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商品基本信息,请以下列介绍为准 | |
商品名称: | iOS 10开发指南 |
作者: | 管蕾 |
定价: | 99.0 |
出版社: | 邮电出版社 |
出版日期: | 2017-01-01 |
ISBN: | 9787115440976 |
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开本: | 16开 |
内容简介 | |
全书共42章,循序地讲解了iOS 10应用开发的知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础,Swift语言基础,Cocoa Touch,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,文本框和文本视图,按钮和标签,滑块、和图像,使用开关控件和分段控件,Web视图控件和可滚动视图控件,提醒和作表,工具栏,日期选择器,表视图,活动指示器度条和检索条,UIView,视图控制器,实现多场景和弹出框,iPad弹出框和分割视图控制器,界面旋转,图形、图像、图层和动画,声音服务,多媒体应用,定位处理,触摸,手势识别和Force Touch,读写应用程序数据,触摸和手势识别,和硬件之间的作,开发通用的项目程序,推服务和多线程,Touch ID,游戏开发,HealthKit健康应用开发,watchOS 3智能手表开发,分屏多任务,使用CocoaPods依赖管理,使用扩展(Extension),在程序中加入Si能,开发tvOS程序,分屏多视图播放器,tvOS电影库系统等知识。 本书内容全面,几乎涵盖了iOS 10应用开发所需要的主要内容,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂。 本书适合iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。 |
目录 | |
第1章 iOS开发入门 1 1.1 iOS系统介绍 1 1.1.1 iOS发展史 1 1.1.2 全新的版本——iOS 10 1 1.2 开始iOS 10开发之旅 2 1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境 4 1.3.1 Xcode 介绍 4 1.3.2 并安装Xcode 8 5 1.3.3 创建iOS 10项目并启动模拟器 6 1.3.4 打开一个现有的iOS 10项目 9 1.4 iOS 10中的常用开发框架 9 1.4.1 Foundation框架简介 10 1.4.2 Cocoa框架简介 11 1.4.3 iOS程序框架 12 第2章 使用Xcode开发环境详解 13 2.1 基本面板介绍 13 2.1.1 调试工具栏 14 2.1.2 导航面板介绍 14 2.1.3 检查器面板 17 2.2 Xcode 8的基本作 18 2.2.1 改变公司名称 18 2.2.2 通过搜索框缩小文件范围 18 2.2.3 格式化代码 19 2.2.4 代码和自动完成 20 2.2.5 文件内查找和替代 20 2.2.6 快速定位到代码行 22 2.2.7 快速打开文件 22 2.2.8 自定义导航条 23 2.2.9 使用Xcode帮助 24 2.2.10 调试代码 24 2.3 使用Xcode 8帮助系统 25 第3章 Objective-C语言基础 28 3.1 眼的新星 28 3.1.1 究竟何为Objective-C 28 3.1.2 为什么选择Objective-C 28 3.2 Objective-C的优点及缺点 29 3.3 一个简单的例子 29 3.3.1 使用Xcode编辑代码 30 3.3.2 基本元素介绍 31 3.4 数据类型和常量 35 3.4.1 int类型 36 3.4.2 float类型 37 3.4.3 double类型 37 3.4.4 char类型 38 3.4.5 字符常量 39 3.4.6 id类型 40 3.4.7 限定词 41 3.4.8 总结基本数据类型 43 3.5 字符串 43 3.6 算数表达式 44 3.6.1 运算符的优先级 44 3.6.2 整数运算和一元负号运算符 45 3.6.3 模运算符 46 3.6.4 整型值和浮点值的相互转换 47 3.6.5 类型转换运算符 48 3.7 表达式 48 3.7.1 常量表达式 48 3.7.2 条件运算符 49 3.7.3 sizeof运算符 49 3.7.4 关系运算符 50 3.7.5 强制类型转换运算符 50 3.8 位运算符 51 3.8.1 按位与运算符 51 3.8.2 按位或运算符 52 3.8.3 按位异或运算符 52 3.8.4 一次求反运算符 53 3.8.5 向左移位运算符 54 3.8.6 向右移位运算符 54 3.8.7 总结Objective-C的运算符 55 第4章 Swift语言基础 56 4.1 Swift概述 56 4.1.1 Swift的创造者 56 4.1.2 Swift的优势 56 4.1.3 的Swift 3.0 58 4.2 数据类型和常量 58 4.2.1 int类型 59 4.2.2 float类型 59 4.2.3 double类型 59 4.2.4 char类型 59 4.2.5 字符常量 59 4.3 变量和常量 60 4.3.1 常量详解 60 4.3.2 变量详解 60 4.4 字符串和字符 61 4.4.1 字符串字面量 62 4.4.2 