内容提要:
这是一本能让读者提升三维动画制作能力的教程。全书结合Cinema 4D、Octane和After Effects等软件,通过项目实例的形式讲解不同类型的动画宣传片的制作思路和方法。
全书分5篇,共15章,包含6个动画项目。每一个动画项目均采用“镜头动画制作→场景布光与材质制作→用After Effects合成序列动画”的思路进行讲解。此外,制作步骤中还穿插了重点知识讲解模块,如“技术专题”“疑难问答”“技巧提示”等,这些知识点可以帮助读者拓展思路。本书项目实例符合当下市场需求,包含可爱的元素生长动画、科技感十足的手机宣传片、活力十足的运动鞋宣传片、简约方正的多功能置物柜宣传片、深受女性青睐的化妆品宣传片和炫酷的超跑概念宣传片。
随书附赠书中所有项目实例的源文件及一套Cinema 4D基础教学视频,供读者学习。
本书适合有一定Cinema 4D或三维动画制作基础的读者学习,也适合作为院校动画相关专业的教材。本书基于Cinema 4D R20和Octane V3.7编写,请读者使用相同或更高版本的软件学习。
作者简介:
章访
UTV4D创始人,担任Cinema 4D图形设计师,曾参与多家知名公司的项目,现专注于Cinema 4D线上教育和实战案例课程开发。
目录:
OO篇 万物生长:泥土上的精灵
OO章 镜头创作:球体精灵生长动画
1.1 制作球体精灵O终模型
技术专题:“刚体”标签的设置技术点
1.2 制作球体精灵的生长动画
技术专题:“简易”效果器与域的作用
1.3 制作地形
1.4 搭建场景镜头
1.5 布置场景模型
1.5.1 制作中景
1.5.2 制作远景
1.6 场景布光
1.6.1 创建主光源
1.6.2 创建辅助光源
1.6.3 优化灯光效果
1.7 材质调节
1.7.1 创建地形材质
1.7.2 创建SSS材质
技术专题:Octane透明材质如何获得五颜六色的颜色信息
1.7.3 制作辉光效果
第2章 镜头创作:立方体精灵动画
2.1 制作立方体精灵动画
2.1.1 制作立方体精灵模型
2.1.2 制作随风摇摆的效果
2.2 制作地形
2.3 搭建场景镜头
技术专题:如何处理随机噪波
2.4 场景布光
2.4.1 创建主光源
2.4.2 创建辅助光源
2.5 材质调节
2.5.1 创建地形材质
2.5.2 创建SSS材质
2.5.3 创建翠绿材质
2.6 调整镜头效果
第3章 镜头创作:管道体精灵动画
3.1 制作管道体精灵动画
技术专题:变形器如何影响对象
3.2 制作地形
3.3 搭建场景镜头
3.3.1 创建摄像机
3.3.2 制作水模型
3.4 场景布光
3.4.1 创建主光源
3.4.2 创建辅助光源
3.5 材质调节
3.5.1 创建地形材质
3.5.2 创建水面材质
3.5.3 创建SSS材质
3.5.4 创建花枝材质
3.6 优化光效
第4章 镜头创作:溶球精灵动画
4.1 制作溶球精灵动画
4.1.1 溶球处理
4.1.2 制作膨胀动画
技术专题:颤动的原理和作用
4.2 制作地形
4.3 搭建场景镜头
4.3.1 创建摄像机
4.3.2 模拟水面
4.3.3 构建整体
4.4 场景布光
4.4.1 创建主光源
4.4.2 创建辅助光源
4.5 材质调节
4.5.1 创建地形材质
4.5.2 创建水面材质
4.5.3 创建SSS材质
技术专题:混合纹理的原理
4.6 光效处理
4.7 用AfterEffects合成序列动画
4.7.1 渲染输出
4.7.2 在AfterEffects中合成
……
第2篇 震撼科技:手机动态宣传片
第3篇 活力四射:运动鞋故事感宣传片
第4篇 方圆阵列:多功能置物柜宣传片
第5篇 商业宣传片拓展实训
附录:UTV4D Octane渲染预设参考