《Unity5.X游戏开发基础》[70M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Unity5.X游戏开发基础 pdf下载

出版社 文轩网旗舰店
出版年 2017-05
页数 390页
装帧 精装
评分 9.1(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Unity5.X游戏开发基础电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

作  者:张帆 主编
定  价:98
出 版 社:浙江工商大学出版社
出版日期:2017年05月01日
页  数:588
装  帧:平装
ISBN:9787517820932
目录
第1章 游戏引擎介绍
1.1 游戏引擎简介
1.2 游戏引擎的选择
1.3 目前流行的游戏引擎
1.3.1 虚幻引擎(Unrea14)
1.3.2 Cry EngIne
1.3.3 寒霜引擎(Frosbite Engine)
1.3.4 Torque3D/2D游戏引擎
1.3.5 基于2D风格的Cocos2D游戏引擎
1.3.6 多平台发布的Unity3D游戏引擎
1.4 Unity3D游戏引擎的下载和安装
1.4.1 Unity3D下载
1.4.2 unity3D的安装
1.4.3 Unity3D的注册
1.4.4 启动Unity3D
1.5 总结
1.6 练习题
第2章 3D游戏开发所需要的重要概念
2.1 3D图形学中的重要概念
2.1.1 坐标系
部分目录
内容简介
本教材是根据Unit3D新版本发布的近期新修订版,内容经过作者的全新设计与编写,很好符合需要从基础从头学习Unity3D这个精妙绝伦的游戏设计软件。本教材不但一步步告诉你如何从安装软件开始到成功设计出一个完整而独立的游戏。而且将所有需要的素材都一次性打包在随书光盘中。让读者既能看又能随时进行操练,是一本很好难得的Unity3D实践教程。
作者简介
张帆 主编
张帆,男,广东省潮州人,硕士,讲师,师从中国传媒大学计算机学院计算机应用技术(数字娱乐与动画技术方向)专业的扈文峰教授。目前任职于浙江传媒学院新媒体学院数字媒体技术专业(数字游戏设计方向)。主要研究方向为数字娱乐互动技术和游戏引擎原理。主要负责的课程有游戏关卡设计、游戏脚本编程、游戏引擎原理和游戏实战开发等。使用Unity3D引擎已有将近5年时间,主要代表作有基于Android平台的休闲游戏《冲项球》,基于Web平台的虚拟旅游《嘉兴南湖虚拟漫游系统》和《3D上海一大旧址虚拟漫游》,“防火减灾”严肃教育游戏《烈火逃生》和“环境保护”严肃教育游戏《生命只在呼吸之间》等。