初始化空字符串 62 4.4.3 字符串可变性 62 4.4.4 值类型字符串 63 4.4.5 计算字符数量 63 4.4.6 连接字符串和字符 64 4.4.7 字符串插值 64 4.4.8 比较字符串 64 4.4.9 Unicode 65 4.5 流程控制 67 4.5.1 for循环(1) 68 4.5.2 for循环(2) 69 4.5.3 while循环 69 4.6 条件语句 70 4.6.1 if语句 70 4.6.2 switch语句 71 4.7 函数 72 4.7.1 函数的声明与调用 72 4.7.2 函数的参数和返回值 73 4.8 实战演练——使用Xcode创建Swift程序 75 第5章 Cocoa Touch框架 77 5.1 Cocoa Touch基础 77 5.1.1 Cocoa Touch概述 77 5.1.2 Cocoa Touch中的框架 78 5.1.3 Cocoa Touch的优势 78 5.2 iPhone的技术层 78 5.2.1 Cocoa Touch层 79 5.2.2 多媒体层 82 5.2.3 核心服务层 83 5.2.4 核心OS层 84 5.3 Cocoa Touch中的框架 84 5.3.1 Core Animation(图形处理)框架 84 5.3.2 Core Audio(音频处理)框架 85 5.3.3 Core Data(数据处理)框架 86 5.4 Cocoa中的类 87 5.4.1 核心类 87 5.4.2 数据类型类 88 5.4.3 UI界面类 90 5.5 国际化 91 5.6 使用Xcode学S框架 92 5.6.1 使用Xcode文档 92 5.6.2 快速帮助 93 第6章 Xcode Interface Builder界面开发 95 6.1 Interface Builder基础 95 6.2 和Interface Builder密切相关的库面板 97 6.3 Interface Builder采用的方法 98 6.4 Interface Builder中的故事板——Storyboarding 98 6.4.1 推出的背景 98 6.4.2 故事板的文档大纲 99 6.4.3 文档大纲的区域对象 100 6.5 创建一个界面 101 6.5.1 对象库 101 6.5.2 将对象加入到视图中 102 6.5.3 使用IB布局工具 102 6.6 定制界面外观 105 6.6.1 使用属性检查器 105 6.6.2 设置能属性 105 6.6.3 测试界面 106 6.7 iOS 10控件的属性 107 6.8 实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Objective-C版) 107 6.8.1 打开项目 107 6.8.2 输出口和作 108 6.8.3 创建到输出口的连接 109 6.8.4 创建到作的连接 110 6.9 实战演练——将设计界面连接到代码(双语实现:Swift版) 111 6.10 实战演练——纯代码实现UI设计 112 第7章 使用Xcode编写MVC程序 115 7.1 MVC模式基础 115 7.1.1 分析结构 115 7.1.2 MVC的特点 116 7.2 Xcode中的MVC 116 7.2.1 原理 116 7.2.2 模板就是给予MVC的 117 7.3 在Xcode中实现MVC 117 7.3.1 视图 118 7.3.2 视图控制器 118 7.4 数据模型 119 7.5 实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Objective-C版) 120 7.5.1 创建项目 120 7.5.2 规划变量和连接 122 7.5.3 设计界面 124 7.5.4 创建并连接输出口和作 125 7.5.5 实现应用程序逻辑 127 7.5.6 生成应用程序 127 7.6 实战演练——使用模板Single View Application创建MVC程序(双语实现:Swift版) 127 第8章 文本框和文本视图 129 8.1 文本框(UITextField) 129 8.1.1 文本框基础 129 8.1.2 实战演练——控制是否显示TextField中信息 129 8.1.3 实战演练——实现用户登录框界面 131 8.1.4 实战演练——限制输入文本的长度 132 8.1.5 实战演练——实现一个UITextField控件(Swift版) 133 8.2 文本视图(UITextView) 134 8.2.1 文本视图基础 134 8.2.2 实战演练——拖动输入的文本 135 8.2.3 实战演练——自定义设置文字的行间距 136 8.2.4 实战演练——自定义 UITextView 控件的样式 137 8.2.5 实战演练——在的区域中输入文本(Swift版) 138 8.2.6 实战演练——通过文本提示被单击的按钮(双语实现:Objective-C版) 139 8.2.7 实战演练——在屏幕中显示被单击的按钮(双语实现:Swift版) 140 第9章 按钮和标签 141 9.1 标签(UILabel) 141 9.1.1 标签(UILabel)的属性 141 9.1.2 实战演练——使用UILabel显示一段文本 141 9.1.3 实战演练——为文字分别添加上划线、下划线和中划线 143 9.1.4 实战演练——显示被触摸单词的字母 144 9.1.5 实战演练——显示一个样式的文本(Swift版) 145 9.2 按钮(UIButton) 146 9.2.1 按钮基础 