本站支持尊重有效期内的版权/著作权,所有的资源均来自于互联网网友分享或网盘资源,一旦发现资源涉及侵权,将立即删除。希望所有用户一同监督并反馈问题,如有侵权请联系站长或发送邮件到ebook666@outlook.com,本站将立马改正
?美国计算机科学与工程教授,AI应用于游戏的发起人 ?介绍了*前沿的AI技术及其应用 ?以AI的视野,进入游戏世界,探索智能时代学习、认知和思维的新模式
机器不断挑战人类的认知能力,而游戏设计的核心 就是认知科学,设计游戏需要了解人类如何思维和学习。游戏从来都不只是一种自我消遣娱乐的方式,它也是学习和思考的工具。 那么,当机器在所有游戏中击败人类,是不是意味着人工智能已经 人类?我们又能从人工智能的不断进化中学到什么? 本书 介绍了人工智能的 进展,同时列举了《 马里奥兄弟》《愤怒的小鸟》《DOTA》《塞尔达传说》等数十款游戏 不同类型的爆款游戏,简明易懂地阐明了游戏、学习与人工智能的关系。我们会看到,通过学习怎样玩游戏、怎样设计游戏、怎样将游戏用于人工智能开发,可以 好地了解人类和机器是怎样思考的,并进一步探索游戏、学习和思维的新模式。
朱利安·图吉利斯,纽约大学计算机科学与工程教授,纽约大学游戏与创新实验室共同创立者,主要研究AI技术的应用,尤其是AI在游戏中的应用、计算机智能和游戏、过程内容生成、进化增强学习、蒙特卡洛树搜索。
序言:人工智能和我 / 1
这本书讲了什么? / 7
第 1 章? 人工智能诞生之初,就有游戏 / 1
第 2 章? 玩游戏需要具备智能吗 / 13
第 3 章? 什么是智能 / 29
第 4 章? 电子游戏拥有人工智能吗 / 49
第 5 章? 培养一个大脑,让它学习玩游戏 / 67
第 6 章? 你在玩游戏时游戏在学你 / 89
第 7 章? 自动化创造力 / 109
第 8 章? AI 导向的设计 / 137
第 9 章? 普遍的智能和一般化的游戏 / 153
第 10 章? 总? 结 / 163
延伸阅读 / 169
参考文献 / 173