《信息架构Web设计路易斯罗森菲尔德彼得.莫尔维莱豪尔赫著工业》[48M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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信息架构Web设计路易斯罗森菲尔德彼得.莫尔维莱豪尔赫著工业 pdf下载

出版社 屏粒途图书专营店
出版年 2016-05
页数 390页
装帧 精装
评分 8.6(豆瓣)
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内容简介

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基本信息

书名:信息架构Web设计

作者:(美)路易斯·罗森菲尔德, 彼得.莫尔维莱,豪尔赫· 著

出版社:电子工业出版社

出版日期:2016-05-01

ISBN:9787121287800

字数:497000

页码:384

版次:4

装帧:平装

开本:16开

商品重量:

编辑


领域经典重装再现,北极熊书长期被信息架构师、设计师及网站开发者奉为
新版内容全面更新,关注焦点彻底突破网站,面向更热门更前沿的电子产品与设备
深度剖析IA 要素,包括组织、标签、导航、搜索与元数据
概念→过程→方法→策略→实现,全面更新
信息架构(IA)比以往任何时候都更具挑战性(和必要性)。由于如今可得到的信息供过于求,因此你想要分享的任何内容都应该是容易查找、浏览和理解的,同时提供的体验在多种交互渠道都应该是熟悉且一致的,从Web到智能手机、智能手表,等等。
为了引导你通过这个广阔的生态,本书为数字设计提供了经得起时间考验的基本概念、方法和技术。用户体验设计师、产品经理、开发人员和数字设计中涉及的所有人,都要学习如何创建帮助人们与你的信息进行交互的语义结构。
本书包括:
信息架构概述,以及为创建有效的数字产品和服务而解决的问题
深入探讨了信息架构组件,包括组织、标签、导航、搜索和元数据
让你从研究进入策略、设计和信息架构实现的流程和方法

内容提要


本书的前三个版本都是信息架构领域的著作。其中描述了信息组织的普遍和永恒原则,这一原则也适用于不断增长的移动世界。在第4版中,作者运用大量的插图和例子为这些原则提供了当前实践中的情境,验证了那些与技术和供应商无关的工具,以及那些经受住时间考验的技术。

目录


前言 .......................................................................................... xvii
部分 信息架构简介
章 信息架构要解决的问题 ......................................................3
你好,iTunes ........................................................................................................5
信息架构要解决的问题 ..........................................................................................8
信息过载 .........................................................................................................9
访问信息的更多方式 .....................................................................................10
加入信息架构 ......................................................................................................12
由信息构成的场所 ........................................................................................13
渠道之间的一致
化思维 ...................................................................................................15
本章回顾 ..............................................................................................................16
第2 章 信息架构的定义 ..............................................................19
定义 .....................................................................................................................19
看不到不代表不存在 ...........................................................................................21
走向的信息架构 ...........................................................................................26
情景 ...............................................................................................................28
内容 ...............................................................................................................29
用户 ...............................................................................................................30
本章回顾 ..............................................................................................................31
第3 章 为查找而设计 ..................................................................33
“太过于简单的”信息模型 ..................................................................................34
信息需求 ..............................................................................................................35
信息搜寻行为 ......................................................................................................38
了解信息需求和信息搜寻行为 ............................................................................41
本章回顾 ..............................................................................................................42
第4 章 为理解而设计 ..................................................................43
场所感 ..................................................................................................................43
(现实世界)场所的结构 ......................................................................................44
由信息组成的场所 ...............................................................................................45
组织原则 ..............................................................................................................47
结构和秩序 ..........................................................................................................48
类型 ..............................................................................................................50
模块化和可扩展性 ...............................................................................................54
快乐的场所 ...........................................................................................56
本章回顾 ..............................................................................................................61
第2 部分 信息架构的基本原理
第5 章 信息架构详解 ..................................................................65
信息架构的可视化 ...............................................................................................65
自顶向下的信息架构 ...........................................................................................68
自底向上的信息架构 .......................................

作者介绍


Louis Rosenfeld 是Rosenfeld Media的创始人,这是一家出版用户体验书籍、开办用户体验会议、提供用户体验培训和咨询的公司。
Peter Morville 是Semantic Studios的总裁。这家公司的客户包括AT&T、思科、哈佛、IBM、梅西百货、美国国会图书馆和美国国家癌症研究所。
 Jorge Arango 拥有20年的信息架构环境设计经验,并且担任IA协会的总裁兼董事长。

序言