146 9.2.2 实战演练——自定义设置按钮的图案 147 9.2.3 实战演练——实现了一个变换形状动画按钮 149 9.3 实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Objective-C版) 150 9.3.1 创建项目 150 9.3.2 设计界面 151 9.3.3 创建并连接输出口和作 155 9.3.4 实现按钮模板 156 9.3.5 隐藏键盘 158 9.3.6 实现应用程序逻辑 159 9.3.7 总结执行 160 9.4 实战演练——联合使用文本框、文本视图和按钮(双语实现:Swift版) 160 9.5 实战演练——自定义一个按钮(Swift版) 161 第10章 滑块、和图像 163 10.1 滑块控件(UISlider) 163 10.1.1 Slider控件的基本属性 163 10.1.2 实战演练——使用素材图片实现滑动条 164 10.1.3 实战演练——实现自动显示刻度的滑动条 165 10.1.4 实战演练——实现各种各样的滑块 166 10.1.5 实战演练——自定义实现UISlider能(Swift版) 168 10.2 控件(UIStepper) 169 10.2.1 控件介绍 169 10.2.2 实战演练——自定义控件的样式 170 10.2.3 实战演练——设置样式的控件 171 10.2.4 实战演练——使用控件自动增减数字(Swift版) 173 10.3 图像视图控件(UIImageView) 173 10.3.1 UIImageView的常用作 174 10.3.2 实战演练——实现图像的模糊效果 174 10.3.3 实战演练——滚动浏览图片 176 10.3.4 实战演练——实现一个图片浏览器 177 10.3.5 实战演练——使用UIImageView控件(Swift版) 179 第11章 开关控件和分段控件 181 11.1 开关控件(UISwitch) 181 11.1.1 开关控件基础 181 11.1.2 实战演练——改变UISwitc本和颜色 181 11.1.3 实战演练——显示具有开关状态的开关 182 11.1.4 实战演练——联合使用UISlider与UISwitch控件 183 11.1.5 实战演练——控制是否显示密码明文(Swift版) 185 11.2 分段控件(UISegmentedControl) 186 11.2.1 分段控件的属性和方法 186 11.2.2 实战演练——使用 UISegmentedControl控件 187 11.2.3 实战演练——添加图标和文本 189 11.2.4 实战演练——使用分段控件控制背景颜色 191 11.2.5 实战演练——使用UISegmentedControl控件(Swift版) 192 11.3 实战演练——联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Objective-C版) 192 11.4 实战演练——联合使用开关控件和分段控件(双版实现:Swift版) 194 第12章 Web视图控件、可滚动视图控件和翻页控件 196 12.1 Web视图(UIWebView) 196 12.1.1 Web视图基础 196 12.1.2 实战演练——在UIWebView控件中调用 脚本 197 12.1.3 实战演练——使用滑动条动态改变字体的大小 198 12.1.4 实战演练——实现一个迷你浏览器工具 200 12.1.5 实战演练——使用UIWebView控件加载网页(Swift版) 201 12.2 可滚动的视图(UIScrollView) 203 12.2.1 UIScrollView的基本用法 203 12.2.2 实战演练——使用可滚动视图控件 204 12.2.3 实战演练——滑动隐藏状态栏 207 12.2.4 实战演练——使用UIScrollView控件(Swift版) 208 12.3 翻页控件(UIPageControl) 209 12.3.1 PageControll控件基础 210 12.3.2 实战演练——自定义 UIPageControl 控件的外观样式 210 12.3.3 实战演练——实现一个图片播放器 212 12.3.4 实战演练——实现一个图片浏览程序 213 12.3.5 实战演练——使用UIPageControl控件设置4个界面(Swift版) 214 12.4 实战演练——联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Objective-C版) 216 12.4.1 创建项目 216 12.4.2 设计界面 217 12.4.3 创建并连接输出口和作 219 12.4.4 实现应用程序逻辑 221 12.4.5 调试运行 223 12.5 实战演练——联合使用开关、分段控件和Web视图控件(双语实现:Swift版) 223 第13章 提醒和作表 225 13.1 UIAlertController基础 225 13.1.1 提醒视图 225 13.1.2 作表基础 225 13.2 使用UIAlertController 225 13.2.1 一个简单的对话框例子 226 13.2.2 “警告”样式 227 13.2.3 文本对话框 227 13.2.4 上拉菜单 229 13.2.5 释放对话框控制器 231 13.3 实战演练 231 13.3.1 实战演练——实现一个自定义作表视图 231 13.3.2 实战演练——分别自定义实现提醒表视图和作表视图 232 13.3.3 