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图书基本信息 | |||
图书名称 | Unity 2017经典游戏开发教程 算法分析与实现 | 作者 | 张帆 |
定价 | 128元 | 出版社 | 人民邮电出版社 |
ISBN | 9787115486820 | 出版日期 | 2018-10-01 |
字数 | 708000 | 页码 | 580 |
版次 | 装帧 | 平装 | |
开本 | 16开 | 商品重量 |
作者介绍 | |
张帆,具有多年游戏开发和教学经验,浙江传媒学院教师,研究方向包括:数字娱乐与交互设计、游戏设计,已出版教材:《Unity5.X游戏开发基础》、《 游戏策划与设计》等。 |
编辑推荐 | |
Unity目前是全世界的游戏渲染引擎平台,其中程序开发也有自己的一套规则和技巧。本书基于此,使用Unity C#编程模块,实现18款经典小游戏的算法。不论是游戏开发爱好者,还是专业人士,都能从本书学习到:(1)Unity程序脚本入口及与场景模块相关联的编程操作流程与算法分析。(2)C#的程序编写技巧。(3)学习整个游戏开发的综合流程与策划思路,以便将来更好的融入相关团队。 |