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书名: | Visual C++开发宝典[按需印刷]|3661225 |
图书定价: | 99元 |
图书作者: | 赵永发;由大伟;杨丽 |
出版社: | 机械工业出版社 |
出版日期: | 2012/6/1 0:00:00 |
ISBN号: | 9787111380016 |
开本: | 16开 |
页数: | 703 |
版次: | 1-1 |
内容简介 |
《Visual C++开发宝典》以Visual C++ 6.0开发环境为基础,全面、细致地讲解了使用Visual C++语言进行编程和实际项目开发的各种技术,是学习Visual C++编程的必备图书。全书分两大部分、共27章,其中,*部分为开发技术,主要包括如何学好Visual C++,走进Visual C++,Visual C++语言基础,顺序结构程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,解析指针和引用,面向对象程序设计,程序调试及异常处理,对话框程序设计,文档与视图,MFC常用控件,MFC高级控件,菜单、工具栏和状态栏设计,图形图像处理技术,多媒体技术,文件和注册表,打印技术,ADO数据库操作技术,网络套接字编程及动态链接库等内容;第二部分为项目实战,主要包括企业内部QQ、文档管理系统、时尚E-mail及进销存管理系统4个大型项目。 《Visual C++开发宝典》所配DVD光盘含有全程语音视频讲解教学录像、PPT课件以及实例的全部源代码,这些源代码都经过了精心调试,在Windows XP、Windows 2000、Windows 2003和Windows 7下全部运行通过。 《Visual C++开发宝典》内容详尽,实例丰富,非常适合作为零基础学习人员、有志于从事软件开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生的学习用书,也适合作为相关培训机构的师生和软件开发人员的参考资料。 |
目录 |
《Visual C++开发宝典》 前言 *部分 开发技术 第0章 如何学好Visual C++ 2 第1章 走进Visual C++ 3 教学录像:32分钟 1.1 Visual C++ 6.0概述 3 1.1.1 Visual C++简介 3 1.1.2 Visual C++发展历程 4 1.1.3 Visual C++新特点 4 1.2 初识Visual C++开发环境 4 1.2.1 Visual C++开发环境概述 4 1.2.2 Visual C++菜单介绍 6 1.2.3 Visual C++工具栏 15 1.2.4 Visual C++控件面板 17 1.2.5 新建(New)窗口 18 1.2.6 工作区(Workspace)窗口 21 1.2.7 代码编辑器(Code Editor) 23 1.2.8 代码浏览器(Source Browser) 24 1.3 定制自己的开发环境 25 1.3.1 Editor选项卡 25 1.3.2 Tabs选项卡 26 1.3.3 Debug选项卡 26 1.3.4 Compatibility选项卡 27 1.3.5 Build选项卡 28 1.3.6 Directories选项卡 29 1.3.7 Source Control选项卡 29 1.3.8 Workspace选项卡 30 1.3.9 Macros选项卡 30 1.3.10 Data View选项卡 31 1.3.11 Help System选项卡 31 1.3.12 Format选项卡 32 1.4 MSDN Library的使用 32 1.5 创建*个Visual C++控制台程序 33 1.5.1 使用向导创建一个Hello World程序 33 1.5.2 手动创建一个Hello World程序 35 1.6 创建*个Visual C++对话框程序 37 1.6.1 制作一个简单的MFC应用程序 37 1.6.2 工程文件列表 42 1.7 术语 43 1.8 小结 44 第2章 Visual C++语言基础 45 教学录像:137分钟 2.1 程序编码规范 45 2.1.1 注释 45 2.1.2 命名 45 2.1.3 空白 46 2.1.4 缩进 46 2.2 编程语言基本要素 46 2.2.1 关键字 46 2.2.2 标识符 47 2.2.3 常量 47 2.2.4 变量 48 2.2.5 宏定义 49 2.3 基本数据类型 49 2.3.1 简单类型 50 2.3.2 字符串类型 50 2.3.3 数组类型 52 