实战演练——自定义UIAlertController控件的外观 234 13.3.4 实战演练——实现一个提醒框效果(Swift版) 236 第14章 工具栏、日期选择器 237 14.1 工具栏(UIToolbar) 237 14.1.1 工具栏基础 237 14.1.2 实战演练——联合使用UIToolBar和UIView 238 14.1.3 实战演练——自定义UIToolBar控件的颜色和样式 240 14.1.4 实战演练——创建一个带有图标按钮的工具栏 243 14.1.5 使用UIToolbar制作一个网页浏览器(Swift版) 245 14.2 选择器视图(UIPickerView) 247 14.2.1 选择器视图基础 247 14.2.2 实战演练——实现两个UIPickerView控件间的数据依赖 248 14.2.3 实战演练——自定义一个选择器(双语实现:Objective-C实现) 251 14.2.4 实战演练——自定义一个选择器(双语实现:Swift版) 258 14.2.5 实战演练——实现一个单列选择器 260 14.2.6 实战演练——实现一个“星期”选择框 261 14.3 日期选择控件(UIDatePicker) 262 14.3.1 UIDatePicker基础 263 14.3.2 实战演练——使用UIDatePicker控件(Swift版) 265 14.3.3 实战演练——实现一个日期选择器 266 14.3.4 实战演练——使用日期选择器自动选择一个时间 272 第15章 表视图(UITable) 274 15.1 表视图基础 274 15.1.1 表视图的外观 274 15.1.2 表单元格 274 15.1.3 添加表视图 275 15.1.4 UITableView详解 276 15.2 实战演练 278 15.2.1 实战演练——自定义UITableViewCell 278 15.2.2 实战演练——实现一个图文样式联系人列表效果 282 15.2.3 实战演练——在表视图中动态作单元格(Swift版) 285 15.2.4 实战演练——拆分表视图(双语实现:Objctive-C版) 287 15.2.5 实战演练——拆分表视图(双语实现:Swift版) 288 第16章 活动指示器度条和检索条 290 16.1 活动指示器(UIActivityIndicatorView) 290 16.1.1 活动指示器基础 290 16.1.2 实战演练——自定义UIActivityIndicatorView控件的样式 290 16.1.3 实战演练——自定义活动指示器的显示样式 293 16.1.4 实战演练——实现不同外观的活动指示器效果 296 16.1.5 实战演练——使用UIActivityIndicatorView控件(Swift版) 297 16.2度条(UIProgressView) 298 16.2.1度条基础 298 16.2.2 实战演练——自定度条的外观样式 298 16.2.3 实战演练——实现多个具有动态条纹背景度条 299 16.2.4 实战演练——自定义一个外观样式度条 302 16.2.5 实战演练——实现自定度条效果(Swift版) 306 16.3 检索条(UISearchBar) 308 16.3.1 检索条基础 308 16.3.2 实战演练——在查找信息输入关键字时实现自动能 309 16.3.3 实战演练——实现文字输入的自动填充和自动能 313 16.3.4 实战演练——使用检索控件快速搜索信息 314 16.3.5 实战演练——使用UISearchBar控件(Swift版) 316 16.3.6 实战演练——在表视图中实现信息检索(双语实现:Objective-C版) 318 16.3.7 实战演练——在表视图中实现信息检索(双语实现:Swift版) 321 第17章 UIView详解 323 17.1 UIView基础 323 17.1.1 UIView的结构 323 17.1.2 视图架构 325 17.1.3 视图层次和子视图管理 326 17.1.4 视图绘制周期 326 17.1.5 UIView的常见应用 326 17.2 实战演练 327 17.2.1 实战演练—给任意UIView视图四条边框加上阴影 327 17.2.2 实战演练——给UIView加上各种圆角、边框效果 329 17.2.3 实战演练——使用UIView控件实现弹出式动画表单效果 333 17.2.4 实战演练——创建一个滚动图片浏览器(Swift版) 335 17.2.5 实战演练——创建一个产品展示列表(双语实现:Objctive-C版) 336 17.2.6 实战演练——创建一个产品展示列表(双语实现:Swift版) 337 第18章 视图控制器 339 18.1 导航控制器(UIViewController)基础 339 18.1.1 UIViewController的常用属性和方法 339 18.1.2 实战演练——实现可以移动切换的视图效果 340 18.1.3 实战演练——实现手动旋转屏幕的效果 343 18.2 使用UINavigationController 344 18.2.1 UINavigationController详解 345 18.2.2 实战演练——实现一个界面导能 346 18.2.3 实战演练——创建主从关系的“主-子”视图(Swift版) 349 18.2.4 实战演练——使用导航控制器展现3个场景(双语实现:Objective-C版) 350 18.2.5 实战演练——使用导航控制器展现3个场景(双语实现:Objective-C版) 