《Lua游戏AI开发指南大卫杨中文版【书籍,畅读优》[59M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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Lua游戏AI开发指南大卫杨中文版【书籍,畅读优 pdf下载

出版社 爱普迪图书专营店
出版年 2017-01
页数 390页
装帧 精装
评分 9.3(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供Lua游戏AI开发指南大卫杨中文版【书籍,畅读优电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

基本信息

书名:Lua游戏AI开发指南 大卫 杨 中文版 人民邮电出版社9787115439475

定价:69.00元

作者:David,Young,杨,王磊

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2017-01-01

ISBN:9787115439475

字数:398000

页码:304

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


游戏AI可以很容易地拆分成决策制定、动画处理和战术等
各种组件,但各个系统间的平衡和交互决定了良好的AI和糟糕
的AI之间的区别。
本书首先介绍AI沙箱,然后依次介绍、实现和扩展了游
戏AI的各个新领域。更进一步,读者还将学习使用一些开源
库,如Ogre3D、Bullet物理引擎、OpenSteer、Recast、
Detour以及Lua,并利用一个可以扩展和运行的完整代码库来
创建AI沙箱。
本书采用一种循序渐进的方法,从学习移动一个简单物体
开始,到实现一个带有完整动画的战士。学习完本书,你的AI
将能够导航、寻路、管理动画回放、彼此交流并能感知它所处
的环境。
如果你是游戏开发者,或者是一位想专注于实现自己的游
戏AI系统和技术,而又不想创建游戏引擎的底层接口的普通程
序员,这本书正是为你量身打造的。C++语言知识对于调试整
个AI沙箱和扩展本书提供的功能十分有用,但并非必需的。

读完本书,你将能够:
创建动画状态机以便在Lua代码中驱动AI
动画;
构建导航网格并在其中寻路;
使用全功能的Lua IDE编写和调试Lua脚本;
使用行为树、状态机和决策树开发决策逻
辑,构建模块化、可重用的AI;
使用黑板数据结构管理短期和长期的知识
表示;
添加感官知觉让AI能看能听;
基于影响力地图开发多个AI的高级战术。

内容提要


游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。
本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。
本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。

目录


作者介绍


游戏开发人员、编程爱好者游戏开发人员、编程爱好者游戏开发人员、编程爱好者游戏开发人员、编程爱好者游戏开发人员、编程爱好者游戏开发人员、编程爱好者

文摘


序言