据来自148apps.biz的数据,iOSAppStore上可供下载的活跃应用大约有50万款,目前每月以20000款新增应用的速度增长,AppStore非凡的成功是毋庸置疑的。自2008年上线以来,不管是在产生的收益上还是在创建的应用数量上,都呈现指数级的增长,而且这个势头至今都丝毫未减。
也许,你已经听过那些早期的成功故事了:从实验性质的应用中,独立程序员每天获得上千美元的收益。从那时起,就有越来越多企业巨头和风险投资商涉足应用开发领域,砸下数额更为巨大的重金,而且,这股风潮至今仍吹得正劲。虽然AppStore尚未表现出任何疲软的迹象,但却正逐渐变得越发头重脚轻了。例如,在你所处的应用环境中,虽然最受欢迎的那20%的应用可能在下载量上有着出色的表现,但是,正如你将会在本书后面看到的那样,排名靠后的应用却发生了下载量的大幅滑坡。
许多开发人员渴望的那一类成功(比如“愤怒的小鸟”(AngryBirds)应用程序的成功)相对而言是独一无二、不可复制的。但是,在AppStore最前沿的疆域,依然有着大把大把的机会。而且,不管是那些成功故事,还是失败悲剧,都有着值得我们学习的地方。现在,商业模式的浪潮正在进行着新旧交替的大转变,而在这本书中,将会为你历数其中细节,一探究竟。
本书读者对象
由于AppStore每天都会增加数十种、上百款全新应用,因此XIV
AppStore创赢艺术——Apple开发的赚钱机密最关键的问题——尤其是对于新来的或正奋起直追的开发人员或发行商来说——就是如何才能保证自己的应用能在竞争中脱颖而出,大赚一笔!可以将这本书看作一本便利指南,帮助你寻找这个问题的答案。
就算没念过哈佛大学的MBA,这本书也一样适合你——实际上,这和你的学位一点关系都没有。虽然本书中有着丰富的统计数据和数学曲线,但全都做了浅显易懂的解释。商业模型无非就是定价、营销,为应用在所处环境中找到合适的位置,每个人都多多少少对此有些了解。不管你是一位开发人员、发行商还是企业家,只要想尝试iOS开发,都能从这本书中学到许多详细情况,确保你的应用能有最大的机会,在应用环境中抢占第一把交椅。
本书主要内容
虽然本书是以AppStore目前的状态(随着AppStore的发展,其中一些必会过时)为参考的,但本质上可以作为一本商业指南来阅读,学习如何为一款应用寻找合适的环境、组建团队、开发以及市场营销,而且无论是现在还是将来,这些方法在任何时候都是通用的。
下面简短地列出本书中将会讨论的几个重要话题:
●AppStore目前和未来的趋势
●竞争性研究的方法
●应用开发的成本
●AppStore的商业模式和客户期望
●组织开发团队和外包
●应用开发的各个阶段(包括软件发布与版本发布)
●应用市场营销
●在应用中集成社交网络(包括Facebook、Twitter和GameCenter等)
●在市场营销活动中最大限度利用社交媒体的有效手段
●产品发布后的维护和支持选择
如果你对其中任何一部分感兴趣的话,那就一定要将本书读完。
本书结构安排
虽然这本书本质上是供读者按顺序从头到尾阅读的——尤其是对于新来的开发人员或出版商而言——不过,其中每一章本身都完整涵盖了开发中的某一方面。所以,你当然也可以根据目前的兴趣和开发阶段,随心所欲地跳读。
如果既不是某个现有团队中的资深开发人员,也还没有进入应用的某个开发阶段,那么虽然可能对某些章感到足够熟悉,但大致浏览一下说不定也能学到些东西,找到一些过去未曾察觉的提示和建议,这或许能够帮助你的团队提高开发效率。
以下列出了本书中的几个话题(按照叙述的顺序):
●第1章是概述,从潮流趋势和商业模式方面了解AppStore目前处在什么样的位置。
●第2章讲述外包信息和成本预期。
●第3章和第4章深入阐述竞争性研究以及管理客户期望的方法。
●第5章说明开发的各个阶段以及有效的生产和项目管理策略。
●第6章列出应该注意的各类用户期望,当准备好以后,应尽可能与用户产生更为密切的联系。
●第7章和第8章深入阐述免费、“免费增值”以及高级应用的商业模式,给出了有关轻量版本、广告等的提示。
●第9章讲述苹果公司在应用和硬件设计方面逐渐形成的方法和准则,正是这些锦囊妙计帮助苹果公司取得了受人敬仰的地位。这一章还讲述iPad应用开发的设计方法。
●第10章针对社交网络,从GameCenter和其他社交网络到AppStore创赢艺术——Apple开发的赚钱机密FacebookConnect,讲述在市场营销活动中如何利用它们,尽可能扩大病毒式宣传的渠道。其中还讲述标准测试和对比测试的重要性。这是每个开发人员都不容错过的一章。
●第11章讲述软件发布的准备和反馈、版本发布的支持、如何规划应用的更新,甚至还涉及跨平台的支持。在本章末尾,你将会看到一系列详尽的市场营销和推广方法。
●在本书末尾,有两个附录。附录A是推荐阅读书目,附录B则是非常有价值的在线参考工具,几乎适合于开发中的所有方面。使用本书的前提条件
这本书可以当成非技术类指南来阅读,其价值并不一定要通过附加软件来体现。不过,当你开始进行iOS(iPhone、iPad等)开发时,你需要一台Mac,而且一般要运行与最新版本的iOS(目前是iOS5)对应的最新版本的MacOS。不管是MacMini还是MacBookPro,都没有问题。
如果只是在计划进行版本测试或评审,而并非参与到程序设计中,那么并不需要Mac,但最终还是应该拥有一部应用的目标设备,这样你才能亲身体会新版本的应用相比过去有了什么改进。
或许,你可以首先阅读苹果开发人员门户(Apple’sDeveloperPortal,developer.apple.com),这里有苹果公司提供的各类资源,从初学者所需的帮助指南到iOS软件开发工具包(SDK)的下载。除了阅读参考资料外,如果你确定自己将动手开发一款应用的话,就一定要早早地报名参加iOS开发人员计划(developer.apple.com/prorams/ios),因为在这里,你可以通过独立开发人员或者所在公司的身份,访问AppStore,为你的团队添加新的成员。