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  • 新书数据可视化基础克劳斯·O.威尔克如何在文档或报告中使用图表如何有效地利用图

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内容介绍

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全彩印刷制作内容丰富且令人信服的图表在自然和社会科学中,有效的可视化是从日益庞大和复杂的数据集传递信息的最佳方法。不过随着当今可视化软件的功能日渐强大,科学家、工程人员和商业分析师往往会在让人在眼花缭乱的众多可视化选择中举棋不定。 

这本书很实用,会带你了解诸多经常遇到的可视化问题,还会对如何将庞大的数据集转化为清晰明了、让人信服的图表提供指南。对于你要讲的故事,哪种可视化最适用?如何制作美观大方而且内容丰富的图表?本书作者将带你学对于成功数据可视化至关重要的一些因素。 

“对于任何要处理和可视化表示数据的人来说,这本书将很快成为一本必备参考书。”——Jonathan Schwabish 高级研究员,城市研究所 

“不论对于初学者还是专家级制图人员,这都是一本很有用的指南,不仅内容细致入微,而且提供了丰富的示例。”——Steve Haroz Research Scientist Inria 全彩印刷,制作内容丰富且令人信服的图表


内容简介

本书的主要内容有: 研究颜色作为可视化工具的基本概念,颜色可以用来强调、区分或表示数据值。 理解冗余编码的重要性,确保以多种方式提供关键信息。 使用这本书的可视化方法名录,提供了常用的各种类型数据可视化的一个图形化向导。 提供了好图和坏图的大量示例。 学如何在文档或报告中使用图表,包括如何有效地利用图表讲一个让人信服的故事。


作者简介

[美]克劳斯·O.威尔克(Claus O.Wilke),是德克萨斯大学奥斯汀分校的一位整合生物学教授。他是170多个科学出版物的作者或合作者,还编写了用于数据可视化的很多流行R包(或做出了贡献),包括cowplot、ggridges和ggplot2。他拥有德国波鸿鲁尔大学理论物理学博士学位。


目录

目录 

前言 1 

第1 章 绪论 9 

丑陋、糟糕和错误的图形 10 

第一部分 从数据到可视化 

第2 章 数据可视化:数据映射为美学特征 15 

数据的美学特征和类型 15 

数据值映射为美学特征 18 

第3 章 坐标系和坐标轴 21 

笛卡尔坐标系 21 

非线性坐标轴 24 

曲轴坐标系 29 

第4 章 颜色标尺 32 

颜色作为区分工具 32 

颜色表示数据值 34 

颜色作为强调工具 37 

第5 章 可视化方法名录 41 

数量 41 

分布 42 

比例 43 

x–y 关系 44 

地理空间数据 46 

不确定性 46 

第6 章 可视化数量 48 

柱状图 48 

分组和堆叠柱状图 53 

点图和热图 56 

第7 章 可视化分布:直方图和密度图 62 

可视化一个分布 62 

同时可视化多个分布 67 

第8 章 可视化分布:经验累积分布函数和Q-Q 图 73 

经验累积分布函数 73 

高度偏态分布 76 

Q-Q 图 80 

第9 章 同时可视化多个分布 82 

沿垂直轴的数据分布可视化 82 

沿水平轴的数据分布可视化 89 

第10 章 可视化比例 93 

饼图的一个用例 93 

并排柱状图的一个用例 96 

堆叠柱状图和堆叠密度图的一个用例 98 

总体的各部分单独可视化 99 

第11 章 可视化嵌套比例 102 

嵌套比例出错 102 

马赛克图和树图 104 

嵌套饼图 107 

平行集 109 

第12 章 可视化两个或多个定量变量之间的关联 113 

散点图 113 

相关图 117 

降维 119 

成对数据 122 

第13 章 可视化一个独立变量的 

时间序列和其他函数 126 

单个时间序列 126 

多个时间序列和剂量效应曲线 129 

两个或多个响应变量的时间序列 132 

第14 章 可视化趋势 138 

平滑 138 

用确定的函数形式显示趋势 144 

消除趋势和时间序列分解 148 

第15 章 可视化地理空间数据 153 

投影 153 

图层 160 

绘制等值区域地图 162 

变形地图 166 

第16 章 可视化不确定性 169 

概率频率分帧 169 

可视化点估计的不确定性 173 

曲线拟合不确定性的可视化 185 

假想结果图 188 

第二部分 图表设计原则 

第17 章 墨水比例原则 193 

沿线性轴可视化 194 

沿对数轴可视化 198 

面积可视化 201 

第18 章 处理重叠点 204 

部分透明和抖动 204 

2D 直方图 207 

等高线 210 

第19 章 颜色使用中的陷阱 216 

编码太多或不相关的信息 216 

使用非单调颜色标尺编码数据值 220 

设计没有考虑到色觉异常 221 

第20 章 冗余编码 226 

利用冗余编码设计图例 226 

设计不带图例的图 232 

第21 章 多子图的图 237 

小多组图 237 

组合图 242 

第22 章 标题、题注和表格 247 

图题和题注 247 

轴和图例标题 250 

表格 253 

第23 章 平衡数据与上下文 256 

提供适当的上下文 256 

背景网格 261 

成对数据 265 

小结 267 

第24 章 使用更大的轴标签 269 

第25 章 避免线图 273 

第26 章 不要使用3D 280 

避免无理由地使用3D 280 

避免使用3D 位置标尺 282 

适当使用3D 可视化 287 

第三部分 其他主题 

第27 章 了解最常用的图像文件格式 291 

位图和矢量图形 291 

位图图像的无损和有损压缩 293 

图像格式间的转换 295 

第28 章 选择正确的可视化软件 297 

可再现性和可重复性 298 

数据探索与数据表示 299 

内容与设计分离 301 

第29 章 讲故事和表达观点 304 

什么是故事? 305 

为将军做图 308 

逐步建立复杂图 312 

你的图要能让人记住 314 

一致但不要重复 316 

附录A 带注解参考书目 321 

附录B 技术说明 326 

参考文献 329 

作者介绍 333 

封面介绍 333

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