数码艺术设计系列:J2ME手机游戏设计案例教程 pdf下载
限时特惠
00:00:00
活动结束后恢复原价
纸质书参考价
¥23
电子版限时价
¥5.99
省 18 元
选择版本
内容简介
本篇主要提供数码艺术设计系列:J2ME手机游戏设计案例教程电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
内容简介
《J2ME手机游戏设计案例教程》通过16个案例和一个较完整的商业游戏项目的设计,较全面地介绍了使用J2ME进行手机游戏设计的方法和技巧,在按案例进行讲解时,充分注意知识的相对完整性和系统性。《J2ME手机游戏设计案例教程》起点低、跨度大、循序渐进、通俗易懂,使读者在阅读后,能够较快入门,并且在技术上得到较大的提高。
精彩书摘
1.1 J2ME手机游戏开发的基础知识
1.1.1 J2ME手机游戏概述
1.手机游戏概述
电子游戏发展至今已经有五十多年的历史,从最初不经意的小游戏发展到现在,电子游戏产业已经成为全球数码娱乐产业的重要组成部分,在带来大量争议的同时,也带来了巨大的财富。
随着游戏开发技术的进步,以及手机硬件技术的发展,电子游戏在手机上的实现得到了良好的支持,现在可以随时随地玩你喜欢的游戏。但是,当前的手机游戏还仍然处在起步阶段,受限于软、硬件技术以及手机本身的局限——如运算能力、存储能力、屏幕显示能力等,手机还无法像普通计算机一样可以运行需要复杂运算、华丽图像的游戏。因此,目前的手机游戏显得比较简单,有些像当年:DOS环境下的游戏,如图l一1-1所示。
不需要为手机游戏的简陋而感到悲伤,就如同。DOS游戏时代一样,手机游戏时代的来临也正意味着个人设计者的新机遇——不像已经发展成熟的计算机游戏,需要有大量的游戏设计人员,成立庞大的开发部门来进行游戏的开发。恰恰相反,这是一个个人英雄主义的新时代,它不需要由大量的美工、程序员和先进的图形图像设备组成的团队,花费数年的时间来开发一个游戏;只要用很少的几个人,不大的投入,就可以进行手机游戏的开发了,这对手机游戏开发者来说是件好事。手机设备还处在起步阶段,它留给我们很大的成长空间。
1.1.1 J2ME手机游戏概述
1.手机游戏概述
电子游戏发展至今已经有五十多年的历史,从最初不经意的小游戏发展到现在,电子游戏产业已经成为全球数码娱乐产业的重要组成部分,在带来大量争议的同时,也带来了巨大的财富。
随着游戏开发技术的进步,以及手机硬件技术的发展,电子游戏在手机上的实现得到了良好的支持,现在可以随时随地玩你喜欢的游戏。但是,当前的手机游戏还仍然处在起步阶段,受限于软、硬件技术以及手机本身的局限——如运算能力、存储能力、屏幕显示能力等,手机还无法像普通计算机一样可以运行需要复杂运算、华丽图像的游戏。因此,目前的手机游戏显得比较简单,有些像当年:DOS环境下的游戏,如图l一1-1所示。
不需要为手机游戏的简陋而感到悲伤,就如同。DOS游戏时代一样,手机游戏时代的来临也正意味着个人设计者的新机遇——不像已经发展成熟的计算机游戏,需要有大量的游戏设计人员,成立庞大的开发部门来进行游戏的开发。恰恰相反,这是一个个人英雄主义的新时代,它不需要由大量的美工、程序员和先进的图形图像设备组成的团队,花费数年的时间来开发一个游戏;只要用很少的几个人,不大的投入,就可以进行手机游戏的开发了,这对手机游戏开发者来说是件好事。手机设备还处在起步阶段,它留给我们很大的成长空间。