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图书基本信息 | |||
图书名称 | 精通Android游戏开发 | 作者 | (美)席尔瓦,王恒 |
定价 | 45.00元 | 出版社 | 人民邮电出版社 |
ISBN | 9787115246981 | 出版日期 | 2011-02-01 |
字数 | 384000 | 页码 | 245 |
版次 | 1 | 装帧 | 平装 |
开本 | 16开 | 商品重量 | 0.000Kg |
内容简介 | |
本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc 游戏wolfenstein 3d和doom 为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到佳性能。 |
作者简介 | |
Vladimir Silva 美国田纳西州立大学计算机科学硕士,美国国家荣誉协会成员。曾在IBM担任过4年研究工程师,在此期间积累了有关分布式和网格计算研究的丰富经验。为IBM发表过多篇计算机科学文章。除本书外,他还著有Grid Computing for Developers 和Practical Eclipse RCP Projects。 |
目录 | |
章 欢迎进入android游戏世界 第2章 在android中编译本地代码 第3章 从头构建java游戏 第4章 java游戏续篇:多边形的乐趣 第5章 opengl 3d图形与jni混合 第6章 3d射击游戏ⅰ:面向android的wolfenstein 3d 第7章 3d射击游戏ⅱ:面向android的doom |
编辑推荐 | |
将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技 |
文摘 | |
序言 | |