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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
图书名称: | C语言+C#+C++从入门到精通 全3册 |
定价: | 279.4 |
ISBN号: | 9787302506904 9787302521495 9787302518259 |
出版社: |
编辑推荐 | |
C语言:《C语言从入门到精通(微视频精编版)》#两册,上册为核心技术篇,下册为强化训练篇。核心技术篇#20章,包括初识C语言,掌握C语言数据类型,表达式与运算符,数据输入、输出函数,设计选择/分支结构程序,循环控制,数组的应用,字符数组,函数的引用,变量的存储类别,C语言中的指针,结构体的使用,#用体的综合应用,使用预处理命令,存储管理,链表在C语言中的应用,栈和队列,C语言中的位运算,文件操作技术和图书管理系统等。通过学习,读者可快速开发出YI些中小型应用程序。强化训练篇#*8章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升Java开发中对实际问题的分析与解决能力。 C#:“软件开发微视频讲堂”丛书是清华社重点计算机系列品牌之一,是明日科技着力打造的技术入门+实战精通类软件开发图书。 C++:“软件开发微视频讲堂”丛书是清华社重点计算机系列品牌之一,是明日科技着力打造的技术入门 实战精通类软件开发图书。 |
内容简介 | |
C语言: C#:《C#从入门到精通(微视频精编版)》分为两册:核心技术分册和强化训练分册。核心技术分册共20章,包括搭建C# 开发环境、初识C# 程序结构、C# 语言基础、运算符、条件控制语句、循环控制语句、数组的使用、字符串处理、类和对象、继承和多态、程序调试与异常处理、Windows 窗体程序设计、Windows 控件的使用、C# 操作数据库、Entity Framework 编程、文件及数据流技术、GDI+ 绘图应用、Socket 网络编程、多线程编程技术和库存管理系统等内容。通过学习,读者可快速开发出一些中小型应用程序。强化训练分册共17章,通过大量源于实际生活的趣味案例,强化上机实践,拓展和提升C#开发中对实际问题的分析与解决能力。 C++:《C++从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C++进行程序开发需要掌握的知识。全书分为3篇21章,包括初识C++、C++语言基础、运算符与表达式、位运算、条件判断语句、循环语句、函数、数组、指针和引用、结构体、共用体和枚举类型、面向对象编程技术、类和对象、继承与派生、模板、STL标准模板库、RTTI与异常处理、程序调试、文件操作、网络通信和餐饮管理系统等内容。 |
目录 | |
C++: 第1 篇 基础篇 第1 章 初识C++ 2 视频讲解:1小时6 分钟 1.1 C++概述 3 1.1.1 C++发展历程 3 1.1.2 C++中的杰出人物 4 1.1.3 C++的特点 5 1.2 搭建C++开发环境 5 1.2.1 认识Visual C++6.0 5 1.2.2 Visual C++6.0的下载与安装 6 1.3 C++程序的创建及编译 10 1.3.1 使用Visual C++ 6.0创建C++程序 10 1.3.2 编译与连接C++程序 13 1.4 C++代码结构 16 1.4.1 C++工程项目文件 16 1.4.2 认识C++代码结构 17 1.5 小结 18 第2 章 C++ 语言基础 19 视频讲解:2 小时49 分钟 2.1 个C++程序 20 2.1.1 #include指令 20 2.1.2 iostream标准库 21 2.1.3 命名空间 21 2.1.4 main函数 21 2.1.5 函数体 22 2.1.6 函数返回值 22 2.1.7 注释 22 2.2 常量及符号 22 2.2.1 整型常量 22 2.2.2 实型常量 24 2.2.3 字符常量 25 2.2.4 字符串常量 26 2.3 变量及标识符 27 2.3.1 变量的声明及赋值 27 2.3.2 整型变量 28 2.3.3 实型变量 29 2.3.4 字符型变量 30 2.3.5 标识符 31 2.4 数据类型 32 2.4.1 定义数值类型 33 2.4.2 字符类型 33 2.4.3 布尔类型 34 2.5 数据输入与输出 34 2.5.1 C++语言中的流 34 2.5.2 流输出格式的控制 35 2.6 小结 37 2.7 实战 38 2.7.1 输出《登鹳雀楼》 38 2.7.2 模拟银行利息问题 38 第3 章 运算符与表达式 39 视频讲解:1 小时51 分钟 3.1 运算符 40 3.1.1 