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《书UGNX.0曲面设计从入门到精通》[51M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • 书UGNX.0曲面设计从入门到精通

  • 出版社:辽宁少年儿童出版社图书专营店
  • 出版时间:2019-01
  • 热度:11988
  • 上架时间:2024-06-30 09:38:03
  • 价格:0.0
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:UG NX12.0曲面设计从入门到精通(中文版)/UG系列/CAD\CAM\CAE工
  • 作者:编者:麓山文化
  • 定价:79
  • 出版社:机械工业
  • 书号:9787111611905

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2019-01-01
  • 印刷时间:2019-01-01
  • 版次:5
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:370
  • 字数:582千字

内容提要

本书从工业产品设计的角度出发,将曲面设计基础知识与工业产品造型设计相结合,通过3个大型综合实例+14个产品设计实例+1200分钟的高清视频教学,详细介绍了UGNX12.0中文版产品曲面设计的流程、方法与技巧。全书共12章,前8章介绍了UG12.0曲面设计的基础知识,使UG初学者能够迅速掌握曲面设计的基本方法,主要内容包括:UGNX曲面设计基础、构造和编辑曲线、由曲线创建曲面、由曲面创建曲面、自由曲面、曲面编辑、曲面分析和逆向工程造型;第9章重点介绍了UGNX软件新增的曲面造型功能—创意塑型;*后3章结合三个经典工业产品曲面造型设计实例,综合实战演练前面所学知识,并积累实际工作经验。全书语言通俗易懂、层次清晰;内容安排上系统全面,将基础知识讲解与实际应用相结合,边讲边练,逐步精通。书中所有案例全部来自工程实践,具有很强的实用性、指导性和良好的可操作性,利于读者举一反三,快速上手与应用。本书配套资源包括全书所有实例素材文件和长达20小时高清语音视频教程,可以在家享受老师课堂般的生动讲解,以大幅提高学习效率和兴趣。本书既是广大初、中级用户快速掌握UG曲面设计的实用指导书,也可作为大中专院校计算机辅助设计课程的指导教材。

