《UnityAR增强现实完全自学教程》[82M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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UnityAR增强现实完全自学教程 pdf下载

出版社 木垛图书旗舰店
出版年 2017-09
页数 390页
装帧 精装
评分 9.2(豆瓣)
限时特惠 00:00:00
活动结束后恢复原价
纸质书参考价 ¥23
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内容简介

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基本信息(以实物为准)

  • 商品名称:Unity AR增强现实 自学教程
  • 作者:编者:李晔
  • 定价:79
  • 出版社:电子工业
  • 书号:9787121324697

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2017-09-01
  • 印刷时间:2017-09-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:213
  • 字数:376千字

内容提要

李晔编著的《Unity AR增强现实 自学教程》 是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到 经典的AR案例都进行了详尽的讲解。保证即便是零基 础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用 。
     本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配 置、基础操作、C#编程基础、坐标系统、UI系统以及 AR应用在常用平台(PC、Android、iOS)的发布等。
     AR案例部分会以涂色类AR、多卡互动AR、恐龙博 物馆AR大屏互动为例,在实际制作过程中教大家AR应 用的通用设计方式,以及如何处理AR应用在制作过程 中常见的问题。
     为了方便读者学习,本书随书提供课程中案例的 所有资源及源文件,可以随时查阅对比。
     本书适合于想要进入AR行业的兴趣爱好者,传统 行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案 例有需求的从业人员。

作者简介

李晔, 批进入AR技术领域的开发者,蛮牛教育讲师,曾从事次世代美术、平面美术、前端程序、策划、责任编辑等多个领域的不同工种,善于对接整合不同阶段的技术需求,曾参与《辐射4》等大型游戏开发。
   拥有多年AR项目策划经验,为AR硬件厂商及AR需求方提供大量AR解决方案。擅长不同平台的AR交互设计、AR产品的逆向拆解以及AR项目中美术标准的制定。
   在AR教学过程中,以把控整体流程和解决问题的思想来设计课程,重视经典案例的制作,确保学员能够在短时间内掌握AR应用制作中实用的技术。

目录

第1章 UnityAR概述
1.1 AR介绍
1.1.1 AR技术概述
1.1.2 AR行业应用及发展趋势
1.2 如何制作AR
1.2.1 所需软件及辅助插件
1.2.2 AR显示基本原理
1.3 Unity与AR
1.3.1 Unity引擎简介
1.3.2 EasyAR简介
第2章 注意事项(新手 )
2.1 教程学习说明
2.2 版本问题
2.3 案例说明
2.4 随书附带资源
2.5 常见问题
第3章 Unity基础
3.1 Unity的获取与安装
3.1.1 获取Unity
3.1.2 安装Unity
3.2 Unity基础操作
3.2.1 Unity界面介绍
3.2.2 Unity基础操作
3.2.3 游戏对象与组件
3.2.4 Unity常用的游戏对象
3.2.5 Unity常用组件
3.2.6 帧的概念
3.3 Unity资源获取
3.3.1 资源制作
3.3.2 Unity资源商店
3.4 C#脚本基础
3.4.1 C#脚本基本结构
3.4.2 函数(方法)
3.4.3 变量
3.4.4 计算与赋值
3.4.5 if语句
3.5 坐标系统
3.5.1 世界坐标系
3.5.2 屏幕坐标
3.5.3 简单的坐标转换
3.6 UI基础
3.6.1 UGUI简介
3.6.2 屏幕自适度
3.6.3 调整屏幕自适度
3.6.4 Image与Text
3.6.5 按钮(Button)
第4章 EasyAR基础
4.1 获取EasyAR
4.2 EasyARSDK基本配置
第5章 应用发布