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基本信息
书名:游戏中的数学与物理学 第2版
定价:89.00元
作者:(美])弗林特,(美)科迪塞克 著,周建娟 译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2014-12-01
ISBN:9787302379515
字数:695000
页码:403
版次:403
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
内容提要
目录
部分 数学知识
章 数字
第2章 数学运算
第3章 代数运算
第4章 几何学和三角学
第5章 向量
第6章 微积分
第2部分 物理学基本内容
第7章 加速度、质量和能量
第8章 简单形状之间的碰撞检测
第9章 碰撞处理方案
0章 复杂形状间的碰撞检测
1章 一款简单的撞球游戏
第3部分 复杂运动
2章 力和牛顿定律
3章 角运动
4章 摩擦力
5章 绳索、滑轮和传送带
6章 振荡现象
第4部分 3D数学
7章 3D形状
8章 转换操作
9章 碰撞检测
第20章 光照和纹理
第21章 建模技术
第5部分 游戏算法
第22章 加速方案
第23章 贴图游戏
第24章 迷宫类游戏
第25章 博弈论和人工智能
第26章 搜索技术
附录A 术语表
附录B 代码引用
附录C 希腊字母
附录D 学习资源
附录E 练习答案
作者介绍
作者:(美国)弗林特(John Patrick Flynt) (美国)科迪塞克(Danny Kodicek) 译者:周建娟
序言