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基本信息 |
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书 名 |
Unity 2D游戏开发 使用C#进行独立游戏编程 |
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外文书名 |
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出版社 |
清华大学出版社 |
作 者 |
[美] 杰瑞德·哈尔彭 |
定 价 |
79.80元 |
出版时间 |
2020.06 |
I S B N |
9787302550525 |
套装书 |
否 |
重 量 |
KG |
装 帧 |
平装 |
版 次 |
1 |
字 数 |
362000 |
配套资源 | |
页 数 |
272 |
开 本 |
16开 |
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内容简介 |
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《Unity 2D游戏开发》既是C#(Unity引擎的业界标准语言)语言的真实演练,也是包含脚本编写、玩家输入管理、资源使用、动画、碰撞检测和状态管理的重要的Unity核心课程。除基础知识外,你还将学习最佳编程实践,有用的游戏架构模式设计,以及如何自定义Unity使其符合自己的需要。所有内容旨在构建运行良好的2D游戏。
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目 录 |
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第1章 游戏与游戏引擎1
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