2.3.4 枚举类型 52 2.3.5 结构体类型 53 2.3.6 共用体类型 55 2.3.7 文件类型 57 2.3.8 指针类型 61 2.3.9 引用类型 62 2.4 MFC常见数据类型 64 2.5 类型转换 65 2.6 运算符和表达式 66 2.6.1 运算符 66 2.6.2 表达式 70 2.7 优先级介绍 71 2.8 术语 72 2.9 小结 72 2.10 练习 73 第3章 顺序结构程序设计 74 教学录像:24分钟 3.1 语句概述 74 3.1.1 语句的构成 74 3.1.2 复合语句 75 3.2 顺序语句实例 76 3.3 术语 77 3.4 小结 77 3.5 练习 77 第4章 选择结构程序设计 78 教学录像:21分钟 4.1 if选择语句 78 4.2 switch多分支选择语句 81 4.3 术语 84 4.4 小结 84 4.5 练习 84 第5章 循环结构程序设计 85 教学录像:26分钟 5.1 while语句 85 5.2 do…while语句 86 5.3 for语句 87 5.4 break和continue语句 89 5.4.1 break语句 89 5.4.2 continue语句 90 5.5 goto语句 91 5.6 术语 91 5.7 小结 92 5.8 练习 92 第6章 数组 93 教学录像:30分钟 6.1 数组的概念 93 6.1.1 数组的分类 93 6.1.2 数组的维数 94 6.2 一维数组 94 6.2.1 一维数组的声明 94 6.2.2 一维数组元素的引用 94 6.2.3 一维数组的基本操作 95 6.3 二维数组及多维数组 96 6.3.1 二维数组的声明 96 6.3.2 二维数组的引用 97 6.3.3 二维数组的基本操作 97 6.3.4 多维数组的声明和引用 99 6.4 字符数组 100 6.4.1 字符数组的定义 100 6.4.2 字符数组的引用 100 6.4.3 字符数组的初始化 101 6.4.4 字符数组的结束标志 102 6.4.5 字符数组的输出 103 6.4.6 字符数组的输入 104 6.5 术语 105 6.6 小结 105 6.7 练习 105 第7章 函数 106 教学录像:56分钟 7.1 函数的定义 106 7.1.1 函数的声明 106 7.1.2 函数的定义 107 7.1.3 函数的调用 107 7.2 函数的参数 108 7.2.1 用数组名作为函数参数 108 7.2.2 默认值参数 109 7.2.3 形参表可变的函数 109 7.3 参数传递方式 111 7.3.1 值传递 111 7.3.2 引用传递 112 7.4 函数的递归调用 113 7.5 内联函数 114 7.6 重载函数的应用 115 7.7 函数模板的应用 116 7.8 变量的作用域与生存期 117 7.9 定义和使用命名空间 119 7.10 术语 123 7.11 小结 124 7.12 练习 124 第8章 解析指针和引用 125 教学录像:34分钟 8.1 指针概述 125 8.2 定义指针类型 126 8.2.1 变量与指针 126 8.2.2 使用指针变量 126 8.2.3 “&”和“*”运算符 128 8.2.4 指针的算术运算 128 8.3 指针在数组中的应用 130 8.3.1 指向数组元素的指针 130 8.3.2 使用指针访问数组 131 8.4 引用类型解析 134 8.5 动态内存分配 136 8.6 术语 137 8.7 小结 137 8.8 练习 137 第9章 面向对象程序设计 138 教学录像:73分钟 9.1 面向对象的设计思想 138 9.1.1 对象和类 138 9.1.2 面向对象的主要特征 140 9.2 类的定义 141 9.3 对象的使用 143 9.3.1 对象的声明与实例化 143 9.3.2 类与对象的关系 144 9.3.3 类成员的访问 144 9.3.4 类成员的保护 144 9.4 构造函数与析构函数 146 9.4.1 什么是构造函数 146 9.4.2 默认构造函数 148 9.4.3 复制构造函数 149 9.4.4 重载构造函数 150 9.4.5 析构函数 152 9.5 特殊的类成员 154 9.5.1 常量成员 154 9.5.2 静态成员 154 9.5.3 隐藏的this指针 156 9.6 特殊的类成员函数 157 9.6.1 常量成员函数 157 9.6.2 内联成员函数 159 9.6.3 静态成员函数 159 9.6.4 运算符重载 163 9.7 类的继承 165 9.7.1 单一继承 165 9.7.2 多重继承 166 