《超有趣学Python:编程超酷航天冒险游戏》[43M]百度网盘|pdf下载|亲测有效
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超有趣学Python:编程超酷航天冒险游戏 pdf下载

出版社 机械工业出版社京东自营官方旗舰店
出版年 2021-09
页数 390页
装帧 精装
评分 8.9(豆瓣)
8.99¥ 10.99¥

内容简介

本篇主要提供超有趣学Python:编程超酷航天冒险游戏电子书的pdf版本下载,本电子书下载方式为百度网盘方式,点击以上按钮下单完成后即会通过邮件和网页的方式发货,有问题请联系邮箱ebook666@outlook.com

内容简介

超有趣Python入门,从零开始编程创造超酷太空冒险游戏!

游戏开始,空气所剩不多了。空间站发生泄漏,因此你必须迅速采取行动。你能找到解决问题的办法吗?你需要探索空间站的周围,找到门禁卡来把门打开,还要修复受损的航天服。冒险已经开始了!

本书向你展示了如何使用Python在图形化的冒险游戏中在火星上建立空间站、探索空间站并避开危险。你能像航天员一样找到解决问题的办法吗?


作者简介

关于作者

Sean McManus是一位专业的技术和商业作家。他的其他书籍包括Cool Scratch Projects in Easy Steps、Scratch Programming in Easy Steps、Coder Academy和Raspberry Pi For Dummies(与Mike Cook合著)。作为一名作家,他为世界上很多大的科技公司撰稿。他的小说Earworm描写的是一个音乐领域的秘密,揭露了用计算机生成音乐取代乐队的阴谋。他是编程俱乐部的志愿者,会帮助当地学校的孩子学习计算机编程。访问他的网站www.sean.co.uk可以查看书中的样章以及一些额外的内容。




程晨,科技作家、创客布道师。创作、翻译出版十余本Arduino、人工智能、物联网、3D打印、机器人、青少年编程领域相关图书。2015 Intel软件创新大使,2017 ELF全球杰出教育领袖,2019年Arduino官方认证推广大使。中国电子学会青少年机器人技术等级考试标准工作组副组长,青少年软件编程等级考试标准工作组副组长。国内the most大 Python教师社区派森社联合发起人。

内页插图

精彩书评

亚马逊五星好评!!!

非常适合入门学习,如果你阅读了本书,你会对Python有很好的理解,游戏设计得有趣,项目也很有教育意义,很适合初学者和青少年学习。

——T.Ford

非常棒的书,我的孩子很喜欢这本书,在过去的几周里,他一直在努力阅读学习,终于完成了这个酷酷的太空游戏。

——Jeremy Smith

很喜欢这本书,非常适合初学者,是学习Python的好帮手。作为成年人,我觉得学习如何构建书中游戏非常有趣和引人入胜,感谢作者以简单但有趣的方式讲解Python编程。

——Kumapi

Python初学者的完美选择。本书采用合理的逻辑顺序涵盖了Python的大量内容,非常适合学习,包含了完整代码可以直接使用或尝试修改创作自己的代码。非常有趣。

——Jason James

和孩子一起学太棒了。我们参照书中的介绍逐步构建游戏,同时我们也能够将自己的创意、想法添加到项目中,而且激发了我们许多灵感去做其他项目。我的儿子说这比学校的信息技术课有趣多了。非常喜欢这本书。

——MR Ian C.Brown

通过创造一个太空冒险游戏来介绍Python语言和编程方法是一个非常棒的主意。书中的讲解步骤很有逻辑性,还包含一些练习,同时带有非常清晰的说明和解释。我会向任何开始学习Python编程的人推荐这本书,很有趣!

