工业和信息化部全国网游动漫学院项目培训考试指定教材:三维影视特效设计与制作 pdf下载
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《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》是工业和信息化部全国网游动漫学院项目(GCC)培训考试指定教材,同时也非常适合作为高等院校及各类职业学校(学院)、培训机构的游戏动漫类相关专业教材。而《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》丰富的制作案例和素材也为教师和学生提供了理论知识和实践相结合的最好参考资料。《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》着重基础的培养,内容上由浅入深、循序渐进。重点内容在于三维动画制作的核心技术上,因此也适合初学者阅读学习。同时书中包含了大量从实际生产当中提取的成熟案例,所以也适合有一定经验的从业人员参考借鉴。
一本好书就是一位好老师,好老师能够为我们节省学习时间、指明学习方向、传授学习经验。更重要的是,我们能从中学到企业实用的技术。《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》的目标就是成为“学习三维技术的好老师”,按照动画制作流程的模块来讲解:
静模型制作
UV划分
材族设置
灯光设定
渲染设置
动画制作
特效制作
后期剪辑制作
《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》附带光盘,其中包括书中涉及的场景文件、图片文件及其他参考素材等。
美国好莱坞动画大师担任顾问,企业一线动画师多年设计与制作的经验结晶,三维动画科学与实践的培训体系,汇集教学培训和企业一线的成功案例。
一本好书就是一位好老师,好老师能够为我们节省学习时间、指明学习方向、传授学习经验。更重要的是,我们能从中学到企业实用的技术。《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》的目标就是成为“学习三维技术的好老师”,按照动画制作流程的模块来讲解:
静模型制作
UV划分
材族设置
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动画制作
特效制作
后期剪辑制作
《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》附带光盘,其中包括书中涉及的场景文件、图片文件及其他参考素材等。
美国好莱坞动画大师担任顾问,企业一线动画师多年设计与制作的经验结晶,三维动画科学与实践的培训体系,汇集教学培训和企业一线的成功案例。
内容简介
《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令、简单道具制作、场景的模型创建、卡通角色模型的创建、真实角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术、人物的表情与制作等;从专业的角度去解读Maya的模型,以及模型在动画行业中的制作标准;注重理论联系实际,培养和提高分析问题与解决问题的能力。《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》特别适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画等相关专业的教材。
特效即特殊效果,是三维动画中最精彩也是最难实现的一个技术环节。三维动画中的特效不仅效果惊人,也完全符合真实世界的物理规律,对于真实效果的演算也基于此。学习特效不仅要从艺术层面来考虑,也需要懂得数学及编程方面的知识。《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》由简入繁,囊括了特效学习的各个方面,运用综合实例的详细制作过程,向读者展现出精炼而又全面的学习之路。
《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》要点:
动力学
粒子系统
毛发与布料
综合特效实例
特效即特殊效果,是三维动画中最精彩也是最难实现的一个技术环节。三维动画中的特效不仅效果惊人,也完全符合真实世界的物理规律,对于真实效果的演算也基于此。学习特效不仅要从艺术层面来考虑,也需要懂得数学及编程方面的知识。《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》由简入繁,囊括了特效学习的各个方面,运用综合实例的详细制作过程,向读者展现出精炼而又全面的学习之路。
《三维影视特效设计与制作(Maya实现)》要点:
动力学
粒子系统
毛发与布料
综合特效实例