9.7.3 覆盖成员函数 168 9.7.4 虚函数 169 9.7.5 纯虚函数 172 9.8 友元类和友元方法 175 9.9 类模板的使用 179 9.9.1 类模板的声明和实例化 179 9.9.2 类模板的实现 179 9.10 术语 181 9.11 小结 182 9.12 练习 182 第10章 程序调试及异常处理 183 教学录像:35分钟 10.1 进行断点跟踪 183 10.1.1 设置普通断点 183 10.1.2 设置条件断点 184 10.1.3 设置数据断点 185 10.1.4 设置消息断点 186 10.1.5 进行断点跟踪 187 10.2 观察调试窗口 188 10.2.1 使用Watch窗口查看变量值 188 10.2.2 使用Call Stack窗口查看函数的调用 189 10.2.3 使用Memory窗口查看对象的 内存信息 190 10.2.4 使用Variables窗口查看变量信息 191 10.2.5 使用Registers窗口查看寄存器 信息 191 10.2.6 使用Disassembly窗口查看反汇编代码 192 10.3 宏调试的使用 193 10.3.1 应用TRACE宏输出信息 193 10.3.2 应用ASSERT宏诊断条件是否成立 194 10.4 检查内存泄露问题 194 10.5 异常处理 195 10.5.1 异常捕捉 195 10.5.2 抛出异常 196 10.6 术语 199 10.7 小结 199 10.8 练习 199 第11章 对话框程序设计 200 教学录像:61分钟 11.1 创建对话框应用程序 200 11.1.1 创建对话框 202 11.1.2 设计对话框资源 202 11.1.3 创建并显示对话框 207 11.2 设置对话框属性 213 11.2.1 使用属性窗口设置对话框属性 213 11.2.2 使用代码设置对话框属性 218 11.3 对话框常用方法 219 11.4 向对话框中添加成员和成员函数 227 11.4.1 添加成员和成员函数 228 11.4.2 添加消息处理函数 231 11.4.3 手动添加命令消息处理函数 234 11.5 使用消息对话框 234 11.6 通用对话框 235 11.6.1 “文件”对话框 236 11.6.2 “查找/替换”对话框 238 11.6.3 “字体”对话框 241 11.6.4 “颜色”对话框 243 11.6.5 “打印”对话框 245 11.6.6 “页面设置”对话框 247 11.7 术语 248 11.8 小结 248 11.9 练习 249 第12章 文档与视图 250 教学录像:33分钟 12.1 构建文档/视图应用程序 250 12.1.1 文档/视图结构概述 250 12.1.2 创建文档/视图结构应用程序 251 12.2 文档/视图结构的创建 252 12.2.1 文档模板的创建 252 12.2.2 文档的创建 254 12.2.3 框架与视图的创建 257 12.3 文档模板概述 260 12.3.1 文档管理器 260 12.3.2 文档模板 263 12.4 文档对象 264 12.4.1 文档对象的主要方法 264 12.4.2 文档的初始化 266 12.4.3 保存文档 267 12.4.4 文档的命令处理 267 12.4.5 文档的销毁 269 12.5 视图对象 271 12.5.1 视图对象的主要方法 271 12.5.2 视图的初始化 273 12.5.3 视图的绘制 273 12.5.4 视图的销毁 274 12.6 框架窗口 277 12.6.1 框架对象的主要方法 277 12.6.2 框架的初始化 278 12.6.3 命令消息处理 278 12.7 文档/视图的应用 280 12.7.1 利用文档/视图结构进行打印 280 12.7.2 修改文档/视图结构默认的打印预览 286 12.8 术语 289 12.9 小结 290 12.10 练习 290 第13章 MFC常用控件 291 教学录像:57分钟 13.1 控件操作 291 13.1.1 放置和选定控件 291 13.1.2 控件的缩放与移动 292 13.1.3 控件的复制与删除 292 13.1.4 控件的对齐 292 13.2 图像控件设计 294 13.2.1 图像控件的主要属性 294 13.2.2 显示图像 294 13.3 静态控件设计 296 13.4 编辑框控件设计 299 13.5 按钮控件设计 304 13.6 复选框控件设计 308 13.6.1 复选框控件的主要属性 308 13.6.2 设置选中状态 308 13.6.3 获取选中状态 309 