354 18.3 选项卡栏控制器 354 18.3.1 选项卡栏和选项卡栏项 355 18.3.2 实战演练——使用选项卡栏控制器构建3个场景 357 18.3.3 实战演练——使用动态单元格定制表格行 362 18.3.4 开发一个界面选择控制器(Swift版) 363 第19章 实现多场景和弹出框 365 19.1 多场景故事板 365 19.1.1 多场景故事板基础 365 19.1.2 创建多场景项目 366 19.1.3 实战演练——实现多个视图之间的切换 370 19.1.4 实战演练——使用第二个视图来编辑第一个视图中的信息(双语实现:Objective-C版) 375 19.1.5 实战演练——使用第二个视图来编辑第一个视图中的信息(双语实现:Swift版) 379 第20章 UICollectionView和UIVisualEffectView控件 381 20.1 UICollectionView控件详解 381 20.1.1 UICollectionView的构成 381 20.1.2 实现一个简单的UICollectionView 382 20.1.3 自定义的UICollectionViewLayout 385 20.1.4 实战演练——使用UICollectionView控件实现网格效果 386 20.1.5 实战演练——实现大小不相同的网格效果 388 20.1.6 实战演练——实现Pinterest样式的布局效果(Swift版) 391 20.2 UIVisualEffectView控件详解 393 20.2.1 UIVisualEffectView基础 393 20.2.2 使用VisualEffectView控件实现模糊 395 20.2.3 使用VisualEffectView实现Vibrancy效果 395 20.2.4 实战演练——在屏幕中实现模糊效果 397 20.2.5 实战演练——在屏幕中实现遮罩效果 399 20.2.6 实战演练——编码实现图像的模糊效果(Swift版) 400 第21章 iPad弹出框和分割视图控制器 403 21.1 iPad弹出框控制器(UIPopoverPresentationController) 403 21.1.1 创建弹出框 403 21.1.2 创建弹出切换 403 21.1.3 实战演练——弹出模态视图 405 21.1.4 实战演练——弹出模态视图 406 21.2 探索分割视图控制器 407 21.2.1 分割视图控制器基础 408 21.2.2 实战演练——使用表视图(双语实现:Objective-C版) 410 21.2.3 实战演练——使用表视图(双语实现:Swift版) 414 21.2.4 实战演练——创建基于主从关系的分割视图(Swift版本) 416 第22章 界面旋转、大小和全屏处理 417 22.1 启用界面旋转 417 22.1.1 界面旋转基础 417 22.1.2 实战演练——实现界面自适应(Swift版) 418 22.1.3 实战演练——设置界面实现自适应(双语实现:Objective-C版) 419 22.1.4 实战演练——设置界面实现自适应(双语实现:Swift版) 420 22.2 设计可旋转和可调整大小的界面 420 22.2.1 自动旋转和自动调整大小 420 22.2.2 调整框架 421 22.2.3 切换视图 421 22.2.4 实战演练——使用Interface Builder创建可旋转和调整大小的界面 421 22.2.5 实战演练——在旋转时调整控件 424 22.2.6 实战演练——旋转时切换视图 428 22.2.7 实战演练——实现屏幕视图的自动切换(Swift版) 430 第23章 图形、图像、图层和动画 432 23.1 图形处理 432 23.1.1 iOS的绘图机制 432 23.1.2 实战演练——在屏幕中绘制一个三角形 433 23.1.3 实战演练——使用CoreGraphic实现绘图作 434 23.2 图像处理 436 23.2.1 实战演练——实现颜色选择器 调能 436 23.2.2 实战演练——在屏幕中绘制一个图像 437 23.3 图层 438 23.3.1 视图和图层 438 23.3.2 实战演练——实现图片、文字以及翻转效果 438 23.3.3 实战演练——滑动展示不同的图片 439 23.3.4 实战演练——演示CALayers图层的用法(Swift版) 440 23.4 实现动画 441 23.4.1 UIImageView动画 441 23.4.2 视图动画UIView 441 23.4.3 Core Animation详解 445 23.4.4 实战演练——实现UIView分类动画效果 446 23.4.5 实战演练——动画样式显示电量使用情况 448 23.4.6 实战演练——图形图像的人脸检测处理(Swift版) 450 23.4.7 实战演练——联合使用图像动画、滑块和控件(双语实现:Objective-C版) 452 23.4.8 实战演练——联合使用图像动画、滑块和控件(双语实现:Swift版) 461 第24章 多媒体开发 463 24.1 使用AudioToolbox框架 463 24.1.1 声音服务基础 463 24.1.2 实战演练——播放的声音文件 464 24.1.3 实战演练——播放任意位置的音频 465 24.2 提醒和振动 465 24.2.1 播放提醒音 466 24.2.2 实战演练——实现两种类型的振动效果(Swift版) 466 24.2.3 实战演练——实用iOS的能 467 24.3 AV Foundation框架 