——Jumpingjack


目录

引言 1

0.1如何阅读本书 1

0.2本书的内容 2

0.3安装软件 3

0.4下载游戏文件 5

0.5运行游戏 8

0.6玩游戏 9

第1章 你的第一次太空行走 11

1.1启动Python编辑器 12

1.2Python shell介绍 13

1.3脚本模式介绍 15

1.4创建星空背景 15

1.5停止Pygame Zero程序 19

1.6添加火星和飞船 19

1.7你掌握了么 25

第2章 列表可以救你的命 27

2.1你的第一个列表:起飞检查表 27

2.2使用序列号 29

2.3创建太空行走检查表 31

2.4列表的列表:飞行手册 31

2.5合并列表 33

2.6通过列表创建地图:应急仓 34

2.7你掌握了么 37

第3章 重复执行 39

3.1循环显示 39

3.2循环嵌套 41

3.3显示3D房间图像 44

3.4了解如何绘制房间 45

3.5图片绘制的位置 46

3.6你掌握了么 47

第4章 创建空间站 49

4.1为什么要自动生成地图 49

4.2如何自动生成地图 49

4.3创建地图数据 50

4.4编写GAME_MAP代码 51

4.5测试和调试代码 54

4.6根据数据生成房间 54

4.7探索3D空间站 60

4.8制作自己的地图 63

4.9你掌握了么 63

第5章 筹备空间站设备 65

5.1创建一个简单的行星字典 65

5.2制作空间站物品字典 70

5.3你掌握了么 79

第6章 安装空间站设备 81

6.1了解布景数据字典 81

6.2添加布景数据 83

6.3在行星表面添加围栏 85

6.4将布景加载到每个房间 87

6.5更新EXPLORER浏览空间站 90

6.6你掌握了么 91

第7章 进入空间站 93

7.1抵达空间站 93

7.2添加移动代码 97

7.3理解移动代码 100

7.4在房间之间移动 103

7.5你掌握了么 106

第8章 修复空间站 107

8.1发送信息给函数 107

8.2添加阴影、墙体透明度和颜色的变量 109

8.3删除EXPLORER部分 111

8.4添加DISPLAY部分 112

8.5在屏幕上定位房间 118

8.6让前面的墙体淡入淡出 120

8.7显示提示和警告 122

8.8进入房间时显示房间名称 123

8.9你掌握了么 125

第9章 整理你的个人物品 127

9.1添加道具信息 127

9.2在房间地图中添加道具 130

9.3从房间地图查找对象编号 132

9.4拾取物品对象 134

9.5添加清单相关的函数 136

9.6放下物品对象 140

9.7检查物品对象 141

9.8你掌握了么 143

第10章 使用物品 145

10.1添加使用物品的键盘控制 145

10.2添加使用物品对象的标准消息 146

10.3添加游戏进度变量 147

10.4添加特定对象的操作 148

10.5组合物品 150

10.6添加游戏完成动画 152

10.7探索物品对象 153

10.8你掌握了么 154

第11章 激活安全门 155

11.1规划在何处放置安全门 155

11.2定位房门 156

11.3添加通行控制 156

11.4让门打开和关闭 158

11.5添加门的动画 160

11.6关闭定时门 161

11.7添加传送器 162

11.8激活气闸舱安全门 163

11.9在自己的游戏设计中删除出口 165

11.10任务完成了么 166

11.11你掌握了么 166

第12章 危险!危险!突发事件 167

12.1添加空气监测 167

12.2添加移动的危险物品 171

12.3添加有毒的泄漏物 180

12.4收尾工作 180

12.5你的下一个任务:自定义游戏 182

12.6你掌握了么 183

附录 185

附录A Escape游戏完整代码 185

附录B 变量、列表和字典 209

附录C 调试你的程序 210


前言/序言

前言

游戏开始,空气所剩不多了。空间站发生泄漏,因此你必须迅速采取行动。你能找到解决问题的办法吗?你需要探索空间站的周围,找到门禁卡来把门打开,还要修复受损的航天服。冒险已经开始了!

从这里开始:在地球上,通过对任务下达命令,或者说是通过你的计算机来操作。本书向你展示了如何使用Python在图形化的冒险游戏中在火星上建立空间站、探索空间站并避开危险。你能像航天员一样找到解决问题的办法吗?