13.7 单选按钮控件设计 310 13.7.1 单选按钮控件的主要属性 310 13.7.2 获得单选按钮中的文本 311 13.8 组合框控件设计 312 13.9 列表框控件设计 315 13.10 进度条控件设计 320 13.10.1 进度条控件的主要属性 320 13.10.2 进度条控件的主要方法 321 13.10.3 使用进度条显示操作进度 321 13.11 术语 322 13.12 小结 322 13.13 练习 322 第14章 MFC高级控件 323 教学录像:31分钟 14.1 图像列表控件设计 323 14.2 列表视图控件设计 326 14.2.1 列表视图控件的主要属性 327 14.2.2 列表视图控件的主要方法 327 14.2.3 设置列表视图背景位图 330 14.2.4 使用列表视图显示表格数据 332 14.3 树视图控件设计 333 14.3.1 树视图控件的主要属性 333 14.3.2 树视图控件的主要方法 334 14.3.3 使用树视图控件显示区域信息 337 14.4 滑块控件设计 338 14.4.1 滑块控件属性设置 338 14.4.2 使用滑块控件设置颜色 339 14.5 标签控件设计 341 14.5.1 标签控件的主要属性 341 14.5.2 标签控件的主要方法 342 14.5.3 使用标签控件设计多页面窗口 343 14.6 术语 345 14.7 小结 345 14.8 练习 345 第15章 菜单、工具栏和状态栏设计 347 教学录像:37分钟 15.1 菜单 347 15.1.1 菜单资源的设计 347 15.1.2 菜单的命令处理 348 15.1.3 菜单的主要方法 349 15.1.4 动态创建菜单 352 15.1.5 具有图标的菜单 354 15.2 工具栏 360 15.2.1 工具栏设计 360 15.2.2 工具栏按钮的命令处理 361 15.2.3 工具栏的主要方法 362 15.2.4 动态创建工具栏 364 15.2.5 具有图像按钮的工具栏 365 15.2.6 具有提示功能的工具栏 367 15.3 状态栏 369 15.3.1 状态栏的主要方法 369 15.3.2 动态创建状态栏 371 15.3.3 在状态栏中显示进度条 371 15.4 术语 373 15.5 小结 373 15.6 练习 373 第16章 图形图像处理技术 374 教学录像:57分钟 16.1 图形设备接口 374 16.1.1 画笔 374 16.1.2 画刷 378 16.1.3 位图 380 16.1.4 区域 383 16.1.5 字体 387 16.1.6 设备环境 390 16.1.7 调色板 397 16.2 常用图像存储格式 399 16.2.1 位图 399 16.2.2 图标 401 16.2.3 GIF图像 402 16.3 绘制图形图像 404 16.3.1 绘制时钟 404 16.3.2 绘制按钮 406 16.3.3 绘制立体模型 407 16.3.4 填充区域 408 16.3.5 填充选区 409 16.3.6 利用位图设计不规则窗体 410 16.3.7 显示JPEG和GIF图像 411 16.4 术语 413 16.5 小结 413 16.6 练习 413 第17章 多媒体技术 415 教学录像:27分钟 17.1 音频处理技术 415 17.1.1 加载应用程序W**** 415 17.1.2 播放WAV文件 416 17.1.3 设计音频播放器 420 17.2 视频处理技术 421 17.2.1 使用控件播放AVI文件 422 17.2.2 使用函数播放AVI文件 422 17.2.3 将位图组合为AVI文件 425 17.2.4 视频文件压缩处理 428 17.3 术语 435 17.4 小结 435 17.5 练习 435 第18章 文件和注册表 436 教学录像:47分钟 18.1 普通文件操作 436 18.1.1 应用C函数进行文件操作 436 18.1.2 使用CFile类进行文件操作 439 18.1.3 使用CFileFind类进行文件查找 442 18.2 数据的串行化 446 18.2.1 串行化基础 446 18.2.2 编写串行化类 448 18.3 INI文件操作 449 18.3.1 INI文件基本结构 450 18.3.2 读写INI文件 450 18.4 注册表操作 453 18.4.1 注册表中的函数 453 18.4.2 利用函数直接读写注册表 456 18.4.3 CRegKey类的主要方法 457 18.4.4 利用CRegKey类读写注册表 459 18.5 术语 460 