算术运算符 40 3.1.2 关系运算符 41 3.1.3 逻辑运算符 41 3.1.4 赋值运算符 42 3.1.5 sizeof运算符 43 3.1.6 条件运算符 44 3.1.7 逗号运算符 44 3.2 结合性和优先级 45 3.3 表达式 47 3.3.1 认识表达式 47 3.3.2 表达式中的类型转换 47 3.4 判断左值与右值 50 3.5 小结 51 3.6 实战 51 3.6.1 招聘开始啦 51 3.6.2 货车载物量 51 第4 章 位运算 52 视频讲解:10 分钟 4.1 位与字节 53 4.2 位运算操作符 53 4.2.1 “与”运算符 54 4.2.2 “或”运算符 55 4.2.3 “取反”运算符 56 4.2.4 “异或”运算符 57 4.2.5 “左移”运算符 59 4.2.6 “右移”运算符 61 4.3 循环移位 62 4.4 小结 65 4.5 实战 65 4.5.1 加密数据 65 4.5.2 将自己身高数据右移 66 第5 章 条件判断语句 67 视频讲解:1 小时37 分钟 5.1 决策分支 68 5.2 判断语句 69 5.2.1 种形式的判断语句 69 5.2.2 第二种形式的判断语句 71 5.2.3 第三种形式的判断语句 72 5.3 使用条件运算符进行判断 73 5.4 switch语句 74 5.5 判断语句的嵌套 77 5.6 小结 78 5.7 实战 78 5.7.1 模拟上班签到场景 78 5.7.2 出租车计费问题 79 第6 章 循环语句 80 视频讲解:1 小时24 分钟 6.1 while和do...while循环 81 6.1.1 while循环 81 6.1.2 do...while循环 83 6.2 for循环语句 84 6.2.1 for循环的一般形式 84 6.2.2 for循环的变体 87 6.3 循环控制 88 6.3.1 控制循环的变量 89 6.3.2 break语句 90 6.3.3 continue语句 91 6.4 循环的嵌套 92 6.5 小结 93 6.6 实战 93 6.6.1 模拟自动售货机 93 6.6.2 蜗牛爬井 94 第7 章 函数 95 视频讲解:2 小时41 分钟 7.1 函数概述 96 7.1.1 函数的定义 96 7.1.2 函数的声明 96 7.2 函数参数及返回值 98 7.2.1 空函数 98 7.2.2 形参与实参 98 7.2.3 默认参数 99 7.2.4 可变参数 100 7.2.5 返回值 101 7.3 函数调用 102 7.3.1 传值调用 103 7.3.2 嵌套调用 105 7.3.3 递归调用 105 7.4 变量作用域 108 7.5 重载函数 109 7.6 内联函数 110 7.7 小结 111 7.8 实战 111 7.8.1 模拟生兔子 111 7.8.2 警察抓小偷 112 第8 章 数组 113 视频讲解:1 小时9 分钟 8.1 一维数组 114 8.1.1 一维数组的声明 114 8.1.2 一维数组的引用 114 8.1.3 一维数组的初始化 115 8.2 二维数组 116 8.2.1 二维数组的声明 116 8.2.2 二维数组元素的引用 117 8.2.3 二维数组的初始化 117 8.3 字符数组 120 8.4 小结 125 8.5 实战 126 8.5.1 打印出“心”形图案 126 8.5.2 模拟银行取钱 126 第9 章 指针和引用 127 视频讲解:2 小时37 分钟 9.1 指针 128 9.1.1 变量与指针 128 9.1.2 指针运算符和取地址运算符 131 9.1.3 指针运算 132 9.1.4 指向空的指针与空类型指针 133 9.1.5 指向常量的指针与指针常量 134 9.2 指针与数组 135 9.2.1 指针与一维数组 135 9.2.2 指针与二维数组 137 9.2.3 指针与字符数组 139 9.3 指针在函数中的应用 140 9.3.1 传递地址 140 9.3.2 指向函数的指针 142 9.3.3 从函数中返回指针 143 9.4 指针数组 144 9.5 引用 146 9.5.1 引用概述 146 9.5.2 使用引用传递参数 147 9.5.3 数组作为函数参数 148 9.6 小结 149 9.7 实战 149 9.7.1 寻找个元音字母 149 9.7.2 哪个灯亮着 149 9.7.3 模拟年龄增长情况 150 第10 章 结构体 151 视频讲解:1 小时1 分钟 10.1 结构体 152 10.1.1 结构体定义 152 10.1.2 结构体变量 152 10.1.3 结构体成员及初始化 153 10.1.4 结构体的嵌套 156 10.1.5 结构体大小 157 10.2 重命名数据类型 