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陈香凝、王烨阳、陈婷婷、张铮编著的
《Windows网络与通信程序设计(第3版)》将编程方
法、网络协议和应用实例有机结合起来,详细阐明了
Windows下网络编程的相关知识,为致力于网络程序
设计的读者提供一本注重实际应用的入门到深入的教
程。本书首先介绍了Windows平台上进行网络编程的
基础知识,包括网络硬件、术语、协议、Winsock编
程接口和各种I/O方法等;然后通过具体实例详细讲
述了时下流行的高性能可伸缩服务器设计、IP多播和
Internet广播、P2P程序设计、原始套节字、SPI、协
议驱动的开发和原始以太数据的发送、ARP欺骗技术
、LAN和WAN上的扫描和侦测技术、商业级个人防火墙
开发等;接下来讲述了新一代网际协议IPv6和
Winsock提供的帮助函数;本书结尾部分,对E-mail
、Telnet、FTP等协议进行了介绍,给出了一个使用
E-mail协议进行多平台同步阅读的实例。
本书的内容采用Windows 10操作系统。书中包含
了大量可重用的C++类,许多的例子稍做修改即可应
用到实际项目开发中。
**章 计算机网络基础
1.1 网络的概念和网络的组成
1.2 计算机网络参考模型
1.2.1 协议层次
1.2.2 TCP/IP参考模型
1.2.3 应用层(Application Layer)
1.2.4 传输层(Transport Layer)
1.2.5 网络层(Network Layer)
1.2.6 链路层(Link Layer)
1.2.7 物理层(Physical Layer)
1.3 网络程序寻址方式
1.3.1 MAC地址
1.3.2 IP地址
1.3.3 子网寻址
1.3.4 端口号
1.3.5 网络地址转换(NAT)
1.4 网络应用程序设计基础
1.4.1 网络程序体系结构
1.4.2 网络程序通信实体
1.4.3 网络程序开发环境
第2章 Winsock编程接口
2.1 Winsock库
2.1.1 Winsock库的装入和释放
2.1.2 封装CInitSock类
2.2 Winsock的寻址方式和字节顺序
2.2.1 Winsock寻址
2.2.2 字节顺序
2.2.3 获取地址信息
2.3 Winsock编程详解
2.3.1 Winsock编程流程
2.3.2 典型过程图
2.3.3 TCP服务器和客户端程序举例
2.3.4 UDP编程
2.4 网络对时程序实例
2.4.1 时间协议(TimeProtocol)
2.4.2 TCP/IP实现代码
第3章 Windows套接字I/O模型
3.1 套接字模式
3.1.1 阻塞模式
3.1.2 非阻塞模式
3.2 选择(select)模型
3.2.1 select函数
3.2.2 应用举例
3.3 WSAAsyncSelect模型
3.3.1 消息通知和WSAAsyncSelect函数
3.3.2 应用举例
3.4 WSAEventSelect模型
3.4.1 WSAEventSelect函数
3.4.2 应用举例
3.4.3 基于WSAEventSelect模型的服务器设计
3.5 重叠(Overlapped)I/O模型
3.5.1 重叠I/O函数
3.5.2 事件通知方式
3.5.3 基于重叠I/O模型的服务器设计
第4章 IOCP与可伸缩网络程序
4.1 完成端口I/O模型
……
第5章 互联网广播和IP多播
第6章 原始套接字
第7章 Winsock服务提供者接口(SPI)
第8章 Windows网络驱动接口标准(NDIS)和协议驱动的开发
第9章 网络扫描与检测技术
**0章 点对点(P2P)网络通信技术
**1章 核心层网络封包截获技术
**2章 Windows网络防火墙开发技术
**3章 IP帮助函数
**4章 E-mail协议及其编程
**5章 Telnet协议及其编程
**6章 FTP协议及其编程
**7章 多平台同步随身阅读——Send ToKindle的一种实现方式