目录

章 UG NX 曲面设计基础
1.1 UG 曲面设计概述...................................... 002
1.1.1 曲面造型的发展概况...................... 002
1.1.2 UG曲面常用术语............................. 003
1.1.3 曲面的分类....................................... 005
1.2 UG NX 12.0 曲面新增功能..................... 007
1.3 曲面的数学模型......................................... 011
1.3.1 曲线-曲面的结构特征..................... 011
1.3.2 曲线的数学模型............................... 014
1.3.3 曲面的数学模型............................... 016
1.4 曲线- 曲面的连续性................................. 017
1.4.1 曲线的连续性................................... 017
1.4.2 曲面的连续性................................... 018
1.5 曲面造型设计思路.................................... 019
1.5.1 曲面造型的学习方法...................... 019
1.5.2 曲面设计的基本步骤...................... 020
1.5.3 曲面造型设计的基本技巧.............. 020
1.6 UG 曲面设计方法和特点........................ 022
1.6.1 UG自由曲面功能介绍..................... 022
1.6.2 UG曲面造型方法............................. 025
1.6.3 UG曲面造型的特点......................... 027
第2 章 创建和编辑曲线
2.1 绘制基本曲线............................................. 030
2.1.1 点和点集........................................... 030
2.1.2 直线................................................... 033
2.1.3 圆弧................................................... 036
2.1.4 二次曲线........................................... 037
2.1.5 样条曲线.2.1 设计流程图.................................................. 329
12.2 具体设计步骤............................................. 330
12.2.1 创建机身........................................... 330
12.2.2 创建机翼与上机盖........................... 341
12.2.3 创建下机盖....................................... 347
12.2.4 创建螺旋桨外罩............................... 356
12.2.5 创建螺旋桨外罩装饰件.................. 358
12.2.6 创建螺旋桨....................................... 362
12.2.7 创建机轮........................................... 365
12.3 设计感悟....................................................... 370
.......................................... 039
2.1.6 螺旋曲线........................................... 042
2.1.7 文本曲线........................................... 045
2.2 曲线操作............................................. 048
2.2.1 截面曲线........................................... 048
2.2.2 镜像曲线........................................... 049
2.2.3 相交曲线........................................... 049
2.2.4 桥接曲线........................................... 050
2.2.5 偏置曲线........................................... 051
2.2.6 在面上偏置曲线............................... 053
2.2.7 投影曲线........................................... 054
2.2.8 组合投影曲线................................... 054
2.2.9 缠绕/展开曲线................................. 055
2.3 编辑曲线....................................................... 056
2.3.1 修剪曲线........................................... 056
2.3.2 修剪拐角........................................... 057
2.3.3 分割曲线........................................... 058
2.3.4 编辑曲线长度................................... 060
2.4 案例实战—创建电锤手柄曲面......... 061
2.4.1 设计流程图....................................... 062
2.4.2 具体设计步骤................................... 062
2.5 案例实战—创建弯头管道曲面......... 069
2.5.1 设计流程图....................................... 070
2.5.2 具体设计步骤................................... 070
2.6 案例实战—创建手机上壳曲面......... 074
2.6.1 设计流程图....................................... 074
2.6.2 具体设计步骤................................... 074
第3 章 由曲线创建曲面
3.1 曲线生成平面............................................. 081
3.1.1 曲线成片体....................................... 081
3.1.2 有界平面........................................... 081
3.2 直纹曲面....................................................... 082
3.2.1 参数................................................... 082
3.2.2 根据点............................................... 083
3.3 通过曲线组.................................................. 083
3.3.1 连续性............................................... 083
3.3.2 输出曲面选项................................... 083
3.3.3 公差................................................... 084
3.3.4 对齐................................................... 084
3.4 通过曲线网格............................................. 084
3.4.1 选择主曲线....................................... 085
3.4.2 选择交叉曲线................................... 085
3.4.3 着重................................................... 086
3.4.4 重新构建........................................... 086
3.5 扫掠曲面....................................................... 086
3.5.1 选择截面线....................................... 087
3.5.2 选择引导线....................................... 087
3.5.3 选择脊线........................................... 089
3.5.4 截面位置................................... 089
3.5.5 设置对齐方式................................... 089
3.5.6 设置定向方法................................... 089
3.5.7 设置缩放方法................................... 093
3.6 案例实战—创建照相机外壳模型........ 096
3.6.1 设计流程图....................................... 096
3.6.2 具体设计步骤................................... 097
3.7 案例实战—创建轿车外壳曲面......... 107
3.7.1 设计流程图....................................... 107
3.7.2 具体设计步骤................................... 108
第4 章 由曲面创建曲面
4.1 桥接曲面....................................................... 117
4.2 倒圆曲面....................................................... 117
4.3 延伸曲面....................................................... 119
4.3.1 边....................................................... 119
4.3.2 拐角................................................... 120
4.4 规律延伸....................................................... 120
4.5 缝合曲面....................................................... 121
4.5.1 片体................................................... 121
4.5.2 实体................................................... 122
4.6 过渡曲面....................................................... 122
4.7 N 边曲面....................................................... 123
4.8 轮廓线弯边.................................................. 124
4.8.1 基本尺寸........................................... 125
4.8.2 差型........................................... 125
4.8.3 视觉差型........................................... 125
4.9 抽取曲面....................................................... 126
4.9.1 单个面............................................... 126
4.9.2 面与相邻面....................................... 127