18.6 小结 460 18.7 练习 460 第19章 打印技术 462 教学录像:45分钟 19.1 基本概念 462 19.1.1 打印机介绍 462 19.1.2 分辨率 463 19.1.3 设备环境 463 19.1.4 映射模式 466 19.2 基于文档/视图结构的打印 467 19.2.1 按比例打印数据 468 19.2.2 打印图像 470 19.2.3 自定义打印预览 474 19.3 基于对话框结构的打印 476 19.3.1 获取打印机DC 477 19.3.2 打印预览 478 19.3.3 分页打印 480 19.4 设置打印属性 481 19.4.1 自定义打印纸的大小 481 19.4.2 控制打印方向 482 19.4.3 设置打印份数 482 19.5 术语 483 19.6 小结 483 19.7 练习 483 第20章 ADO数据库操作技术 485 教学录像:43分钟 20.1 ADO概述 485 20.2 ADO对象 485 20.2.1 连接对象 486 20.2.2 命令对象 487 20.2.3 记录集对象 487 20.2.4 参数对象 489 20.3 利用ADO连接数据库 490 20.3.1 连接Access数据库 490 20.3.2 连接SQL Server数据库 493 20.3.3 连接Oracle数据库 494 20.4 利用ADO操作数据库 497 20.4.1 获取记录集数据 497 20.4.2 遍历记录集 499 20.4.3 向记录集中添加数据 501 20.4.4 修改记录集数据 505 20.4.5 删除记录集数据 507 20.5 术语 508 20.6 小结 508 20.7 练习 509 第21章 网络套接字编程 510 教学录像:30分钟 21.1 计算机网络基础 510 21.1.1 OSI参考模型 510 21.1.2 TCP/IP协议簇 511 21.1.3 套接字简介 512 21.1.4 客户/服务器模式 512 21.2 WinSock API常用函数 512 21.2.1 accept函数 512 21.2.2 bind函数 513 21.2.3 closesocket函数 513 21.2.4 connect函数 514 21.2.5 htons函数 514 21.2.6 htonl函数 514 21.2.7 inet_addr函数 514 21.2.8 listen函数 514 21.2.9 recv函数 515 21.2.10 select函数 515 21.2.11 send函数 516 21.2.12 socket函数 516 21.2.13 WSAStartup函数 516 21.2.14 WSACleanup函数 517 21.2.15 WSAAsyncSelect函数 517 21.3 MFC套接字编程 525 21.3.1 CAsyncSocket类 526 21.3.2 CSocket类 530 21.4 术语 531 21.5 小结 531 21.6 练习 531 第22章 动态链接库 532 教学录像:16分钟 22.1 DLL动态链接库概述 532 22.1.1 动态链接库的特点 532 22.1.2 查看动态链接库 532 22.2 创建和访问动态链接库 534 22.2.1 创建Win32动态链接库 534 22.2.2 命名约定 535 22.2.3 动态链接库的调用 537 22.2.4 创建MFC动态链接库 539 22.3 术语 541 22.4 小结 542 22.5 练习 542 第二部分 项目实战 第23章 企业内部QQ 544 教学录像:40分钟 23.1 项目设计思路 544 23.1.1 系统概述 544 23.1.2 功能结构 544 23.1.3 系统预览 545 23.2 关键技术 546 23.2.1 设计支持QQ表情的ATL控件 546 23.2.2 向CRichEditCtrl控件中插入 ATL控件 555 23.2.3 使用XML文件实现组织结构的客户端显示 557 23.2.4 在树控件中利用节点数据标识 节点的类型 559 23.2.5 定义数据报结构实现文本、图像、文件数据的发送与显示 560 23.2.6 数据报粘报的简单处理 561 23.2.7 实现客户端掉线的自动登录 562 23.3 服务器主窗口设计 563 23.3.1 服务器主窗口概述 563 23.3.2 界面布局 563 23.3.3 实现过程 564 23.4 部门和账户模块设计 567 23.4.1 部门信息设置窗口概述 567 23.4.2 界面布局 568 23.4.3 实现过程 568 