Unity5.X游戏开发基础 pdf下载
限时特惠
00:00:00
活动结束后恢复原价
纸质书参考价
¥23
电子版限时价
¥5.99
省 18 元
选择版本
内容简介
本篇主要提供Unity5.X游戏开发基础电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
作 者:张帆 主编
定 价:98
出 版 社:浙江工商大学出版社
出版日期:2017年05月01日
页 数:588
装 帧:平装
ISBN:9787517820932
●第1章 游戏引擎介绍
●1.1 游戏引擎简介
●1.2 游戏引擎的选择
●1.3 目前流行的游戏引擎
●1.3.1 虚幻引擎(Unrea14)
●1.3.2 Cry EngIne
●1.3.3 寒霜引擎(Frosbite Engine)
●1.3.4 Torque3D/2D游戏引擎
●1.3.5 基于2D风格的Cocos2D游戏引擎
●1.3.6 多平台发布的Unity3D游戏引擎
●1.4 Unity3D游戏引擎的下载和安装
●1.4.1 Unity3D下载
●1.4.2 unity3D的安装
●1.4.3 Unity3D的注册
●1.4.4 启动Unity3D
●1.5 总结
●1.6 练习题
●第2章 3D游戏开发所需要的重要概念
●2.1 3D图形学中的重要概念
●2.1.1 坐标系
●部分目录
●1.1 游戏引擎简介
●1.2 游戏引擎的选择
●1.3 目前流行的游戏引擎
●1.3.1 虚幻引擎(Unrea14)
●1.3.2 Cry EngIne
●1.3.3 寒霜引擎(Frosbite Engine)
●1.3.4 Torque3D/2D游戏引擎
●1.3.5 基于2D风格的Cocos2D游戏引擎
●1.3.6 多平台发布的Unity3D游戏引擎
●1.4 Unity3D游戏引擎的下载和安装
●1.4.1 Unity3D下载
●1.4.2 unity3D的安装
●1.4.3 Unity3D的注册
●1.4.4 启动Unity3D
●1.5 总结
●1.6 练习题
●第2章 3D游戏开发所需要的重要概念
●2.1 3D图形学中的重要概念
●2.1.1 坐标系
●部分目录
本教材是根据Unit3D新版本发布的近期新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,很好符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整而独立的游戏。而且将所有需要的素材都一次性打包在随书光盘中。让读者既能看又能随时进行操练,是一本很好难得的Unity3D实践教程。