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第Ⅰ部分编程基础
章入门
1.1建立工作场所
1.2获取工具和示例
1.3使用工具
1.3.1VisualStudio项目和解决方案
1.3.2通过VisualStudio运行程序
1.3.3在VisualStudio中停止程序运行
1.3.4MyProgram应用程序
1.4所学到的内容
第2章什么是编程
2.1如何成为一名程序员
2.1.1编程和聚会策划
2.1.2编程和问题
2.1.3程序员和人们
2.2将计算机作为数据处理器使用
2.2.1机器、计算机和我们
2.2.2使程序工作
2.2.3将程序作为数据处理器使用
2.3数据和信息
2.4所学到的内容
第3章编写程序
3.1C#程序结构
3.1.1确定资源
3.1.2开始类定义
3.1.3声明StartProgram方法
3.1.4设置标题并显示一条消息
3.2额外Snaps
3.3创建新程序文件
3.4额外Snaps
3.4.1Delay
3.4.2SetTextColor
3.4.3SetTitleColor
3.4.4SetBackgroundColor
3.5创建自己的颜色
3.6所学到的内容
第4章在程序中使用数据
4.1变量
4.1.1变量和计算机存储
4.1.2声明一个变量
4.1.3简单的赋值语句
4.2在程序中使用变量
4.2.1在声明中分配值
4.2.2将字符串添加到一起
4.3使用数字
4.3.1整数和实数
4.3.2执行计算
4.4使用不同的数据类型
4.5程序中的整数和实数
4.5.1变量类型和表达式
4.5.2精度和准确度
4.5.3通过强制转换实现类型转换
……
第5章在程序中作决策
第6章使用循环重复操作
第7章使用数组
第Ⅱ部分不错编程
第8章使用方法简化编程
第9章创建结构化数据类型
0章类和引用
1章使用对象构建解决方案
第Ⅲ部分创建游戏
2章使用什么创建游戏
3章创建游戏
4章游戏和对象的层次结构
5章游戏和软件组件
第Ⅳ部分创建应用程序
6章使用对象创建用户界面
7章应用程序和对象
8章不错应用程序
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鲍勃·迈尔斯,在英国赫尔大学从事编程教学30多年。他是一名资历的Microsoft MVP,并且热爱编程、C#以及创建新事物。只要有空闲时间,他就会钻研代码。他喜欢创建程序,然后运行并查看所发生的事情。他认为编程是可以学到的很富有创造性的技能。此外,他还认为我们与火星人之间的战争很终会以我们的胜利而告终,因为我们可以使用Visual Studio,而火星人却不能——宇宙中没有比软件更好的东西了。