4.9.3 体的面............................................... 127
4.9.4 面链................................................... 128
4.10 偏置曲面....................................................... 128
4.11 可变偏置....................................................... 130
4.12 案例实战—创建MP3 耳机外壳....... 130
4.12.1 设计流程图....................................... 131
4.12.2 具体设计步骤................................... 131
4.13 案例实战—创建手柄套管外壳......... 142
4.13.1 设计流程图....................................... 143
4.13.2 具体设计步骤................................... 143
第5 章 自由曲面
5.1 曲面上的曲线............................................. 152
5.2 四点曲面....................................................... 152
5.3 艺术曲面....................................................... 153
5.4 样式倒圆....................................................... 153
5.5 样式拐角....................................................... 154
5.6 样式扫掠....................................................... 155
5.7 案例实战—创建钓竿支架模型......... 156
5.7.1 设计流程图....................................... 156
5.7.2 具体设计步骤................................... 157
5.8 案例实战—创建鼠标外壳模型......... 166
5.8.1 设计流程图....................................... 166
5.8.2 具体设计步骤................................... 167
第6 章 曲面编辑
6.1 修剪和延伸.................................................. 183
6.1.1 修剪和延伸....................................... 183
6.1.2 延伸片体........................................... 184
6.2 修剪曲面....................................................... 184
6.2.1 修剪体............................................... 185
6.2.2 修剪片体........................................... 185
6.3 X 型................................................................ 186
6.3.1 移动................................................... 186
6.3.2 旋转................................................... 187
6.3.3 比例................................................... 187
6.3.4 平面化............................................... 187
6.4 扩大曲面....................................................... 188
6.5 整体变形....................................................... 188
6.6 整体突变....................................................... 190
6.7 案例实战—创建空气过滤罩模型........ 191
6.7.1 设计流程图....................................... 191
6.7.2 具体设计步骤................................... 192
6.8 案例实战—创建轿车转向盘模型........ 202
6.8.1 设计流程图....................................... 203
6.8.2 具体设计步骤................................... 203
第7 章 曲面分析
7.1 曲线分析....................................................... 216
7.2 距离测量....................................................... 217
7.3 角度测量....................................................... 218
7.4 检查几何体.................................................. 219
7.5 偏差度量....................................................... 220
7.6 截面分析....................................................... 220
7.7 高亮线分析.................................................. 221
7.8 曲面连续性分析......................................... 222
7.9 曲面半径分析............................................. 223
7.10 曲面反射分析............................................. 224
7.11 曲面斜率分析............................................. 225
7.12 案例实战—创建触摸手机上壳及截
面分析........................................................... 226
7.12.1 设计流程图....................................... 226
7.12.2 具体设计步骤................................... 227
7.13 案例实战—创建旋盖手机上壳及曲
面分析........................................................... 233
7.13.1 设计流程图....................................... 233
7.13.2 具体设计步骤................................... 233
第8 章 逆向工程造型
8.1 逆向工程简介............................................. 239
8.1.1 逆向工程概述................................... 239
8.1.2 三坐标测量仪采集数据.................. 240
8.1.3 数据采集规划................................... 240
8.1.4 UG逆向工程造型的一般流程......... 241
8.2 通过点创建曲面......................................... 241
8.3 从极点创建曲面......................................... 243
8.4 案例实战—电吹风机外壳逆向造型.... 244
8.4.1 设计流程图....................................... 244
8.4.2 具体设计步骤................................... 244
第9 章 创意塑型
9.1 创意塑型概述............................................. 271
9.2 创意塑型的创建......................................... 272
9.2.1 体素形状........................................... 272
9.2.2 构造工具........................................... 275
9.2.3 拉伸框架........................................... 275
9.2.4 旋转框架........................................... 276
9.2.5 放样框架........................................... 276
9.2.6 扫掠框架........................................... 277
9.2.7 管道框架........................................... 277
9.3 创意塑型的修改......................................... 278
9.3.1 变换框架........................................... 278
9.3.2 拆分面............................................... 280
9.3.3 细分面............................................... 282
9.3.4 合并面............................................... 282
9.3.5 删除框架........................................... 282
9.3.6 填充................................................... 283
9.3.7 桥接面............................................... 283
9.4 创意塑型的 项.................................... 284
9.4.1 显示模式........................................... 284
9.4.2 框架对象显示................................... 285
9.5 案例实战—创建油壶模型.................. 286
0 章 综合实例—创建骰子模型
10.1 设计流程图.................................................. 292
10.2 具体设计步骤............................................. 292
10.2.1 创建骰子主体模型........................... 293
10.2.2 创建顶点圆滑曲面........................... 293
10.2.3 创建骰子点数................................... 300
10.3 设计感悟....................................................... 305
1 章 综合实例—创建乌龟茶壶
11.1 设计流程图.................................................. 307
11.2 具体设计步骤............................................. 308
11.2.1 创建壶身........................................... 308
11.2.2 创建壶嘴和壶尾............................... 309
11.2.3 创建茶壶支腿................................... 318
11.2.4 创建茶壶提手................................... 322
11.2.5 修缮细节........................................... 326
11.3 设计感悟....................................................... 327
2 章 综合实例—创建玩具飞机模型
1