AppInventor2互动编程 pdf下载pdf下载

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简介:本篇提供书籍《AppInventor2互动编程》百度网盘pdf下载
出版社:土星图书专营店
出版时间:2016-07
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内容介绍

基本信息

  • 商品名称:App Inventor2互动编程
  • 作者:编者:黄文恺//吴羽//李建荣
  • 定价:63.8
  • 出版社:广东教育
  • ISBN号:9787554810996

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2016-07-01
  • 印刷时间:2016-07-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:247
  • 字数:245千字

内容提要

黄文恺、吴羽、李建荣编著的《App Inventor2 互动编程》是Android手机软件开发的入门书籍,适 合零编程基础的爱好者阅读与学习。前三章是基础篇 ,分别是AppInventor的简介、开发环境和语言基础 、基本组件。通过阅读基础篇,读者可以掌握App Inventor的基础知识。第5章到**0章是控件篇,用 实例向读者展示了如何使用控件快速地开发简单实用 的手机小软件。**1章到15章是游戏开发篇,本书提 供了五个游戏实例供读者学习,读者可以快速学会手 机游戏的开发方法。**6章到**9章是App Inventor 与Arduino互动篇,通过与Arduino的互动编程,可以 方便地使用手机控制小车、机器人等。
    

目录

第一篇 基础篇
第1章 App Inventor 2简介
1.1 App Inventor的诞生及发展
1.1.1 Android与App Inventor
1.1.2 App Invencor的应用
1.2 App Inventor 2的开发意义
1.2.1 App Inventor 2的优势
1.2.2 App Inventor 2的学习资源
第2章 App Inventor 2的开发环境和
安装使用
2.1 开发环境
2.2 软件的下载与安装
2.2.1 软件的下载及安装
2.2.2 软件的界面
2.3 软件的使用
2.3.1 界面设计
2.3.2 逻辑设计界面
2.3 3调试并运行
第3章 App Inventor 2语言基础
3.1 变量
3.2 常用内置块的解释说明
第4章 App Inventor 2基本组件
4.1 用户界面
4.2 界面布局
第二篇 控件应用篇
第5章 多媒体控件
5.1 摄像机控件和视频播放器控件
5.1.1 控件介绍
5.1.2 实例——摄像实时播放器
5.2 照相机控件和图像选择框控件
5.2.1 控件介绍
5.2.2 实例——相机图库界面
5.3 音频播放器控件
5.3.1 控件介绍
5.3.2 实例——音频播放器
5.4 录音机控件
5.4.1 控件介绍
5.4.2 实例——录音机
5.5 语音识别器控件
5.5.1 控件介绍
5.5.2 实例——语音识别
5.6 文本语音转换器控件
5.6.1 控件介绍
5.6.2 实例——文本转换家
第6章 绘图动画控件
6.1 画布控件
6.1.1 控件介绍
6.1.2 实例——写字板
6.2 球形精灵控件
6.2.1 控件介绍
6.2.2 实例——随指尖移动的小球
第7章 传感器控件
7.1 条码扫描器
7.1.1 控件介绍
7.1.2 实例——扫扫二维码
7.2 NFC传感器
7.2.1 控件介绍
7.2.2 实例——交通卡充值
7.3 位置传感器
7.3.1 控件介绍
7.3.2 实例——读出你的位置
7.4 方向传感器
7.4.1 控件介绍
7.4.2 实例——显示你的方位
7.5 加速度传感器
7.5.1 控件介绍
7.5.2 实例——比谁力量大
7.6 计时器控件
7.6.1 控件介绍
7.6.2 实例——电子***器
第8章 社交控件
8.1 联系人选择框和电话拨号器
8.1.1 控件介绍
8.1.2 实例——拨打电话
8.2 信息分享器
8.2.1 控件介绍
8.2.2 实例——信息分享
8.3 短信收发器
8.3.1 控件介绍
8.3.2 实例——短信收发
第9章 数据存储控件
9.1 微数据库控件
9.1.1 控件介绍
9.1.2 实例——图书管理器
**0章 通信连接
10.1 Web客户端控件
10.1.1 控件介绍
10.1.2 实例——网络访问
10.2 蓝牙客户端控件
10.2.1 控件介绍
10.2.2 实例——蓝牙串口
第三篇 游戏开发篇
**1章 地鼠大战
11.1 设计思想
11.2 界面设计
11.3 逻辑设计
11.4 游戏界面
**2章 重力求生
12.1 设计思想
12.2 界面设计
12.3 逻辑设计
12.4 游戏界面
**3章 飞机大战
13.1 设计思想
13.2 界面设计
13.3 逻辑设计
13.4 游戏界面
**4章 水果保龄球
14.1 设计思想
14.2 界面设计
14.3 逻辑设计
14.4 游戏界面
**5章 抢零食大作战
15.1 设计思想
15.2 界面设计
15.3 逻辑设计
15.4 游戏界面
第四篇 App Inventor 2与Arduino互动篇
**6章 语音控制的小动物
16.1 物料清单
16.2 模块介绍
16.3 组装说明
16.4 实例代码
**7章 手机控制的足球机器人
17.1 物料清单
17.2 模块介绍
17.3 组装说明
17.4 实例代码
**8章 超声波避险小车
18.1 物料清单
18.2 模块介绍
18.3 电路组装
18.4 实例代码
**9章 手机控制的机械手
19.1 物料清单
19.2 模块介绍
19.3 电路组装
19.4 实例代码