高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程 pdf下载
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编辑推荐
《高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》特色:
详细介绍使用Game Maker创建中小型游戏的原理和方法,可使学生初步掌握游戏设计的理念和方法,并在经典游戏案例的引导下制作出中小型游戏。
配有实训项目和思考与练习题。
详细介绍使用Game Maker创建中小型游戏的原理和方法,可使学生初步掌握游戏设计的理念和方法,并在经典游戏案例的引导下制作出中小型游戏。
配有实训项目和思考与练习题。
内容简介
《高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》以实用游戏开发工具Game Maker为例,详细介绍中小型游戏设计与开发的原理和方法。全书共分9章。第1章介绍游戏设计的基础知识,第2章至第5章介绍Game Maker简单模式下的游戏设计,第6章介绍Game Maker高级模式下的游戏设计,第7章介绍游戏的配置与发布,第8章介绍经典游戏案例,第9章介绍Game Maker语言(GML) 。
《高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》面向游戏设计的初学者,内容层次分明,由浅入深,案例丰富,简明易懂。本书适合作为高等学校计算机、数字媒体、游戏设计、动画设计及相关专业游戏设计课程的入门教材,也可作为游戏设计培训学校和游戏设计爱好者的教材或参考书。
本书的配套资源包括经典游戏案例的素材和源程序,实训的素材和源程序,精灵、声音和背景图片等资源,PPT电子教案,可在清华大学出版社网站下载。
《高等学校数字媒体专业规划教材:游戏设计教程》面向游戏设计的初学者,内容层次分明,由浅入深,案例丰富,简明易懂。本书适合作为高等学校计算机、数字媒体、游戏设计、动画设计及相关专业游戏设计课程的入门教材,也可作为游戏设计培训学校和游戏设计爱好者的教材或参考书。
本书的配套资源包括经典游戏案例的素材和源程序,实训的素材和源程序,精灵、声音和背景图片等资源,PPT电子教案,可在清华大学出版社网站下载。
前言/序言
大多数年轻人都玩过这样或者那样的游戏,并且总是乐此不疲。然而,比玩游戏更有趣的是设计自己的游戏,让别人在你创建的游戏中获取无限的乐趣。但是,设计开发一个大型的游戏并不是一件容易的事情。一个典型的商业电脑游戏的开发一般需要10~50个经验丰富的程序设计师、艺术设计师和音响技师花费1~3年的时间才能完成,预算可能达到数百万元。因此,面对复杂的程序设计、巨额的经费开支和庞大的人力物力需求,绝大多数游戏制作者都会望而却步。
这是否意味着创建自己的游戏完全不可能呢?Game Maker的出现改变了这种状况,它使中小型游戏的开发变得非常容易。虽然凭个人的力量在几周之内创建一个与Quake或者Age of Empires类似的复杂游戏也许不太可能,但是利用Game Maker创建一个像Tetris、Pacman和Space Invaders等简单而有趣的游戏不再是幻想。
Game Maker是美国Mark Overmars公司推出的一款界面简洁、容易上手、功能强大的可视化游戏开发软件。它将复杂的游戏设计融入简单的操作之中,使设计者可以非常轻松地开发中小型游戏。Game Maker是专门为那些不熟悉深奥的C++,却充满创意的游戏制作者设计的,只要设计者具备基本的美工设计能力和巧妙的游戏构思,就能做出一套不错的游戏。游戏设计者可以导人或者创建精灵(Sprite)、背景(Background)和声音(Sound),可以在自己的游戏中非常容易地定义对象(Object),并指定对象的事件(Event)和动作(Action),还可以设计出具有吸引力的房间(Room)。对于那些想完全控制自己的游戏的设计者来说,Game Maker软件中嵌入的GML语言使这个愿望很容易成为现实。
这是否意味着创建自己的游戏完全不可能呢?Game Maker的出现改变了这种状况,它使中小型游戏的开发变得非常容易。虽然凭个人的力量在几周之内创建一个与Quake或者Age of Empires类似的复杂游戏也许不太可能,但是利用Game Maker创建一个像Tetris、Pacman和Space Invaders等简单而有趣的游戏不再是幻想。
Game Maker是美国Mark Overmars公司推出的一款界面简洁、容易上手、功能强大的可视化游戏开发软件。它将复杂的游戏设计融入简单的操作之中,使设计者可以非常轻松地开发中小型游戏。Game Maker是专门为那些不熟悉深奥的C++,却充满创意的游戏制作者设计的,只要设计者具备基本的美工设计能力和巧妙的游戏构思,就能做出一套不错的游戏。游戏设计者可以导人或者创建精灵(Sprite)、背景(Background)和声音(Sound),可以在自己的游戏中非常容易地定义对象(Object),并指定对象的事件(Event)和动作(Action),还可以设计出具有吸引力的房间(Room)。对于那些想完全控制自己的游戏的设计者来说,Game Maker软件中嵌入的GML语言使这个愿望很容易成为现实。