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《3ds max 建模技法经典课堂》既注重单个软件的实操应用,又注重多个软件的协同办公,以“理论知识+实际应用+案例展示”为创作思路,向读者全面阐述了各软件在设计领域中的强大功能。在讲解过程中,结合各领域的实际应用,对相关的行业知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各种类型的设计工作。
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《3ds max 建模技法经典课堂》共9章,分别对3ds max基础建模技术、 建模技术、材质与贴图技术、灯光技术、摄影机技术、渲染技术等知识,以及客厅、卧室、商务办公楼场景模型的创建方法进行了详细的阐述。本书结构清晰,思路明确,内容丰富,语言简练,解说详略得当;既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。
《3ds max 建模技法经典课堂》既可作为高等院校相关专业的教学用书,又可作为室内设计爱好者的学习用书。同时,也可以作为社会各类3ds max培训班的 教材。
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第1章 3ds max 2018轻松入门
1.1 初始3ds max
1.1.1 3ds max发展简史
1.1.2 3ds max应用领域
1.1.3 3ds max 2018新功能
1.2 3ds max 2018工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 工具栏
1.2.4 视口
1.2.5 命令面板
1.2.6 动画控制区
1.2.7 状态栏和提示栏
1.2.8 视图导航栏
1.2.9 视口布局选项卡
1.2.10 场景资源管理器
1.3 单位及其他设置
1.3.1 设置单位
1.3.2 设置文件间隔保存
1.3.3 设置快捷键
1.4 图形文件的基本操作
1.4.1 文件操作
1.4.2 变换操作
1.4.3 捕捉操作
1.4.4 对齐操作
1.4.5 镜像操作
1.4.6 隐藏/冻结/解冻操作
1.4.7 成组操作
1.5 课堂练习——自定义用户界面
强化训练
第2章 基础建模技术
2.1 样条线
2.1.1 线的创建
2.1.2 其他样条线的创建
2.2 创建标准基本体
2.2.1 长方体
2.2.2 圆锥体
2.2.3 球体
2.2.4 几何球体
2.2.5 圆柱体
2.2.6 管状体
2.2.7 圆环
2.2.8 茶壶
2.2.9 平面
2.2.10 加强型文本
2.3 创建扩展基本体
2.3.1 异面体
2.3.2 切角长方体
2.3.3 切角圆柱体
2.3.4 油罐/胶囊/纺锤/软管