475 24.3.1 准备工作 475 24.3.2 使用AV音频播放器 475 24.3.3 实战演练——使用AV Foundation框架播放视频 476 24.3.4 实战演练——使用AVAudioPlayer播放和暂停的MP3播放(Swift版) 477 24.3.5 实战演练——使用AVKit框架播放列表中的视频 477 24.3.6 实战演练——使用AVKit框架播放本地视频 479 24.3.7 实战演练——使用AVKit框架播放网络视频 480 24.4 图像选择器(UIImagePickerController) 481 24.4.1 使用图像选择器 481 24.4.2 实战演练——获取照片库的图片 481 第25章 分屏多任务 484 25.1 分屏多任务基础 484 25.1.1 分屏多任务的开发环境 484 25.1.2 Slide Over和Split View基础 485 25.1.3 画中画 487 25.2 实战演练 487 25.2.1 实战演练——使用SlideOver多任务(Swift版) 487 25.2.2 实战演练——使用SplitView多任务(Swift版) 491 25.2.3 实战演练——开发一个分割多视图浏览器(Swift版) 496 第26章 定位处理 499 26.1 iOS模拟器调试定位程序的方法 499 26.2 Core Location框架 500 26.2.1 Core Location基础 500 26.2.2 使用流程 501 26.2.3 实战演练——定位显示当前的位置信息(Swift版) 503 26.3 获取位置 506 26.3.1 位置管理器委托 506 26.3.2 获取航向 507 26.3.3 实战演练——定位当前的位置信息 508 26.4 加入能 510 26.4.1 Map Kit基础 510 26.4.2 为地图添加标注 511 26.4.3 实战演练——在地图中定位当前的位置信息(Swift版) 512 26.4.4 实战演练——在地图中绘制导航线路 513 26.5 实战演练——创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Objective-C版) 515 26.5.1 创建项目 516 26.5.2 设计视图 517 26.5.3 创建并连接输出口 517 26.5.4 实现应用程序逻辑 517 26.5.5 生成应用程序 519 26.6 实战演练——创建一个支持定位的应用程序(双语实现:Swift版) 520 26.7 实战演练——实现地图定位(双语实现:Objective-C版) 520 26.8 实战演练——实现地图定位(双语实现:Swift版) 522 第27章 读写应用程序数据 523 27.1 iOS应用程序和数据存储 523 27.2 用户默认设置 524 27.3 设置束 524 27.3.1 设置束基础 524 27.3.2 实战演练——通过隐式选项实现一个手电筒程序(双语实现:Objective-C版) 526 27.3.3 实战演练——通过隐式选项实现一个手电筒程序(双语实现:Swift版) 529 27.4 直接访问文件系统 529 27.4.1 应用程序数据的存储位置 530 27.4.2 获取文件路径 530 27.4.3 读写数据 531 27.4.4 读取和写入文件 532 27.4.5 通过plist文件存取文件 533 27.4.6 保存和读取文件 534 27.4.7 文件共享和文件类型 534 27.4.8 实战演练——实现一个用户信息收集器(双语实现:Objective-C版) 535 27.4.9 实战演练——实现一个用户信息收集器(双语实现:Swift版) 539 27.5 核心数据(Core Data) 539 27.5.1 Core Data基础 540 27.5.2 实战演练——使用CoreData 动态添加、删除数据 541 27.6 互联网数据 542 27.6.1 XML和JSON 543 27.6.2 实战演练——使用JSON获取中的照片信息 545 第28章 触摸、手势识别和Force Touch 549 28.1 多点触摸和手势识别基础 549 28.2 触摸处理 550 28.2.1 触摸事件和视图 550 28.2.2 iOS中的手势作 552 28.2.3 实战演练——触摸的方式移动视图 553 28.2.4 实战演练——触摸挪动彩色方块(Swift版) 553 28.3 手势处理 557 28.3.1 手势处理基础 557 28.3.2 实战演练——识别手势并移动屏幕中的方块(Swift版) 561 28.3.3 实战演练——实现一个手势识别器(双语实现:Objective-C版) 563 28.3.4 实战演练——实现一个手势识别器(双语实现:Swift版) 570 28.4 ——Force Touch(3D Touch)技术 570 28.4.1 Force Touch介绍 570 28.4.2 Force Touch APIs介绍 571 28.4.3 实战演练——使用Force Touch 571 28.4.4 实战演练——启动Force Touch触控面板 573 28.4.5 实战演练——为应用程序添加3D Touch手势(Swift版) 574 第29章 和硬件之间的作 576 29.1 加速计和陀螺仪 576 29.1.1 加速计基础 576 29.1.2 陀螺仪 578 29.1.3 实战演练——使用Motion传感器(Swift版) 579 29.1.4 