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《Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏 [美]Joseph Hocking》[48M]百度网盘|亲测有效|pdf下载
  • Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏 [美]Joseph Hocking

  • 出版时间:2016-06
  • 热度:12182
  • 上架时间:2024-06-30 09:38:03
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内容介绍

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基本信息

书名:Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏

定价:59.80元

售价:34.09元,便宜25.71元,折扣57

作者:Joseph Hocking 蔡俊鸿

出版社:清华大学出版社

出版日期:2016-06-01

ISBN:9787302436744

字数:481

页码:298

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


内容提要


本书帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。主要内容◆ 编写跑动、跳跃和交互的角色◆ 构建管理游戏状态的代码架构◆ 将游戏连接到互联网以下载动态数据◆ 将游戏部署到平台(包括网页和移动等)◆ 涵盖Unity 5.0

目录


作者介绍


Joseph Hocking是一位交互式媒体开发方面的软件工程师。他就职于Synapse Games公司并在芝加哥哥伦比亚学院教授游戏开发课程。

文摘


序言