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图书基本信息 | |||
图书名称 | Maya基础与游戏建模 | 作者 | 尹欣,韩帆 |
定价 | 79.8元 | 出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302611820 | 出版日期 | 2022-08-01 |
字数 | 360000 | 页码 | 268 |
版次 | 装帧 | 平装 | |
开本 | 16开 | 商品重量 |
内容提要 | |
《Maya基础与游戏建模》以新版本Autodesk Maya 2022为基础,适应当前各大高校及职业院校的主流课程专业安排与行业内部的新软件使用方向。书中通过对软件基本操作、Polygon建模、UV拆分、材质与贴图绘制、ZBrush雕刻、法线烘焙及模型拓扑7个部分的充分讲解,由浅入深地让初学者了解了Maya软件的大致功能和未来发展趋势;通过对不同类型模型的制作,让读者了解Maya的工作流程,对三维模型制作产生兴趣,以案例为主导,兼顾对软件内各插件用法的说明,并提供了重点步骤的视频教学与相关工程文件材料,方便师生使用。17:58:27 |
编辑推荐 | |
介绍新版本Autodesk Maya 2022,从入门到实战。通过对软件基本操作、Polygon建模、UV拆分、材质与贴图绘制、ZBrush雕刻、法线烘焙及模型拓扑的充分讲解,由浅入深地介绍了Maya软件的大致功能和未来发展趋势;通过对不同类型模型制作的实践练习,让读者了解Maya的工作流程,对三维模型制作产生兴趣。 适应当前各大高校及职业院校的主流课程专业安排与行业内部的新软件使用方向。 以案例为主导,兼顾对软件内各插件用法的说明,提供重点步骤的视频教学与相关工程文件材料,方便师生使用。 |