实战演练——检测倾斜和旋转(双语实现:Objective-C版) 580 29.1.5 实战演练——检测倾斜和旋转(双语实现:Swift版) 585 29.2 访问朝向和运动数据 586 29.2.1 两种方法 586 29.2.2 实战演练——检测当前设备的朝向(双语实现:Objective-C版) 587 29.2.3 实战演练——检测当前设备的朝向(双语实现:Swift版) 589 29.3 实战演练——传感器综合练wift版) 590 第30章 地址簿、邮件、Twitter和短消息 599 30.1 Contacts Framework框架 599 30.1.1 Contacts框架的主要构成类 599 30.1.2 使用Contact框架 600 30.1.3 实战演练——使用Contacts框架获取通信录信息 600 30.2 Message UI电子邮件 602 30.2.1 Message UI基础 602 30.2.2 实战演练——使用Message UI发送邮件(Swift版) 603 30.3 使用Twitter发送推特信息 604 30.3.1 Twitter基础 605 30.3.2 实战演练——开发一个Twitter客户端(Swift版) 605 30.4 实战演练——联合使用地址簿、电子邮件、Twitter和地图 607 30.4.1 创建项目 607 30.4.2 设计界面 608 30.4.3 创建并连接输出口和作 608 30.4.4 实现通信录逻辑 609 30.4.5 实现地图逻辑 609 30.4.6 实现电子邮件逻辑 610 30.4.7 实现Twitter逻辑 610 30.4.8 调试运行 610 30.5 使用iOS 10全新框架——Messages.framework框架 611 30.5.1 Messages.framework框架介绍 611 30.5.2 实战演练——调用并使用Messages.framework框架 612 第31章 开发通用的项目程序 614 31.1 开发通用应用程序 614 31.1.1 在iOS 6中开发通用应用程序 614 31.1.2 在iOS 6 中开发通用应用程序 615 31.1.3 图标文件 622 31.1.4 启动图像 622 31.2 实战演练——使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Objective-C版) 623 31.2.1 创建项目 623 31.2.2 设计界面 623 31.2.3 创建并连接输出口 624 31.2.4 实现应用程序逻辑 624 31.3 实战演练——使用通用程序模板创建通用应用程序(双语实现:Swift版) 625 31.4 实战演练——使用视图控制器 626 31.4.1 创建项目 626 31.4.2 设计界面 627 31.4.3 创建并连接输出口 627 31.4.4 实现应用程序逻辑 627 31.4.5 生成应用程序 627 31.5 实战演练——使用多个目标 628 31.5.1 将iPhone目标转换为iPad目标 629 31.5.2 将iPad目标转换为iPhone目标 629 31.6 实战演练——创建基于“主—从”视图的应用程序 629 31.6.1 创建项目 630 31.6.2 调整iPad界面 631 31.6.3 调整iPhone界面 632 31.6.4 实现应用程序数据源 632 31.6.5 实现主视图控制器 634 31.6.6 实现细节视图控制器 636 31.6.7 调试运行 637 第32章 推服务和多线程 638 32.1 推服务 638 32.1.1 推服务介绍 638 32.1.2 推服务的机制 639 32.1.3 iOS 10中 PushNotificationIOS远程推送的主要方法 639 32.1.4 在iOS 10中实现远程推送通知的步骤 640 32.1.5 实战演练——在iOS 10中发送3种形式的通知 643 32.2 多线程 646 32.2.1 多线程基础 646 32.2.2 iOS中的多线程 648 32.2.3 线程的同步与锁 652 32.2.4 线程的交互 653 32.3 ARC机制 653 32.3.1 ARC概述 654 32.3.2 ARC中的新规则 655 32.4 实战演练——实现后台多线程处理(双语实现:Objective-C版) 655 32.5 实战演练——实现后台多线程处理(双语实现:Swift版) 657 第33章 Touch ID详解 658 33.1 开发Touch ID应用程序 658 33.1.1 Touch ID的官方资料 658 33.1.2 开发Touch ID应用程序的步骤 659 33.2 实战演练——使用Touch ID认证 660 33.3 实战演练——使用Touch ID密码和指纹认证 661 33.4 实战演练——Touch ID认证的综合演练 666 第34章 使用CocoaPods依赖管理 673 34.1 使用CocoaPods基础 673 34.2 安装CocoaPods 674 34.2.1 基本安装 674 34.2.2 快速安装 674 34.3 使用CocoaPods 674 34.3.1 在自己的项目中使用CocoaPods 675 34.3.2 为自己的项目创建 podspec 文件 677 34.3.3 生成第三方库的帮助文档 678 34.4 实战演练——打开一个用CocoaPods管理的开源项目 678 第35章 使用扩展(Extension) 682 35.1 扩展(Extension)基础 682 35.1.1 