Cocos2d-x3移动游戏编程印孜健;武传海译作书籍 pdf下载
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内容简介
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作 者:(韩)印孜健 著;武传海 译 著作
定 价:69
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:2015年03月01日
页 数:338
装 帧:平装
ISBN:9787115384362
●第1章 简介
●1.1 介绍
●1.1.1 历史
●1.1.2 使用现状
●1.1.3 特征
●1.1.4 与Unity引擎之比较
●1.2 构建开发环境
●1.3 创建新项目
●1.3.1 安装Python
●1.3.2 执行脚本文件创建项目
●1.3.3 运行项目
●1.4 创建基本项目
●1.4.1 修改画面大小
●1.4.2 删除日志
●1.4.3 删除资源
●1.5 小结
●第2章 基本功能
●2.1 坐标系与锚点
●2.1.1 坐标系
●2.1.2 锚点
●部分目录
●1.1 介绍
●1.1.1 历史
●1.1.2 使用现状
●1.1.3 特征
●1.1.4 与Unity引擎之比较
●1.2 构建开发环境
●1.3 创建新项目
●1.3.1 安装Python
●1.3.2 执行脚本文件创建项目
●1.3.3 运行项目
●1.4 创建基本项目
●1.4.1 修改画面大小
●1.4.2 删除日志
●1.4.3 删除资源
●1.5 小结
●第2章 基本功能
●2.1 坐标系与锚点
●2.1.1 坐标系
●2.1.2 锚点
●部分目录
印孜健编著的这本《cocos2d-x3移动游戏编程》详细介绍了cocos2d-x提供的各种功能,系统讲解了游戏开发的基础知识,通过卡牌游戏、横版游戏、射击游戏等经典实例帮助读者实际制作游戏项目,切身体验移动游戏开发技巧。
本书适合利用cocos2d-x制作移动游戏的入门级开发人员,也对关注移动游戏的设计人员和策划人员有很大帮助。
本书适合利用cocos2d-x制作移动游戏的入门级开发人员,也对关注移动游戏的设计人员和策划人员有很大帮助。