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图书基本信息 | |
图书名称 | C#3 0 Cookbook(中文版) |
作者 | (美)希尔雅德(Hilyard,J.),(美)特尔 |
定价 | 99元 |
出版社 | 清华大学出版社 |
ISBN | 9787302181095 |
出版日期 | 2008-12-01 |
字数 | 1063000 |
页码 | 699 |
版次 | 1 |
装帧 | 平装 |
开本 | 16开 |
商品重量 | 0.001Kg |
内容简介 | |
当你在使用C#3.0的过程中陷入困境而需要快速找到解决方案时,为什么要辛苦地读完一本教程呢?这本书现在提供了超过250个代码秘诀,针对的是C#程序员面临的常见和不那么常见的问题。本书添加了许多新秘诀,从以前版本继承来的大多数秘诀都经过了修订,以便帮助你利用C#3.0和.NET 3.5平台提供的能力——以及克服它们提出的挑战。本书用一整章的篇幅介绍了用于LINQ(语言级集成查询)的秘诀,并用额外两章介绍了使用扩展方法的秘诀,还介绍了lambda表达式、对象和集合初始化器、新的同步原语以及LINQ to XML等。本书中的每个秘诀都提供了对单个问题的解决方案,讨论了它为什么会工作,并且提供了查找额外信息的 资源。 |
作者简介 | |
目录 | |
前言 章 语言级集成查询(KINQ) 1.0 简介 1.1 查询消息队列 1.2 使用带有数据的集合语义 1.3 利用LINQ to SQL重用参数化查询 1.4 以一种文化敏感的方式对结果排序 1.5 添加用于LINQ的功能扩展 1.6 跨数据库执行查询和连接 1.7 利用LINQ查询配置文件 1.8 直接从数据库创建XML文件 1.9 有选择地输出查询结果 1.10 结合使用LINQ与不支持IEnumerable 第2章 字符串和字符 2.0 简介 2.1 确定char包含的字符种类 2.2 在比较两个字符时控制大小写敏感性 2.3 在一个字符串内寻找另一个字符串出现的所有位置 2.4 在比较两个字符串时控制大小写敏感性 2.5 把一个字符串与另~个字符串的头部或尾部作比较 2.6 插入文本到字符串中 2.7 删除或替换字符串内的字符 2.8 把二进制数据编码为base64格式 2.9 解码base64编码的二进制数据 2.10 把作为byte的方法 2.12 把字符串转换为其他类型 2.13 创建定界字符串 2.14 从定界字符串中提取数据项 2.15 遍历字符串中的每个字符 2.16 从字符串的头部和/或尾部删除字符 2.17 测试字符串是否为null或者长度为O 2.18 追加行 第3章 类和结构 3.0 简介 3.1 创建联合类型的结构 3.2 使类型可排序 3.3 使类型可检索 3.4 间接重载 =、-=、/=和×=运算符 3.5 间接重载&&、II和?:运算符 3.6 创建无错的表达式 3.7 简化布尔逻辑 3.8 以程序设计语言无关的方式在简单类型之间转换 3.9 确定何时使用强制转换运算符、as运算符或is运算符 3.10 利用as运算符进行强制转换 3.1 1 利用is运算符确定变量的类型 3.12 从一个方法返回多个数据项 3.13 解析命令行参数 3.14 在运行时初始化常量字段 3.15 构建可复制的类 3.16 确保处理对象 3.17 处理非托管资源 3.18 确定装箱和拆箱的位置 第4章 泛型 4.0 简介 4.1 确定使用泛型的时间和位置 4.2 理解泛型类型 4.3 利用对应的泛型替换ArrayList 4.4 用对应的泛型替换Stack和Queue 4.5 使用链表 4.6 创建可以初始化为null的值类型 4.7 反转有序链表中的内容 4.8 以泛型方式创建只读集合 4.9 利用对应的泛型替换Hashtable 4.10 对泛型Dictionary类型使用foreach 4.11 约束类型参数 4.12 将泛型变量初始化为它们的默认值 第5章 集合 5.0 简介 5.1 交换数组中的两个元素 5.2 快速反转数组 5.3 编写更灵活的StackTrace类 5.4 确定一个数据项在List 5.5 检索List 5.6 从数组中插入和删除数据项 5.7 保持List 5.8 对Dictionary的键和/或值排序 5.9 创建具有大值和小值界限的Dictionary 5.10 在数组中存储列表的快照 5.11 维持应用程序会话之间的集合 5.12 测试Array或List 5.13 对Array或List 5.14 创建只读的Array或List 第6章 迭代器、分部类型和分部方法 6.0 简介 6.1 在泛型类型上创建迭代器 6.2 在非泛型类型上创建迭代器 6.3 创建自定义的枚举器 6.4 实现迭代器逻辑 6.5 强制迭代器停止迭代 6.6 处理finally块和迭代器 6.7 在类中实现嵌套的foreach功能 6.8 组织接口实现 6.9 生成不再位于主代码路径中的代码 6.10 向生成的实体中添加挂钩 第7章 异常处理 7.0 简介 7.1 知道何时捕获和重新抛出异常, 7.2 使用finally块时确保异常不会丢失 7.3 处理从通过反射调用的方法中抛出的异常 7.4 防止未处理的异常 7.5 获取异常信息 7.6 快速找到问题的根源 7.7 创建新的异常类型 7.8 获得栈记录 7.9 在次机会的异常上中断 7.10 处理从异步委托抛出的异常 7.11 利用Exception.Data给异常提供它们所需的额外信息 7.12 在WinForms应用程序中处理未处理的异常 7.13 处理Windows Presentation Foundation(WPF)应用程序中未处理的异常 7.14 为常见错误分析异常 第8章 诊断 8.0 简介 8.1 对调试/跟踪输出提供细粒度的控制 8.2 确定进程是否停止了响应 8.3 在应用程序中使用事件日志 8.4 查找事件日志条目 8.5 监视事件日志中的特定条目 8.6 实现一个简单的性能计数器 8.7 启用和禁用复杂的跟踪代码 8.8 捕获进程的标准输出 8.9 为类创建自定义的调试显示 第9章 委托、事件和lambda表达式 9.0 简介 9.1 控制何时以及是否在多播委托中触发一个委托 9.2 从多播委托中的每个委托获得返回值 9.3 为多播委托中的每个委托单独处理异常 9.4 把同步委托调用转换成异步委托调用 9.5 一种高级接口查找机制 9.6 观察字典的添加和修改 9.7 使用larnbda表达式 9.8 清晰地建立事件处理程序 9.9 在lambda表达式中使用不同的参数修饰符 9.10 在C |
编辑推荐 | |
你将找到用于以下方面的秘诀: 你还将发现其他一些秘诀,它们用于加密和解密、控制对类型的访问、安全地存储数据、使用编程性 安全和声明性安全等。所有的解决方案都是使用Visual Studi0.NET 2008开发的。 本书的补充资源是一个公共共建性网站,它包括C#2.0秘诀的以前版本,C#3.0版本没有修改它们。 |
文摘 | |
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序言 | |