游戏原画设计解析 pdf下载
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内容简介
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内容简介
《游戏原画设计解析》将游戏原画设计分为三大部分,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领:第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的场景设计。通过这三大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。
前言/序言
中国的游戏行业起步虽然晚于欧美日韩地区,但在短短十几年中,经过广大游戏行业从业者的不懈努力,实现了从无到有、从弱到强的发展。与此同时,游戏形式从最初的单机游戏发展到网络游戏。游戏的平台也由最初的个人电脑和游戏机,发展到平板电脑、手机等移动终端设备。中国的游戏企业也由最初的以外包加工订单为主逐渐转变为研发制作拥有自主知识产权的原创游戏。随着游戏产业的蓬勃发展,社会对游戏开发人才,尤其是拥有较强创新能力的设计人才的需求日渐增长。
游戏原画设计是游戏创作的重要环节,它决定了整款游戏的美术风格与最终呈现给玩家的视觉效果。因此可以认为,游戏原画师对于游戏最终的成败发挥着重要的作用。本书将系统地介绍游戏原画的设计思路与绘制过程,帮助学生更好地学习游戏原画。
本书将游戏原画设计分为三大部分,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领:第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的场景设计。通过这三大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。
本书第一章、第二章、第五章、第十章由卢凯风执笔:第四章、第六章、第七章由黄秋儒执笔;第三章、第八章、第九章由陈欢执笔。
最后在这里衷心感谢本书中所涉及图片的作者、设计师和原画师,由于教材中收录的部分图片来源于网络,难以考证原作者与出处而无法准确标注,在此也向他们表示衷心的感谢与诚挚的歉意。
游戏原画设计是游戏创作的重要环节,它决定了整款游戏的美术风格与最终呈现给玩家的视觉效果。因此可以认为,游戏原画师对于游戏最终的成败发挥着重要的作用。本书将系统地介绍游戏原画的设计思路与绘制过程,帮助学生更好地学习游戏原画。
本书将游戏原画设计分为三大部分,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领:第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的场景设计。通过这三大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。
本书第一章、第二章、第五章、第十章由卢凯风执笔:第四章、第六章、第七章由黄秋儒执笔;第三章、第八章、第九章由陈欢执笔。
最后在这里衷心感谢本书中所涉及图片的作者、设计师和原画师,由于教材中收录的部分图片来源于网络,难以考证原作者与出处而无法准确标注,在此也向他们表示衷心的感谢与诚挚的歉意。