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书名:例学Mobile Development Symbian手机开发(附光盘1CD)
定价:48元
作者:孙东风,刘莉莉 编著
出版社:中国铁道出版社
出版日期:2010-08-01
ISBN:9787113113957
字数:436000
页码:287
版次:
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
章 Symbian开发基础
1.1 Symbian简介
1.1.1 Symbian基金会
1.1.2 主流手机操作系统
1.1.3 SymbianOS的特点
1.1.4 软件开发包(SDK)版本的选择
1.1.5 诺基亚手机系列
1.1.6 S60的SDK版本与对应SymbianOS版本
1.1.7 特别的SymbianOS9.1 版本
1.2 搭建Symbian集成开发环境
1.2.1 搭建集成开发环境的步骤
1.2.2 不同版本SDK在命令行下的切換
1.2.3 解决安装过程中产生的问题
1.3 SymbianS60应用程序框架简介
1.3.1 创建S60应用程序必用函数
1.3.2 AppUi按键处理方法
1.4 HelloWbrld展示应用程序框架
1.4.1 Series60应用程序需要包含的文件
1.4.2 Helloworld程序顺序图
1.5 HelloWorld程序的资源文件
1.5.1 资源定义
1.5.2 包含文件
1.5.3 HelloWorldBasic.hr件
1.5.4 定义应用程序资源
1.5.5 菜单栏资源
1.5.6 自定义CBA
1.5.7 自定义CBA的注意事项
1.5.8 只显示左右按键菜单;
1.6 打包并安装Symbian应用程序
第2章 SymbianOS特有知识
2.1 SymbianOS中的描述符系统
2.1.1 描述符概述
2.1.2 描述符类型
2.1.3 HBufC堆描述符
2.1.4 RBuf描述符
2.1.5 指针描述符与字符串对应关系
2.1.6 宏
2.1.7 选择描述符的基本原则
2.2 异常处理机制
2.2.1 ANSIC 的标准异常处理
2.2.2 Symbian的异常处理
2.2.3 TRAP/TRAPD宏的诸多陷阱
2.2.4 Symbian0S的异常处理机制
2.2.5 清除栈与TRAP/rRAPD宏
2.2.6 清除栈的原理
2.2.7 异常退出函数
2.2.8 函数可能发生异常退出的情况
2.2.9 异常退出函数的错误写法
2.2.10正确书写异常退出函数的两种方法
2.3 二阶段构造
2.3.1 ANSIC 中的构造函数机制
2.3.2 二阶段构造机制
2.3.3 二阶段构造关联方法:NewL和NewLC
2.3.4 清除栈通过调用POpAndDestroy函数销毁对象
2.4 活动对象(activeobject)
2.4.1 活动对象和活动对象框架
2.4.2 AO框架容易被忽略的地方
2.4.3 CActiveSCheduler的调度原则
2.4.4 使用活动对象注意事项
2.4.5 Symbian0S中提供的异步函数
2.4.6 产生信号游离的情况
2.5 集合类框架
2.5.1 RArray和RPointerArrav中的常用方法
2.5.2 使用集合时的内存管理问题
2.5.3 CArrayFixFlat和CAlTayFixSeg的例子
2.6 E组件
2.6.1 E组件概述
2.6.2 E框架
第3章 Symbian开发常用技巧和模块
3.1 SymbianOS智能指针
3.1.1 智能指针概述
……
第4章 Symbian个人记事本
第5章 Symbian连连看游戏
第6章 Symbian手机聊天程序
第7章 Symbian简单下载器
第8章 Symbian蓝牙聊天程序
第9章 移植连连看游戏到S60 3rd平台
0章 Symbian通讯录开发