《Unity5.x游戏开发指南》[95M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Unity5.x游戏开发指南 pdf下载

出版社 博库图书专营店
出版年 2015-09
页数 390页
装帧 精装
评分 9.4(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Unity5.x游戏开发指南电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息

  • 商品名称:Unity5.x游戏开发指南/图灵原创
  • 作者:罗盛誉
  • 定价:69
  • 出版社:人民邮电
  • 书号:9787115403643

其他参考信息(以实物为准)

  • 出版时间:2015-09-01
  • 印刷时间:2016-03-01
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 开本:16开
  • 包装:平装
  • 页数:339
  • 字数:520千字

内容提要

罗盛誉编著的《Unity5.x游戏开发指南》详细介 绍了Unity 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚 本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通信 系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity 5.0的 各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实 用教程。
     本书适用于Unity初学者、移动游戏开发人员、 虚拟现实开发人员、计算机及软件工程专业的学生以 及对Unity开发感兴趣的读者, 适合作为培训教 材。
    

作者简介

罗盛誉,笔名风宇冲,毕业于美国西俄勒冈大学。有丰富的unity游戏开发经验,曾参与多款知名移动端游戏的研发,在个人博客上发布过多篇热门教程。

目录

第1章 Unity基础知识
1.1 Unity简介
1.2 Unity的历史
1.3 下载与安装
1.4 打包与发布
1.5 小结
1.6 习题
第2章 Unity编辑器
2.1 游戏工程
2.2 主界面
2.3 Project视图
2.4 Hierarchy视图
2.5 Inspector视图
2.6 Scene视图
2.6.1 工具栏
2.6.2 Scene Gizmo
2.7 Game视图
2.7.1 Play菜单
2.7.2 分辨率菜单
2.7.3 Game视图右侧菜单
2.8 预制体
2.9 小结
2.10 习题
第3章 Unity脚本
3.1 MonoDevelop脚本编辑器
3.2 MonoBehavior
3.3 UnityGUI
3.4 调试
3.5 游戏对象的操作
3.5.1 创建游戏对象
3.5.2 获取游戏对象
3.5.3 添加组件与修改组件
3.5.4 发送广播与消息
3.5.5 克隆游戏对象
3.6 移动、旋转和缩放游戏对象
3.6.1 游戏对象的位置
3.6.2 移动游戏对象
3.6.3 缩放游戏对象
3.6.4 旋转游戏对象
3.6.5 实例
3.7 工具类
3.7.1 时间类
3.7.2 随机数
3.7.3 数学类
3.7.4 四元数
3.8 输入控制
3.8.1 计算机输入
3.8.2 自定义输入
3.8.3 移动设备输入
3.9 小结
3.10 习题
第4章 3D基础知识
4.1 Camera摄像机
4.1.1 摄像机参数
4.1.2 摄像机投射
4.2 3D 模型
4.2.1 Mesh网格模型
4.2.2 Texture贴图
4.2.3 Material材质
4.2.4 对应组件
4.2.5 骨骼动画
4.3 小结
4.4 习题
……
第5章 创建场景
第6章 创建人物
第7章 物理引擎
第8章 粒子系统
第9章 用户界面
0章 数据存储与读取
1章 音乐音效
2章 光照
3章 资源的下载与上传
4章 性能分析工具Profiler
5章 导航系统
6章 多人游戏
7章 功能
8章 3D游戏实例
9章 2D游戏基础
第20章 2D游戏实例