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本书是“iOS实战”系列图书之一!系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS 8 的API。全书分为10章:第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定;第2章 2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章 图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术;第4章 动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章 音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等;第6章 视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章 流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端;第8章 AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放;第9章 访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等;第10章是项目实战iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,本项目采用了敏捷开发过程,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。
本书是基于Swift语言编写,是iOS传感器开发的专著,极为适合作为iOS入门参考图书。同系列作品推荐阅读:
iOS实战:入门与提高卷(Swift版)
iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)
iOS实战:传感器卷(Swift版)
iOS实战:苹果“生态圈”编程卷(Swift版)
《iOS实战:图形图像、动画和多媒体卷(Swift版)/清华开发者书库》系统论述了iOS图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用全新的基于iOS 8 的API。全书分为10章: 第1章准备开始,介绍了本书的结构及书中的一些约定; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜和人脸识别等技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章是项目实战iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,本项目采用了敏捷开发过程,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。
本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可作为计算机科学与技术、软件工程等专业的移动开发类课程的教学用书。
关东升 国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的iOS、Windows Phone 及Android客户端开发。在App Store上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS开发指南——从零基础到App Store上架》、《交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平化革命》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》等专业图书。