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小学生C++趣味编程+啊哈C语言!逻辑的挑战+啊哈 算法 算法导论学习指南 | ||
定价 | 153.80 | |
出版社 | 清华大学出版社 | |
版次 | 1 | |
出版时间 | 2014年06月 | |
开本 | 16开 | |
作者 | 啊哈磊 | |
装帧 | 平装 | |
页数 | 246 | |
字数 | 300000 | |
ISBN编码 | 9787115354594 | |
重量 | 1477 |
《啊哈!算法》是一本充满智慧和趣味的算法入门书。没有枯燥的描述,没有难懂的公式,一切以实际应用为出发点,通过幽默的语言配以可爱的插图来讲解算法。你更像是在阅读一个个轻松的小故事或是在玩一把趣味解谜游戏,在轻松愉悦中便掌握算法精髓,感受算法之美。
目录
下 册
第 40课 儿歌《打老虎》—while语句 166
第 41课 蜗牛与葡萄树—死循环 169
第 42课 zui小公倍数—枚举算法 172
第 43课 zui大公约数—辗转相除 175
第 44课 角谷猜想—while语句的应用 178
第 45课 蝴蝶效应—双精度实数 double及科学计数法 181
第 46课 精益求精—分数化为小数 185
第 47课 称心如意的输入—do-while语句 189
第 48课 加加乐—各数位之和 192
第 49课 大大大—纯小数变整数 195
第 50课 书香阁的座位数—数学计算 198
第 51课 拍手游戏—模拟法 201
第 52课 报数游戏—模拟法 204
第 53课 化功大法—纯小数转化为zui简分数 208
拓展阅读:计算机系统 211
第 5单元 多重循环 213
第 54课 有规律的图形—循环的嵌套 214
第 55课 图形的窍门—双重循环的应用 219
第 56课 九九乘法表—双重循环的应用 223
第 57课 鸡兔同笼—双重循环的应用 226
第 58课 百钱买百鸡—三重循环与程序的优化 229
......
目录
第壹 章 编程改变思维 1
第壹 节 为什么要学习编程 1
第2 节 本书是讲什么的,写给谁看的 4
第2 章 梦想启航 7
第壹 节 编程的魔力 7
第2 节 让计算机开口说话 9
第3 节 多彩一点 18
第4 节 让计算机做加法 21
第5 节 数字的家--变量 26
第6 节 数据输出--我说咋地就咋地 31
第7 节 数据输入--我说算啥就算啥 33
第8 节 究@有多少种小房子 37
第9 节 拨开云雾见月明 40
第壹0 节 逻辑挑战1:交换小房子中的数 42
第壹1 节 天啊!这怎么能看懂 45
第3 章 较量才刚刚开始 49
第壹 节 大于、小于还是相等 49
第2 节 判断正数 50
第3 节 偶数判断 54
第4 节 shen器else 56
.......
目录
第壹章 一大波数正在靠近――排序
第壹节 zui快zui简单的排序――桶排序
第2节 邻居好说话――冒泡排序
第3节 zui常用的排序――快速排序
第4节 小哼买书
第2章 栈、队列、链表
第壹节 解密QQ号――队列
第2节 解密回文――栈
第3节 纸牌游戏――小猫钓鱼
第4节 链表
第5节 模拟链表
第3章 枚举!很暴力
第壹节 坑爹的奥数
第2节 炸弹人
第3节 火柴棍等式
第4节 数的全排列
第4章 wan能的搜索
第壹节 不撞南墙不回头――深度优先搜索
第2节 解救小哈
第3节 层层递进――广度优先搜索
第4节 再解炸弹人
第5节 宝岛探险
第6节 水管工游戏
第5章 图的遍历
第壹节 深度和广度优先究@是指啥
第2节 城市地图――图的深度优先遍历
........
9787115354594 啊哈 算法 45 人民邮电出版社
9787121304620 啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版) 49 电子工业出版社
9787302478201 小学生C++趣味编程 59.8 清华大学出版社