159 10.3 结构体与函数 161 10.3.1 结构体变量作为函数参数 161 10.3.2 结构体指针作为函数参数 162 10.4 结构体数组 163 10.4.1 结构体数组声明与引用 163 10.4.2 指针访问结构体数组 164 10.5 小结 166 10.6 实战 166 10.6.1 显示汽车信息 166 10.6.2 汽车加油问题 166 第11 章 共用体和枚举类型 167 视频讲解:29 分钟 11.1 共用体 168 11.1.1 共用体的定义与声明 168 11.1.2 共用体的大小 169 11.1.3 共用体的特点 170 11.2 枚举类型 170 11.2.1 枚举类型的声明 171 11.2.2 枚举类型变量 171 11.2.3 枚举类型的运算 173 11.3 小结 174 11.4 实战 174 11.4.1 罐头品种 174 11.4.2 生肖排序 174 第2 篇 提高篇 第12 章 面向对象编程技术 176 视频讲解:38 分钟 12.1 面向对象概述 177 12.2 面向对象与面向过程编程 178 12.2.1 面向过程编程 178 12.2.2 面向对象编程 178 12.2.3 面向对象的特点 179 12.3 统一建模语言 179 12.3.1 统一建模语言概述 179 12.3.2 统一建模语言的结构 180 12.3.3 面向对象的建模 182 12.4 小结 182 第13 章 类和对象 183 视频讲解:3 小时6 分钟 13.1 C++类 184 13.1.1 类概述 184 13.1.2 类的声明与定义 184 13.1.3 类的实现 185 13.1.4 对象的声明 190 13.2 构造函数 192 13.2.1 构造函数概述 192 13.2.2 复制构造函数 193 13.3 析构函数 195 13.4 类成员 197 13.4.1 访问类成员 197 13.4.2 内联成员函数 198 13.4.3 静态类成员 199 13.4.4 嵌套类 202 13.4.5 局部类 203 13.5 友元 204 13.5.1 友元概述 204 13.5.2 友元类 204 13.5.3 友元方法 205 13.6 小结 207 13.7 实战 207 13.7.1 手机默认语言 207 13.7.2 销毁手机卡 207 第14 章 继承与派生 208 视频讲解:1 小时15 分钟 14.1 继承 209 14.1.1 类的继承 209 14.1.2 继承后可访问性 211 14.1.3 构造函数访问顺序 212 14.1.4 子类显示调用父类构造函数 213 14.1.5 子类隐藏父类的成员函数 215 14.1.6 嵌套定义多个类 216 14.2 重载运算符 217 14.2.1 重载运算符的必要性 217 14.2.2 重载运算符的形式与规则 219 14.2.3 重载运算符的运算 220 14.2.4 转换运算符 222 14.3 多重继承 223 14.3.1 多重继承定义 223 14.3.2 二义性 225 14.3.3 多重继承的构造顺序 225 14.4 多态 227 14.4.1 虚函数概述 227 14.4.2 利用虚函数实现动态绑定 228 14.4.3 虚继承 229 14.5 小结 231 14.6 实战 231 14.6.1 模拟火车种类 231 14.6.2 学生?军人? 232 第15 章 模板 233 视频讲解:32 分钟 15.1 函数模板 234 15.1.1 函数模板的定义 234 15.1.2 函数模板的作用 235 15.1.3 重载函数模板 237 15.2 类模板 238 15.2.1 类模板的定义与声明 238 15.2.2 简单类模板 240 15.2.3 默认模板参数 241 15.2.4 为具体类型的参数提供默认值 242 15.2.5 有界数组模板 243 15.3 模板的使用 245 15.3.1 定制类模板 245 15.3.2 定制类模板成员函数 247 15.4 链表类模板 248 15.4.1 链表 249 15.4.2 链表类模板 251 15.4.3 类模板的静态数据成员 254 15.5 小结 255 15.6 实战 255 15.6.1 比较字符串大小 255 15.6.2 求数组元素和 256 第16 章 STL 标准模板库 257 视频讲解:30 分钟 16.1 序列容器 258 16.1.1 向量类模板 258 16.1.2 双端队列类模板 261 16.1.3 链表类模板 262 16.2 关联式容器 264 16.2.1 set类模板 264 16.2.2 multiset类模板 265 16.2.3 map类模板 266 16.2.4 multimap类模板 267 16.3 