Unity游戏动画设计 pdf下载
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内容简介
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编辑推荐
针对实时动画的构建,本书将逐步探讨Unity提供的特征集。同时,本书假设读者并不具备与动画相关的背景知识,但要求读者对Unity引擎有所了解,例如,关卡设计、基本的界面应用,以及基础的C#编码知识。作为起点,本书将逐步对动画特征所涉及的内容进行梳理,并讨论真实场景中的具体应用,进而高效地实现最终的动画效果。
内容简介
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
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