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图书基本信息 | |||
图书名称 | 盛大游戏原画设计精选 | 作者 | 章力 著 |
定价 | 37.00元 | 出版社 | 中国水利水电出版社 |
ISBN | 9787508425566 | 出版日期 | 2005-01-01 |
字数 | 187000 | 页码 | 137 |
版次 | 装帧 | 平装 | |
开本 | 16开 | 商品重量 |
内容提要 | |
精选我国网络游戏公司盛大公司自主研发的游戏原画,内容包括草图设计、图面渲染、成图效果等设计过程,南京艺术学院游戏专业的专家对原画设计进行了详细讲解和点评。全书主要分为“品味原画、理解脚本、造型设计、角色塑造、场景营造、道具设计、视觉效果”等7个方面,从各个角度剖析了原画设计中的各个要素,对原画设计人员及相关专业师生有着很高的参考和实用价值。 |
目录 | |
前言 如何品味游戏的角色设计和原画创作 从游戏脚本到初级造型——体会《神迹》 充分理解脚本意图 提炼与夸张 《神迹》的场景 塑造个性(上)——走进《梦幻国度》 自身比例关系之Q版造型 《梦幻国度》的场景 塑造个性(下)——走进《英雄年代》 自身比例关系之传统造型 《英雄年代》的场景 关于道具——解析《三国豪侠传》 道具设计的特点 道具与角色的关系 道具自身的个性 营造视觉效果——感受《传奇世界》 透视的方法和比例关系 色彩与色调的处理 光影与明暗的协调 |
作者介绍 | |
章力,江苏南京人,1974年3月生,现任南京艺术学院尚美分院互动艺术系主任、互动游戏设计工作室主任、南京市电子竞技协会副会长等职。 从工作开始就投身于电脑游戏以及与之相关的多媒体行业中,并于2000年7月至2001年6月在英国MiddleSex大学取得了电子艺术专业的硕士学位。 20世纪90年代曾任宏綦电脑高新软件公司上海分公司多媒体设计中心主任。在英业达集团明日工作室担任音乐音效设计,参与明日工作室多部游戏的开发。 |