作 者:(美)迈克尔·沃西耶(Michael Vaissiere) 等 著;吴亚峰 译
定 价:59
出 版 社:人民邮电出版社
出版日期:2018年02月01日
页 数:184
装 帧:平装
ISBN:9787115453037
●第1章初识VR 1
●1.1令人惊叹的效果 1
●1.2让人不满足的体验 1
●1.3为什么要大力发展谷歌魔镜 2
●1.4进一步了解VR应用开发的市场 3
●1.5对未来几年的预测 4
●1.6开发工具和工作流 4
●1.6.1Unity 5.1 4
●1.6.2谷歌魔镜开发工具包(v0.5) 5
●1.6.33D建模创作工具Blender 5
●1.6.4图像处理软件GMIP 6
●1.6.5音效创作 6
●1.6.63D人物角色建模软件Makehuman 6
●1.6.7关于工作流 7
●1.6.8硬件 7
●1.7VR能带来什么 7
●1.7.1身临其境的氛围 8
●1.7.2沉浸式的体验 9
●1.7.3真实感和依赖性 9
●1.8谷歌魔镜平台 10
●部分目录
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用——Alien Apartment、VR应用——Glitcher VR、Lanterns和Village案例以及谷歌魔镜——面向大众的VR。本书适合VR虚拟现实开发人员、游戏开发人员、程序员学习使用,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
(美)迈克尔·沃西耶(Michael Vaissiere) 等 著;吴亚峰 译
迈克尔·沃西耶(Michael Vaissiere),过去15年里,Michael Vaissiere(又被誉为VR领域的Ryan Conrad)一直从事IT行业,担任过开发人员、企业架构师和项目经理。曾作为谷歌魔镜应用程序的独立开发人员,开发了当前很好流行的外星公寓VR应用。他喜欢创新、听音乐、读书,并且对科学与天文学充满激情。
迈克·帕萨莫尼克(Mike Pasamonik),Mike Pasamonik是Glitcher VR的创造者,他不仅是一名计算机科学专业的研究生,还担任圣迭戈州立大学语言资源采集中心的全职工程师,等