三维建筑设计软件ArchiCAD实用指南 pdf下载
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内容简介
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基本信息
参考信息(以实物为准)
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内容提要
本书基于ArchiCAD 10中文版编写,共分为四部分。一部分(1、2章)介绍了建筑信息模型BIM与ArchiCAD的基本概念;二部分(3~10章)是ArchiCAD使用的心部分,分8章从不同方面介绍ArchiCAD软件的能与使用技巧;三部分(11、12章)则结合了项目案例,为读者使用ArchiCAD完成项目的实践参考,四部分为附录,选录了与虚拟建筑设计及ArchiCAD相关的部分文献,帮助读者更好地从全局来了解相关信息。
本书力求做到把软件能与实践技巧相结合,既能满足初学者的软件学需求,也能满足那些有一定基础的用户在实际程中更好地使用软件的级需求。
本书力求做到把软件能与实践技巧相结合,既能满足初学者的软件学需求,也能满足那些有一定基础的用户在实际程中更好地使用软件的级需求。
目录
前言
一部分 建筑信息模型与ArcbiCAD简介
1章 建筑信息模型(BIM)
1.1 BIM的过程
1.2 BIM与传统方相比较
1.3 BIM带来的益处
1.4 IFC简介
2章 ArcbiCADD简介
2.1 关于GraphisOh
2.2 ArcbiCAD简介
二部分 ArchICAD作空间和作
3章 ArchiCAD的界面介绍
3.1 ArcbiCAD的启动
3.2 ArcbiCAD的作空间
4章 ArthiCAD的介绍
4.1 选择(Selection)
4.2 设计(Design)
4.3 文档(DOcument)
5章 ArchlCAD的菜单
5.1 文件(File)
5.2 编辑(Edit)
5.3 视图(View)
6章 ArchiCAD的相关知识
6.1 智能光标
6.2 元素信息
6.3 元素的选择
6.4 原点与坐标
6.5 测量与栅格系统
6.6 辅助线
6.7 鼠标限制、坐标限制、相对构建方和特殊捕捉点
6.8 立面和重力
7章 ArchiCAD的实用技术
7.1 键盘快捷键
7.2 楼层和图层
7.3 元素属性的体作
7.4 属性管理器
7.5 项目个性设置
7.6 编辑作
8章 ArchiCAD布图与出图
8.1 在布图上放置项目视图
8.2 自动与手动图形更新的比较
8.3 使用样板布图
8.4 自动详图编号和图形栅格
8.5 参数化、自动化的剖面与详图标记
8.6 发布终图册
9章 ArchiCAD协同设计
9.1 团队合作(Teamwork)
9.2 热链接(Hotiink)
9.3 外部引用(XREFS)
10章 ArchiCAD的澶染
10.1 内部渲染引擎
10.2 图渲染引擎
10.3 Z—缓冲器渲染引擎
10.4 LightWorks渲染引擎
10.5 LightWorks渲染技巧
三部分 ArchiCAD作的基本流程与实例
11章 ArchlCAD作的基本流程
11.1 建立标准作环境及启动模板
11.2 建模阶段
11.3 细化阶段,编制初步设计及施图文档
11.4 排版布图阶段
11.5 打印与发布
11.6 与其他专业的协同设计
11.7 标准的建立与维护
12章 ArchiCAD项目实例
12.1 基本设置
12.2 由轴网始的绘图
12.3 轴号、尺寸线的设定
12.4 墙、柱、梁、板的设定及图层可见性的设置
12.5 门窗设置
12.6 楼梯绘制
12.7 用网面绘制散水、坡道
12.8 文字、索引、标注设定
12.9 立面、剖面的整理技巧
12.10 详a图绘制
12.11 门窗编号及门窗立面
12.12 图册设置
12.13 导出DWG格文件
12.14 图库管理
四部分 附录
附录A IFC标准介绍
附录B 使用ArchiCAD行能量分析白皮书
附录C ArchiCAD设计型项目白皮书
附录D ArchiCAD与结构软件交互白皮书——伟的建筑需要伟
附录E ArchiCAD 11产概览
一部分 建筑信息模型与ArcbiCAD简介
1章 建筑信息模型(BIM)
1.1 BIM的过程
1.2 BIM与传统方相比较
1.3 BIM带来的益处
1.4 IFC简介
2章 ArcbiCADD简介
2.1 关于GraphisOh
2.2 ArcbiCAD简介
二部分 ArchICAD作空间和作
3章 ArchiCAD的界面介绍
3.1 ArcbiCAD的启动
3.2 ArcbiCAD的作空间
4章 ArthiCAD的介绍
4.1 选择(Selection)
4.2 设计(Design)
4.3 文档(DOcument)
5章 ArchlCAD的菜单
5.1 文件(File)
5.2 编辑(Edit)
5.3 视图(View)
6章 ArchiCAD的相关知识
6.1 智能光标
6.2 元素信息
6.3 元素的选择
6.4 原点与坐标
6.5 测量与栅格系统
6.6 辅助线
6.7 鼠标限制、坐标限制、相对构建方和特殊捕捉点
6.8 立面和重力
7章 ArchiCAD的实用技术
7.1 键盘快捷键
7.2 楼层和图层
7.3 元素属性的体作
7.4 属性管理器
7.5 项目个性设置
7.6 编辑作
8章 ArchiCAD布图与出图
8.1 在布图上放置项目视图
8.2 自动与手动图形更新的比较
8.3 使用样板布图
8.4 自动详图编号和图形栅格
8.5 参数化、自动化的剖面与详图标记
8.6 发布终图册
9章 ArchiCAD协同设计
9.1 团队合作(Teamwork)
9.2 热链接(Hotiink)
9.3 外部引用(XREFS)
10章 ArchiCAD的澶染
10.1 内部渲染引擎
10.2 图渲染引擎
10.3 Z—缓冲器渲染引擎
10.4 LightWorks渲染引擎
10.5 LightWorks渲染技巧
三部分 ArchiCAD作的基本流程与实例
11章 ArchlCAD作的基本流程
11.1 建立标准作环境及启动模板
11.2 建模阶段
11.3 细化阶段,编制初步设计及施图文档
11.4 排版布图阶段
11.5 打印与发布
11.6 与其他专业的协同设计
11.7 标准的建立与维护
12章 ArchiCAD项目实例
12.1 基本设置
12.2 由轴网始的绘图
12.3 轴号、尺寸线的设定
12.4 墙、柱、梁、板的设定及图层可见性的设置
12.5 门窗设置
12.6 楼梯绘制
12.7 用网面绘制散水、坡道
12.8 文字、索引、标注设定
12.9 立面、剖面的整理技巧
12.10 详a图绘制
12.11 门窗编号及门窗立面
12.12 图册设置
12.13 导出DWG格文件
12.14 图库管理
四部分 附录
附录A IFC标准介绍
附录B 使用ArchiCAD行能量分析白皮书
附录C ArchiCAD设计型项目白皮书
附录D ArchiCAD与结构软件交互白皮书——伟的建筑需要伟
附录E ArchiCAD 11产概览