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前言
第1章 类和对象
1.1 面向对象的概念
1.1.1 对象抽象成类
1.1.2 由类创建对象
1.1.3 对象之间的通信
1.1.4 面向对象开发的特点
1.2 定义类、创建对象
1.2.1 定义类
1.2.2 类的成员
1.2.3 成员变量
1.3 创建对象
1.3.1 对象的声明与实例化
1.3.2 对象成员的访问
1.3.3 类和对象应用示例
1.4 命名空间
1.4.1 命名空间概述
1.4.2 命名空间的声明
1.4.3 导入其他命名空间
1.4.4 命名空间的嵌套
1.5 习题
第2章 封装
2.1 封装的概念
2.2 类的属性
2.2.1 属性的声明
2.2.2 属性的访问
2.3 方法重载
2.4 构造函数
2.4.1 构造函数的概念
2.4.2 构造函数的定义
2.4.3 构造函数的分类
2.4.4 调用构造函数
2.4.5 构造函数的重载
2.5 习题
第3章 继承
3.1 继承的概念
3.2 派生类及其特性
3.2.1 声明派生类
3.2.2 继承的特性
3.3 继承与访问修饰符
3.4 继承与构造函数
3.5 里氏替换原则
3.5.1 里氏替换原则概述
3.5.2 派生类对象能够替换基类对象
3.5.3 类的引用
3.5.4 隐藏基类中的成员
3.6 习题
第4章 多态
4.1 多态的概念
4.2 使用重写和虚方法实现多态