本篇主要提供说C解C耿楠聂艳明李建良冯妍电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com
本书针对目前 高校
在C语言程序设计教学中对
部分重要语法细节的关注不
足、对综合应用的分析不够
深入、缺少工程化意识和忽
略程序DEBUG等问题,提
出了程序设计“三观”的概念
,即内存观、代码观和调试
观,选取25个实用性强的专
题如DEBUG的概念及使用
、scanf()函数及键盘缓冲区
、数据类型的本质、浮点数
及其使用、函数参数的单向
值传递、泛型排序程序设计
和第三方库的安装与使用等
,以科技论文的撰写方式对
所列专题进行了较为深入细
致的讨论。
本书图文并茂,实例丰
富,语言活泼,以期为深入
学习和掌握C语言程序设计
的读者提供指导和帮助,为
承担C语言教学的教师提供
参考和启发。
第1章 C语言的“三观”和提问的智慧
1.1 C语言的“三观”
1.1.1 内存观
1.1.2 代码观
1.1.3 调试观
1.2 提问的智慧
1.2.1 提问之前应该做的事情
1.2.2 提问模板
1.2.3 提问时的建议
1.2.4 提问者要谨记
1.3 小结
第2章 开发环境安装与配置
2.1 安装MinGW
2.1.1 在线安装MinGW-w64
2.1.2 离线安装MinGW-w64
2.1.3 测试MinGW-w64
2.1.4 配置Windows的Path环境变量
2.1.5 命令行开发C语言程序
2.1.6 “Makefile”编译/链接C语言程序
2.2 开发IDE——Code::Blocks
2.2.1 下载Code::Blocks
2.2.2 安装Code::Blocks
2.2.3 配置Code::Blocks
2.2.4 测试Code::Blocks
2.3 小结
第3章 Code::Blocks的工程及其应用
3.1 Code::Blocks中的工程
3.1.1 创建工程
3.1.2 “cbp”工程文件
3.1.3 工程设置的变
3.1.4 构建工程
3.1.5 其它相关文件
3.2 在工程中添加/删除文件
3.2.1 为工程新建文件
3.2.2 为工程添加文件
3.2.3 为工程删除文件
3.3 工作区
3.4 小结
第4章 DEBUG的概念及其使用
4.1 DEBUG的概念
4.2 在Code::Blocks中进行DEBUG
4.2.1 配置Debugger
4.2.2 DEBUG菜单与工具栏
4.2.3 添加程序运行断点
4.2.4 DEBUG窗口
4.2.5 查看程序运行状态
4.2.6 单步执行程序
4.2.7 修改并继续调试程序
4.2.8 结束程序调试
4.2.9 调试操作失效的处理