23.4.4 账户设置模块设计 571 23.5 客户端主窗口设计 572 23.5.1 客户端主窗口概述 572 23.5.2 界面布局 572 23.5.3 实现过程 573 23.6 登录窗口模块设计 579 23.6.1 登录窗口概述 579 23.6.2 界面布局 579 23.6.3 实现过程 579 23.7 信息发送窗口模块设计 583 23.7.1 信息发送窗口概述 583 23.7.2 界面布局 584 23.7.3 实现过程 584 23.8 项目发布 588 23.9 小结 588 第24章 文档管理系统 589 教学录像:64分钟 24.1 项目设计思路 589 24.1.1 项目规划 589 24.1.2 系统功能图 589 24.2 数据库设计 589 24.2.1 数据库概要说明 589 24.2.2 主要数据表结构 590 24.3 封装数据库 591 24.3.1 添加ADO连接类 591 24.3.2 添加数据库表的类 593 24.4 主窗口设计 599 24.4.1 主窗口菜单设置 599 24.4.2 客户区设计 600 24.5 用户登录模块设计 604 24.5.1 实现目标 604 24.5.2 设计步骤 604 24.5.3 代码分析 605 24.6 单位档案模块设计 606 24.6.1 实现目标 606 24.6.2 设计步骤 606 24.6.3 代码分析 607 24.7 文档类别模块设计 611 24.7.1 实现目标 611 24.7.2 设计步骤 612 24.7.3 代码分析 612 24.8 文档管理模块设计 614 24.8.1 实现目标 614 24.8.2 设计步骤 614 24.8.3 代码分析 615 24.9 用户管理模块设计 621 24.9.1 实现目标 621 24.9.2 设计步骤 622 24.9.3 代码分析 622 24.10 口令修改模块设计 624 24.10.1 实现目标 624 24.10.2 设计步骤 624 24.10.3 代码分析 625 24.11 小结 626 第25章 时尚E-mail 627 教学录像:33分钟 25.1 项目设计思路 627 25.1.1 功能阐述 627 25.1.2 功能结构 627 25.1.3 系统预览 627 25.2 邮件服务配置 629 25.2.1 SMTP和POP3简介 629 25.2.2 安装和配置邮件服务器 630 25.2.3 安装和配置POP3服务器 632 25.3 主窗体设计 633 25.3.1 主窗体概述 633 25.3.2 界面布局 633 25.3.3 功能实现 634 25.4 写邮件设计 638 25.4.1 写邮件模块概述 638 25.4.2 界面布局 638 25.4.3 功能实现 639 25.5 草稿箱设计 645 25.5.1 草稿箱模块概述 645 25.5.2 界面布局 645 25.5.3 功能实现 646 25.6 收件箱设计 650 25.6.1 收件箱模块概述 650 25.6.2 界面布局 651 25.6.3 功能实现 651 25.7 读邮件设计 658 25.7.1 读邮件概述 658 25.7.2 界面布局 659 25.7.3 功能实现 659 25.8 通讯录设计 660 25.8.1 通讯录概述 660 25.8.2 界面布局 660 25.8.3 功能实现 662 25.9 项目发布 665 25.10 小结 665 第26章 进销存管理系统 666 教学录像:45分钟 26.1 项目设计思路 666 26.1.1 功能阐述 666 26.1.2 功能结构 666 26.1.3 系统预览 666 26.2 数据库设计 669 26.2.1 数据库概要说明 669 26.2.2 主要数据表结构 670 26.3 主窗口设计 673 26.3.1 菜单栏设计 674 26.3.2 工具栏设计 675 26.3.3 为菜单和工具栏添加消息处理函数 678 26.3.4 状态栏设计 679 26.3.5 客户区设计 681 26.4 系统登录管理模块设计 681 26.4.1 实现目标 681 26.4.2 设计步骤 682 26.4.3 程序相关代码 682 26.5 商品销售管理模块设计 685 26.5.1 实现目标 685 26.5.2 设计步骤 685 26.5.3 程序相关代码 686 26.6 权限设置管理模块设计 695 26.6.1 实现目标 695 26.6.2 设计步骤 695 26.6.3 程序相关代码 696 26.7 小结 697 附录A 常用网络资源 698 附录B C库函数大全 699 |