《Cinema4DS实用教程》[92M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Cinema4DS实用教程 pdf下载

出版社 浙江新华书店旗舰店
出版年 2022-07
页数 390页
装帧 精装
评分 8.8(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Cinema4DS实用教程电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

内容提要:
        本书主要讲解中文版Cinema 4D S24的使用方法与技巧,包含参数化对象建模、生成器与变形器、OO建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与标签、渲染、动画、运动图形、体积和域、毛发、粒子、动力学和综合实例等内容。本书主要针对零基础读者,可指导初学者快速掌握Cinema 4D。 
    全书内容以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重点内容进行分析讲解,针对常用知识点安排了合适的课堂案例和课堂练习,让读者可以结合案例深入学习,并快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,除OO章和OO6章外,每章的O后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或者配合在线教学视频学习。 
    本书附赠的学习资源包括所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件,以及所有案例的在线教学视频,读者在实际操作过程中有不明白的地方,可以通过观看在线教学视频来学习。 
    本书非常适合作为数字艺术教育培训机构及院校相关专业的教材,也可以作为初学者学习Cinema 4D的自学用书。

目录:
OO章    Cinema 4D的基础操作 
    1.1    Cinema 4D概述 
        1.1.1    Cinema 4D的行业应用 
        1.1.2    Cinema 4D的特点 
    1.2    Cinema 4D的操作界面 
        1.2.1    启动Cinema 4D 
        知识点:切换软件语言版本 
        1.2.2    Cinema 4D的初始设置 
        1.2.3    移动/旋转/缩放视窗 
    1,2.4    切换视窗 
        1.2.5    移动/旋转/缩放对象 
        1.2.6    切换对象的显示模式 
        1.2.7    复制对象 
        1.2.8    放置 
第2章    参数化对象建模 
    2.1    参数对象 
        2.1.1    平面 
        2.1.2    立方体 
        课堂案例    用立方体制作抽象3D背景 
        2.1.3    球体 
        课堂案例    用球体制作创意几何空间 
        2.1.4    圆柱体 
        课堂案例    用圆柱体制作棒棒糖 
        2.1.5    金字塔 
        2.1.6    圆锥体 
        2.1.7    圆环面 
        2.1.8    管道 
        2.1.9    文本 
        课堂案例    用“文本”工具制作立体字 
        课堂案例    用参数对象制作电商展台 
        课堂练习    用几何体制作积木 
    2.2    样条 
        2.2.1    样条画笔 
        知识点:用样条画笔绘制直线的方法 
        课堂案例    用样条画笔绘制玻璃瓶 
        课堂练习    用样条画笔制作发光线条 
        2.2.2    星形 
        知识点:点插值方式 
        2.2.3    圆环 
        2.2.4    文本样条 
        课堂案例    用文本样条制作灯牌 
        2.2.5    螺旋线 
        2.2.6    矩形 
    2.3    本章小结 
    2.4    课后习题 
        课后习题:制作装饰立体字 
        课后习题:制作几何体展台 
第3章    生成器与变彤器 
    3.1    生成器 
        3.1.1    细分曲面 
        知识点:调整细分曲面的圆滑效果 
        3.1.2    布尔 
        课堂案例    用“布尔”生成器制作定位图标 
        3.1.3    对称 
        3.1.4    减面 
        3.1.5    融球 
        课堂案例    用“融球”生成器制作抽象液体 
        3.1.6    晶格 
        3.1.7    挤压 
        课堂案例    用“挤压”生成器制作剪纸画 
    …… 
第4章    OO建模技术 
第5章    摄像机技术 
第6章    灯光技术 
第7章    材质与纹理技术 
第8章    环境与标签 
第9章    渲染技术 
OO0章    动画技术 
OO1章    运动图形 
OO2章    体积和域 
OO3章    毛发技术 
OO4章    粒子技术 
OO5章    动力学技术 
OO6章    综合实例 
附录1    快捷键索引 
附录2    Cinema 4D使用技巧