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基本信息
书名:VIP-精通C#游戏编程
定价:49.00元
作者:(英)斯库勒 著 张磊,李苏军 译
出版社:清华大学出版社
出版日期:2012-01-01
ISBN:9787302271147
字数:548000
页码:345
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
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内容提要
即使经验丰富的游戏开发人员,有时也难以将自己的设想转变成一个的游戏。可用的编程语言、库和生产方法如此之多,使得开发过程变得令人生畏,得到的游戏代码也很容易复杂而不可靠。
《游戏开发经典丛书:精通C#游戏编程》通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形常用的方法。本书概述了创建游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。
《游戏开发经典丛书:精通C#游戏编程》配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。
目录
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作者介绍
斯库勒(DanielSchuller),生于英国,是一名计算机游戏开发人员,曾在美国、新加坡和日本工作和生活,目前在英国工作。他在PC、Xbox360和PlayStation3上发布过游戏。Schuller为Sony、Ubisoft、NaughtyDog、RedBull和WizardsoftheCoast开发过游戏,并运营着一个游戏开发网站。除了开发计算机游戏,Schuller还在学习日文,并对人工智能、认知科学和游戏在教育中的作用非常感兴趣。
序言
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