迭代器 268 16.3.1 输出迭代器 268 16.3.2 输入迭代器 269 16.3.3 前向迭代器 270 16.3.4 双向迭代器 271 16.3.5 随机访问迭代器 272 16.4 小结 273 16.5 实战 273 16.5.1 显示仓库物品信息 273 16.5.2 查单词 273 第17 章 RTTI 与异常处理 274 视频讲解:18 分钟 17.1 RTTI(运行时类型识别) 275 17.1.1 什么是RTTI 275 17.1.2 RTTI与引用 276 17.1.3 RTTI与多重继承 277 17.1.4 RTTI映射语法 278 17.2 异常处理 278 17.2.1 抛出异常 279 17.2.2 异常捕获 280 17.2.3 异常匹配 282 17.2.4 标准异常 284 17.3 小结 284 第18 章 程序调试 285 视频讲解:13 分钟 18.1 选择正确的调试方法 286 18.2 程序错误常见的4种类型 286 18.2.1 语法错误 286 18.2.2 连接错误 287 18.2.3 运行时错误 287 18.2.4 逻辑错误 288 18.3 调试工具的使用 288 18.3.1 创建调试程序 289 18.3.2 进入调试状态 290 18.3.3 Watch窗口 291 18.3.4 Call Stack窗口 291 18.3.5 Memory窗口 292 18.3.6 Variables窗口 292 18.3.7 Registers窗口 293 18.3.8 Disassembly窗口 293 18.4 小结 294 第19 章 文件操作 295 视频讲解:32 分钟 19.1 流简介 296 19.1.1 C++中的流类库 296 19.1.2 类库的使用 296 19.1.3 流的输入/输出 297 19.2 文件打开 297 19.2.1 打开方式 297 19.2.2 打开文件同时创建文件 299 19.3 文件的读写 300 19.3.1 文件流 300 19.3.2 写文本文件 302 19.3.3 读取文本文件 303 19.3.4 二进制文件的读写 303 19.3.5 实现文件复制 305 19.4 文件指针移动操作 306 19.4.1 文件错误与状态 306 19.4.2 文件的追加 306 19.4.3 文件结尾的判断 307 19.4.4 在指定位置读写文件 309 19.5 删除文件 310 19.6 小结 311 19.7 实战 311 19.7.1 接收用户输入 311 19.7.2 求和 312 第20 章 网络通信 313 视频讲解:20 分钟 20.1 TCP/IP协议 314 20.1.1 OSI参考模型 314 20.1.2 TCP/IP参考模型 314 20.1.3 IP地址 315 20.1.4 数据包格式 316 20.2 套接字 317 20.2.1 Winsocket套接字 318 20.2.2 Winsocket的使用 318 20.2.3 字节顺序 323 20.2.4 面向连接流 323 20.2.5 面向无连接流 324 20.3 简单协议通信 324 20.3.1 服务端 324 20.3.2 客户端 327 20.3.3 实例的运行 328 20.4 小结 328 第3 篇 项目篇 第21 章 餐饮管理系统 330 视频讲解:54 分钟 21.1 系统设计 331 21.1.1 系统目标 331 21.1.2 系统功能结构 331 21.1.3 系统预览 331 21.1.4 数据库设计 332 21.2 公共类设计 332 21.3 主窗体设计 333 21.4 注册模块设计 337 21.4.1 注册模块概述 337 21.4.2 注册模块实现过程 337 21.5 登录模块设计 339 21.5.1 登录模块概述 339 21.5.2 登录模块实现过程 339 21.6 开台模块设计 340 21.6.1 开台模块概述 340 21.6.2 开台模块实现过程 341 21.7 点菜模块设计 343 21.7.1 点菜模块概述 343 21.7.2 点菜模块实现过程 344 21.8 结账模块设计 348 21.8.1 结账模块概述 348 21.8.2 结账模块实现过程 348 21.9 数据库维护模块设计 351 21.9.1 数据库维护模块概述 351 21.9.2 数据库维护模块实现过程 351 21.10 小结 354 |
作者简介 | |
C++:明日科技,是一个拥有软件开发和项目实施方面的专家和学习型技术团队,利用积累的专业知识和经验,已开发出版了“软件开发视频大讲堂”“软件开发实战1200例”“软件开发实战宝典”“软件项目开发全程实录”等系列丛书,是国内畅销的编程图书品牌。 |