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书 号: 978-7-115-46641-9
页 数: 336
印刷方式: 黑白印刷
开 本: 16开
出版状态: 正在印刷
2017.10
定价 69.00
版权
版权声明
内容提要
前言
第1章 交互式Shell
第2章 编写程序
第3章 “猜数字”游戏
第4章 一个讲笑话程序
第5章 Dragon Realm
第6章 使用调试器
第7章 用流程图设计Hangman
第8章 编写Hangman的代码
第9章 Hangman扩展
第10章 Tic Tac Toe
第11章 推理游戏Bagels
第12章 笛卡尔坐标
第13章 Sonar Treasure Hunt游戏
第14章 凯撒密码
第15章 Reversegam游戏
第16章 Reversegam AI模拟
第17章 创建图形
第18章 动画图形
第19章 碰撞检测
第20章 声音和图像
第21章 带有声音和图像的Dodger
本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直接展示游戏的源代码并通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,12个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、笛卡尔坐标系、密码学基础、游戏AI模拟、动画图形、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。
本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。