扩展的生命周期 683 35.1.2 扩展和容器应用的交互 683 35.2 实战演练——使用Photo Editing Extension(照片扩展) 683 35.3 实战演练——使用TodayExtension(今日提醒扩展) 690 35.4 实战演练——使用Action Extension翻译英文 693 35.5 实战演练——使用Share Extension扩展实现能 696 第36章 游戏开发 704 36.1 Sprite Kit框架基础 704 36.1.1 Sprite Kit的优点和缺点 704 36.1.2 Sprite Kit、Cocos2D、Cocos2D-X和Unity的选择 704 36.2 实战演练——开发一个Sprite Kit游戏程序 705 36.3 实战演练——开发一个射击游戏(双语实现:Objective-C版) 713 36.4 实战演练——开发一个射击游戏(双语实现:Swift版) 720 第37章 watchOS 3智能手表开发 721 37.1 Apple Watch介绍 721 37.2 WatchKit开发详解 722 37.2.1 搭建WatchKit开发环境 722 37.2.2 WatchKit架构 723 37.2.3 WatchKit布局 724 37.2.4 Glances和Notifications(快速预览信息) 725 37.2.5 Watch App的生命周期 725 37.3 开发Apple Watch应用程序 726 37.3.1 创建Watch应用 727 37.3.2 创建Glance界面 727 37.3.3 自定义通知界面 727 37.3.4 配置Xcode项目 727 37.4 实战演练——实现AppleWatch垂直列表界面布局 730 37.5 实战演练——演示AppleWatch的日历事件 732 37.6 实战演练——在手表中控制小球的移动 736 37.7 实战演练——实现一个器 737 第38章 HealthKit健康应用开发 739 38.1 HealthKit基础 739 38.1.1 HealthKit介绍 739 38.1.2 市面中的HealthKit应用现状 739 38.1.3 接入HealthKit的好处 740 38.2 HealthKit开发基础 740 38.2.1 HealthKit开发要求 740 38.2.2 HealthKit开发思路 741 38.3 实战演练——读写HealthKit数据信息 742 38.4 实战演练——心率检测(Swift版) 742 38.5 实战演练——获取行走的步数 745 38.6 实战演练——获取步数、跑步距离、体重和身高(Swift版) 746 第39章 在程序中加入Si能 748 39.1 Siri基础 748 39.1.1 iOS 10中的Siri 748 39.1.2 HomeKit中的Siri指令 748 39.2 在iOS 10应用程序中使用Siri 749 39.2.1 iOS 10对生态整合与Extension开发的努力 749 39.2.2 Si能将以Extension扩展的形式存在 750 39.2.3 创建Intents Extension 750 39.3 实战演练——在健身程序中使用Siri 755 39.4 实战演练——在打车程序中使用Siri 758 第40章 开发tvOS程序 760 40.1 tvOS开发基础 760 40.1.1 tvOS系统介绍 760 40.1.2 tvOS开发方式介绍 760 40.1.3 打开遥控器的模拟器 761 40.2 使用Custom App方式 761 40.2.1 Custom App方式介绍 761 40.2.2 实战演练——开发一个简单的按钮响应程序(Swift版) 762 40.2.3 实战演练——开发一个猜谜游戏(Swift版) 763 40.2.4 实战演练——在tvOS中使用表视图(Swift版) 765 40.2.5 实战演练——开发一个天气预报程序(Swift版) 767 40.3 使用TVML Apps方式 769 40.3.1 使用TVML Apps方式开发 769 40.3.2 实战演练——开发一个可响应的tvOS程序(Swift版) 779 40.3.3 实战演练——电影播放列表(Swift版) 784 第41章 分屏多视图播放器 787 41.1 分屏多视图系统介绍 787 41.2 创建工程 787 41.3 分屏具体实现 788 41.3.1 实现主视图界面 788 41.3.2 显示某个视频的基本信息 792 41.3.3 播放视频 793 41.3.4 播放网页嵌入式视频 797 第42章 tvOS电影库系统 799 42.1 tvOS电影库系统介绍 799 42.2 系统介绍 799 42.3 使用Objective-C实现 802 42.4 使用Swift实现 808 42.5 系统扩展——优酷和土豆视频 809 |
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(1)基于全新的iOS 1行讲解,演示iOS 10的新特性 (2)Objective-C和Swift双语讲解,全新的Swift 3.0实例演示 (3)9小时的视频讲解、200多个开发实例喝两大综合案例,让读者学得会,看得懂。 新增CocoaPods依赖管理、扩展 (Extension)、watchOS 3、Siri、tvOS和分屏多视图等全新内容。 |
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