.1 多异常类型 / 334 11.2 捕捉异常 / 336 11.3 常规catch块 / 339 11.4 异常处理规范 / 341 11.5 自定义异常 / 343 11.6 重新抛出包装的异常 / 346 11.7 小结 / 349 第12章 泛型 / 350 12.1 如果C#没有泛型 / 350 12.2 泛型类型概述 / 355 12.3 约束 / 364 12.4 泛型方法 / 374 12.5 协变性和逆变性 / 377 12.6 泛型的内部机制 / 382 12.7 小结 / 385 第13章 委托和Lambda表达式 / 386 13.1 委托概述 / 387 13.2 声明委托类型 / 390 13.3 Lambda表达式 / 396 13.4 匿名方法 / 401 13.5 小结 / 413 第14章 事件 / 414 14.1 使用多播委托编码Publish-Subscribe模式 / 415 14.2 理解事件 / 426 14.3 小结 / 435 第15章 支持标准查询操作符的集合接口 / 436 15.1 集合初始化器 / 437 15.2 IEnumerable使类成为集合 / 439 15.3 标准查询操作符 / 444 15.4 匿名类型之于LINQ / 470 15.5 小结 / 477 第16章 使用查询表达式的LINQ / 478 16.1 查询表达式概述 / 478 16.2 查询表达式只是方法调用 / 493 16.3 小结 / 494 第17章 构建自定义集合 / 496 17.1 更多集合接口 / 497 17.2 主要集合类 / 498 17.3 提供索引器 / 512 17.4 返回null或者空集合 / 515 17.5 迭代器 / 515 17.6 小结 / 527 第18章 反射、特性和动态编程 / 528 18.1 反射 / 528 18.2 特性 / 539 18.3 使用动态对象进行编程 / 557 18.4 小结 / 565 第19章 多线程处理 / 566 19.1 多线程处理基础 / 568 19.2 使用System.Threading / 572 19.3 异步任务 / 577 19.4 取消任务 / 591 19.5 基于任务的异步模式 / 596 19.6 并行迭代 / 618 19.7 并行执行LINQ查询 / 626 19.8 小结 / 630 第20章 线程同步 / 631 20.1 线程同步的意义 / 632 20.2 计时器 / 653 20.3 小结 / 655 第21章 平台互操作性和不安全代码 / 656 21.1 平台调用 / 657 21.2 指针和地址 / 667 21.3 通过委托执行不安全代码 / 674 21.4 小结 / 676 第22章 公共语言基础结构 / 677 22.1 CLI的定义 / 677 22.2 CLI的实现 / 678 22.3 .NET Standard / 680 22.4 BCL / 681 22.5 将C#编译成机器码 / 681 22.6 运行时 / 682 22.7 程序集、清单和模块 / 685 22.8 公共中间语言 / 687 22.9 公共类型系统 / 687 22.10 公共语言规范 / 688 22.11 元数据 / 688 22.12 .NET Native和AOT编译 / 689 22.13 小结 / 689 ---------------------------C# 7.0核心技术指南(原书第7版)--------------------------- 前言1 第1章 C#和.NET Framework简介7 1.1 面向对象7 1.2 类型安全性8 1.3 内存管理9 1.4 平台支持9 1.5 C#和CLR9 1.6 CLR和.NET Framework10 1.7 其他框架11 1.7.1遗留框架和小众框架12 1.7.2 Windows Runtime12 1.8 C#简史13 1.8.1 C# 7.0新特性14 1.8.2 C# 6.0新特性17 1.8.3 C# 5.0新特性18 1.8.4 C# 4.0新特性19 1.8.5 C# 3.0新特性19 1.8.6 C# 2.0新特性20 第2章 C#语言基础21 2.1 第一个C#程序21 2.2 语法24 2.2.1 标识符和关键字24 2.2.2 字面量、标点与运算符26 2.2.3 注释26 2.3 类型基础27 2.3.1 预定义类型示例27 2.3.2 自定义类型示例28 2.3.3 转换30 2.3.4 值类型与引用类型31 2.3.5 预定义类型分类34 2.4 数值类型35 2.4.1 数值字面量36 2.4.2 数值转换38 ... |
编辑推荐 |
---------------------------C# 7.0本质论--------------------------- C#技术专家亲笔撰写,微软公司C#项目经理作序推荐 根据C# 7.0全更新,通过大量示例演示C#中的重要特性 |