如何阅读本书

学习本书的内容,你可以创建一个名为Escape(逃脱)的游戏,其中包含了要探索的地图和需要解决的问题。游戏是使用Python编写的,它是一种非常流行的易于阅读的编程语言。游戏制作中使用的是Pygame Zero,它添加了一些关于管理图像和声音的指令。我将逐步介绍游戏的制作方法以及代码的主要部分的逻辑关系,以便你可以创建自己的游戏或根据我的游戏代码实现自己的游戏。如果你遇到了什么问题,或是想直接进入游戏看看这个游戏是怎么玩的,你可以直接下载源代码,所有的代码都可以下载,而且所有软件都是免费的,书中提供了Windows操作系统版本和Raspberry Pi的说明。我建议你使用Raspberry Pi 3或Raspberry Pi 2。如果使用Pi Zero、旧的B+以及其他老版的型号,那么游戏运行速度可能会比较慢。

你可以通过以下几种方式来阅读本书和创建游戏:

1)下载游戏,先玩一玩,然后阅读本书来了解游戏的工作原理。这样能避免你在玩游戏之前就知道了具体的细节!尽管我已将游戏细节降至最低,但你在阅读本书时依然会留意到代码中的一些线索。如果你真的在游戏中遇到了问题,可以尝试阅读代码以确定解决方案。无论如何,我都建议你至少运行一次游戏,以便确定要创建的是一个什么样的游戏,并了解如何运行程序。

2)创建游戏,然后再玩。本书将指导你如何从头到尾创建游戏。在学习各章节内容的过程中,你将会在游戏中添加新的内容,并查看它们的工作方式。如果你在某个部分无法运行代码,那么可以直接使用代码段中的版本,然后从那里继续编写代码。如果你选择了这种方式,那么在创建并试玩游戏之前不要对游戏进行任何自定义的更改。否则,你可能会遇到某些意外导致无法完成游戏(完成我在练习任务中建议的修改是可以的)。

3)自定义游戏。当你了解了程序的工作原理后,你可以使用自己的地图、图像、对象和谜题对游戏进行修改。Escape 游戏是发生在空间站上的,但你的游戏可以发生在丛林、海底或其他任何地方。你可以先按照本书内容来创建自己的Escape 游戏版本,也可以使用我的最终版本来对其进行修改。我希望看到你将这个程序作为起点!


本书的内容

在你开始执行任务之前,先让我们来看一下各章的内容介绍。

第1章介绍如何进行太空行走。你将学习如何使用Pygame Zero 通过Python 程序显示图像,并了解Python 程序的一些基础知识。

第2章介绍列表,列表中存储了Escape 游戏中的许多信息。你将看到如何使用列表来制作地图。

第3章将展示如何让程序的各个部分循环运行,以及如何使用这部分知识来显示地图。你还将使用墙柱和地砖为空间站设计房间布局。

在第4章中,我们将开始创建Escape 游戏,并为空间站设定蓝图。你将看到程序是如何理解空间站的布局的,以及程序是如何使用蓝图来创建房间,并且放置墙体和地砖的。

在第5章中,你将学习如何在Python 中使用字典,这是存储信息的另一种重要方法。你还将学习如何添加游戏中所使用的所有对象的信息,并了解如何设计自己的房间。之后当你在第6 章中完善扩充了程序时,你将能看到所有的场景,并且能够查看所有房间。空间站建设好之后,你可以进入其中。在第7 章中,你会学到如何添加航天员的角色,并了解如何在房间中四处移动并设置运动动画。

第8章会介绍如何通过阴影、墙体的颜色变化以及新的绘制房间的函数来优化游戏的图像,新的函数能够消除图像中的毛刺。

当空间站可操作时,你可以打开个人的物品包。在第9 章中,你可以控制角色检查、拾取和放下物品。在第10 章中,你将了解如何使用及组合物品,从而解决游戏

中的谜题。

空间站即将完成。第11章将增加限制进入某些区域的安全门。正当你要站起来庆祝自己的工作成果时,危险就潜伏在四周,因为你会在第12 章中添加移动的危险物品。

在阅读本书的过程中,你需要完成一些练习任务,以便有机会测试程序和你的编程技能。如果需要,对应的答案在每章的结尾。

书后的附录也能够提供帮助。附录A 包含整个游戏的代码。如果不确定在何处添加了新代码,可以在这里检查。如果你不记得存储的内容,则附录B 中的表格包含了最重要的变量、列表和字典。如果程序无法正常运行,则附录C 提供了一些调试的提示。

有关本书的更多信息和资源,可以访问本书的网站www.sean.co.uk/books/missionpython/。你也可以在https://nostarch.com/missionpython/ 上找到一些信息和资源。