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全书分为AfterEffects导航、项目基础篇、实战演练篇三大部分。AfterEffects导航包括“AfterEffects 可以做什么”和“AfterEffects 菜单命令”,主要是使学习者对AfterEffects的功能及其重要的菜单有一个初步、全面的认知。项目基础篇包括“进度条的制作―Mask设置”、“3d饼图―遮罩效果”、“荒漠城堡―AE的跟踪技术”、“ ―抠像”、“白天变夜晚―调色与虚拟层”和“穿梭的时光―三维层”等六个项目,项目设计由简单到复杂,技能运用由易到难,使学习者逐步了解AfterEffects的基本理论,学会基本工具运用、设置方法、影片输出等技能知识。实战演练篇包括“律动的光线”、“文字的破碎”两个实战项目,是在掌握项目基础篇的六个项目技能点的基础上,对After Effects基本技能知识的综合应用,是对项目基础篇的总结和提升。本书适合相关专业教学培训用书以及大众爱好者们自学使用。
马堪福,男,就职于北京劲松职业高中。本人2013年9月-2014年9月,主持朝阳区中等职业教育专业规划教材《AfterEffects影视 制作与案例应用》和《MAYA建模基础与案例应用》教材开发工作并出版;2015年12月,主持完成了“朝阳区级首批精品课程”之《影视 制作》课程建设项目;参与朝阳区十二五规划课题《计算机动漫专业基于项目工作室的综合实训课程开发与应用研究》研究项目,通过验收完成,论文《项目教学法 下的“OFFICE办公软件”课堂教学改革》被《读写算》杂志录用并发表。2018年论文《数字影像技术专业基于项目工作室的综合实训课程开发研究》获得北京市基础教育科学研究 论文一等奖。
After Effects导航
0.1 After Effects的功能
0.2 After Effects的菜单命令
初级技能篇
项目一 进度条的制作
1.1 项目名称
1.2 项目要求
1.3 项目分析
1.4 项目实施
1.5 要点提示
项目二 荒漠城堡
2.1 项目名称
2.2 项目要求
2.3 项目分析
2.4 项目实施
2.5 要点提示
项目三 燃炸——抠像
3.1 项目名称
3.2 项目要求
3.3 项目分析
3.4 项目实施
项目四 水墨画
4.1 项目名称
4.2 项目要求
4.3 项目分析
4.4 项目实施
4.5 要点提示
项目无 穿梭的时光——三维层
5.1 项目名称
5.2 项目要求
5.3 项目分析
5.4 项目实施
5.5 要点提示
实战演练篇
项目六 律动的光线
6.1 项目名称
6.2 项目要求
6.3 项目分析
6.4 项目实施
6.5 要点提示
项目七 文字的破碎
7.1 项目名称
7.2 项目要求
7.3 项目分析
7.4 项目实施
7.5 要点提示
项目八 穿越地球
8.1 项目名称
8.2 项目要求
8.3 项目分析