《:讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程李梁》[76M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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:讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程李梁 pdf下载

出版社 万泽惠远图书专营店
出版年 2017-11
页数 390页
装帧 精装
评分 8.7(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供:讲堂Unity3D游戏特效设计实战教程李梁电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息

书名:讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程

定价:89.00元

作者:李梁

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2017-11-01

ISBN:9787115455376

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装-胶订

开本:20开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


1.深入阐述Unity3D的基础操作、场景特效、3ds Max的基础操作及与Unity3D的配合、粒子系统的应用、物理攻击特效、攻击特效等。2.精选特效案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力,包括火焰特效、雨雪特效、喷泉特效、陨石爆炸特效、徒手三连击特效、但丁暴怒动作特效、旋风打击特效、万里冰封特效、龙卷风特效、火焰气波特效等。3.适合从事游戏开发及特效设计的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。4.随书附赠资源,内容包含本书实例的工程文件、场景文件,读者可以边学边看,学习更高效。

内容提要


这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。

目录


作者介绍


李梁:现任动力教育集团副总裁,北京英杰信息技术有限公司执行董事兼总经理。2004年计算机及应用专业毕业,北京大学理学学士学位。毕业后在华为3北京研究所从事软件开发工作,研发交换机驱动项目。离开华为后,多年从事J2EE培训、安卓开发培训。2008年进入游戏开发领域,研究微软XNA游戏开发平台。2013年研究Unity3D手机游戏与虚拟现实开发。精通C语言、C 、C#、java语言和J2EE等。精通Maya影视建模、3ds Max游戏建模等。深刻理解面向对象编程思想与软件工程。

文摘


序言